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INSYDIUM

通常価格 ¥36,850
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■INSYDIUM NeXus for Blender (Perpetual License) 
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・納期:約1~3営業日程
■ライセンスタイプ
・新規
 INSYDIUM NeXus for Blender Perpetualライセンス

NeXus for Blenderは永久ライセンスです。2026年版は永久にご利用いただけます。
2026.xバージョンのすべてのサービスアップデートは追加料金なしで含まれています。

 

 

NeXus – Blender向け次世代GPUシミュレーションツール

NeXusは、Blender向けにゼロから再設計されたGPUアクセラレーション対応のパーティクルシミュレーションシステムです。リアルタイムのビューポートフィードバックと高速な反復作業を実現し、流体、炎、煙、有機的な拡散エフェクト、拘束ベースのダイナミクスまで、すべてGPU上で高速に処理します。

Blender史上、最も高速かつ強力なVFXツールセット。

流体、炎、煙、粒子、グレイン(砂・雪など)をはじめとする幅広いシミュレーションを、すべてGPUでリアルタイムに実行。高い柔軟性とアーティストフレンドリーな設計により、待ち時間を減らし、クリエイティブな制作に集中できます。

シミュレーション

  • nxConstraints:複数の拘束タイプに対応したパーティクル拘束ソルバー
  • nxExplosiaFX:炎・煙シミュレーション
  • nxFlock:群れ(フロッキング)シミュレーション
  • nxFluids:PBD、SPH、FLIP、APICソルバー対応の液体・粒状体シミュレーション
  • nxInfectio:粒子間で感染・拡散するエフェクト

エミッション・メッシュ・カーブ

  • nxEmitter:パーティクルを生成するエミッター
  • nxGenerator:各パーティクル位置にインスタンスメッシュを配置
  • nxMesher:パーティクルからポリゴンメッシュを生成
  • nxTrail:パーティクルトレイルをビューポート表示またはカーブとして生成
  • nxUpres:低解像度シミュレーションから高解像度パーティクルを生成

フォース(力)

  • nxAttract:オブジェクトやターゲットへ粒子を引き寄せる
  • nxAvoid:指定オブジェクトを回避する動作
  • nxDrag:空気抵抗(ドラッグ)を適用
  • nxExplode:一点から粒子を爆発的に放出
  • nxGravity:重力を適用
  • nxSplash:水しぶきのように粒子を押し出すスプラッシュ効果
  • nxTurbulence:乱流ノイズを適用
  • nxVorticity:渦度(Vorticity Confinement)を追加
  • nxWind:風の力を適用

モーション・シェイピング

  • nxBlend:近接する粒子間でパラメータをブレンド
  • nxCover:オブジェクト表面を粒子で覆う
  • nxDirection:粒子の進行方向をレイヤー構造で制御
  • nxFollowGeo:ジオメトリの表面やエッジに沿って移動
  • nxPush:粒子同士を押し離し重なりを防止
  • nxRotate:回転力を付加
  • nxScale:ジオメトリ、半径、質量をレイヤー制御でスケール
  • nxSpeed:粒子速度をレイヤー制御
  • nxSpin:粒子の回転をレイヤー制御
  • nxSticky:粒子をオブジェクト表面に付着
  • nxWave:ノイズパターンを利用した波動モーション

インタラクション・制御

  • nxCollider:メッシュオブジェクトとの衝突判定
  • nxColor:粒子カラーをレイヤー制御
  • nxKill:ボリューム、オブジェクト、粒子数に応じて粒子を削除
  • nxLimit:粒子プロパティをレイヤー制御で制限
  • nxQuestion:粒子ごとの条件分岐(条件付きロジック)を実行

NeXusは、GPUによるリアルタイム処理と豊富なシミュレーションモジュールを組み合わせることで、従来のパーティクルシミュレーションを大幅に高速化。Blenderで映画品質のVFXやモーショングラフィックスを、これまで以上に効率良く制作できる環境を提供します。

 

 

システム要件

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