■Boris FX SynthEyes
・ダウンロード製品
・納期:約1~3営業日程
■ライセンスタイプ
・新規・更新シングルユーザーライセンス
・新規・更新フローティングライセンス
※フローティングは最小注文数量: 5本から

高精度マッチムーブの新たな可能性
SynthEyes は、カメラ、オブジェクト、ジオメトリ、プレーナートラッキングに最適化された堅牢なスタンドアロンアプリケーションで、VFXアーティストを強力にサポートします。比類のないトラッキング性能とパフォーマンスにより、完全なコントロール、迅速な処理、充実した機能セットを手頃な価格で提供します。
SynthEyes は、スピードと精度、そして現代のVFXワークフローへのシームレスな統合を重視して設計されており、アーティストやスタジオがより迅速かつ効率的に作業するためのツールを提供します。機械学習を活用した自動化、Live Preview などのリアルタイムのインタラクティブツール、さらにアフィン変形に対応した Mocha Point Tracker などの高度なトラッキング機能により、複雑な工程を簡素化し、反復作業を削減しながら高品質な結果を実現します。
また、カメラやオブジェクトのトラッキング、レンズディストーション解析を完全にコントロールでき、主要な3D・コンポジットアプリケーションとの高い互換性も備えています。継続的なUIおよびユーザー体験の改善により、強力なワークフローをより分かりやすく、迅速で、直感的に操作できるようになり、ツール管理ではなくショットの課題解決に集中できます。単発のショット制作から大規模プロダクションまで、SynthEyes はワークフローのボトルネックを解消し、現代の高度なVFX制作環境に必要なパフォーマンスを提供することで、生産性向上に貢献します。
SynthEyes 2026 の新機能
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Mocha Point Tracker – アフィン変形に対応した新しいポイントトラッカーにより、監視型トラッキングの安定性が向上。
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Live Preview for GeoH – 関節オブジェクトや階層構造に対する GeoH の調整をリアルタイムで確認可能。
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UI モダナイズ(フェーズ I) – レイアウトの明確化、可読性の向上、より洗練されたビジュアル基盤を実現しつつ、既存ワークフローを損なわない設計。
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USD / USDZ パイプライン対応 – USD シーンおよびアセットのインポートを拡張し、最新のVFXパイプラインをよりスムーズに。
Mocha Point Tracker:アフィン対応の監視型トラッキング
SynthEyes 2026 では、Mocha テクノロジーを採用したアフィン対応のポイントトラッカーを新たに搭載しました。単一ピクセルの特徴点を追跡するのではなく、小さな平面パッチ全体の動きを解析し、その結果として後続処理に使用できる安定した2Dポイントを生成します。
その結果、Tracker Room での作業方法を変えることなく、回転・スケール変化・部分的なブラーがある表面でもドリフトを大幅に低減できます。
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アフィンモーションに対応:平行移動に加え、回転・スケール・スキューをトラッキング
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ドリフトを軽減:回転、ズーム、モーションブラーがある状況でもパターンを安定して保持
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ワークフローの変更不要:従来どおりの監視型 Tracker Room ワークフロー内で動作
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よりクリーンなソルブ入力:より安定した2Dデータを3Dソルブおよび下流工程の書き出しに提供
Live Preview for GeoH:リアルタイムのインタラクティブソルブ
Live Preview により、GeoH の反復調整がより直接的でレスポンスの高いプロセスへと進化します。GeoH トラッカー、ピボット、コンストレイントを調整すると、現在のフレーム上で結果を即座に確認できます。
タイムラインをスクラブしたり再生してソルブを実行する必要はなく、作業中にオブジェクトがリアルタイムで更新されるため、複雑な階層関係を可視化したままモーションを細かく調整できます。
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即時フィードバック:トラッカー、ピボット、コンストレイントの変更がその場でオブジェクトに反映
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反復作業を高速化:調整→ソルブ→確認の繰り返しを削減し、クリーンアップや微調整を効率化
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反復的なセットアップ向け設計:回転や関節動作、バランス調整を行いながら階層関係を常に可視化
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コンテキスト内で直接編集:モード切替や作業フローの中断なしで調整可能
ユーザーインターフェースのアップデート
SynthEyes 2026 では、より広範なUIモダナイズの第一段階として、既存ユーザーのワークフローや操作の慣れ(マッスルメモリー)を維持しながら改良が行われました。
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より分かりやすい構成:コントロールのグルーピングとラベル表示を改善
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可読性の向上:余白や整列を最適化し、視覚的な密度を軽減
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控えめなビジュアル階層:淡いカラーアクセントで機能エリアを識別しやすく
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スクロール可能なパネル:左側パネルで大規模なツールセットにも簡単にアクセス
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環境設定を整理:設定項目を簡素化し、見つけやすさを向上
USD / USDZ インポート:パイプライン連携を強化
より複雑なシーンデータを SynthEyes に直接取り込めるようになりました。
SynthEyes 2026 では USD ベースのワークフロー対応を拡張し、USD中心の最新パイプラインとの相互運用性を向上。中間変換の手間を減らします。
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幅広いフォーマット対応:USD、USDA、USDC、USDZ をインポート可能
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シーン単位での読み込み:階層構造、カメラ、ライトを含むフルシーンを取り込み
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構造を保持:親子関係やトランスフォーム情報を維持
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テクスチャを保持:USDZ アセットは埋め込みテクスチャ込みでインポート
パイプライン&ワークフローの改善
SynthEyes 2026 では、シーンセットアップの効率化、書き出しの信頼性向上、そして一般的な制作ワークフローの摩擦を減らすための、実用的な強化が多数追加されました。
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統合ディストーションマップ(STMap)書き出し:ディストーションマップ生成が標準の Export メニューおよび Multi-Export システムに統合。必要な成果物を一度に出力可能
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シーン全体トランスフォームモード:カメラ、オブジェクト、トラッカー、メッシュを含むシーン全体に対してスケール・回転・移動を適用。相対的なモーションとソルブの整合性を保持
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テクスチャベースのプレーン縦横比一致:適用したテクスチャのアスペクト比にプレーンを自動一致させ、ビットマップや衛星画像、フォレンジック用途の位置合わせを簡略化
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柔軟なインポートスクリプト:Sizzle インポーターが複数のファイル拡張子に対応し、カスタムスクリプトのメンテナンスを軽減
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安全な書き出しパス:ユーザーの Documents ディレクトリを参照する新タグを追加し、無効・アクセス不可の保存先を防止
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Houdini 書き出しの改善:名前に含まれる空白を自動的に Houdini 互換の識別子へ変換し、インポートエラーを回避
なぜ SynthEyes なのか?
スムーズな書き出しと高い互換性
SynthEyes は、Blender、Houdini、LightWave、Nuke、After Effects など業界標準ソフトへのシームレスな書き出しにより、マルチアプリケーション環境での作業を簡素化します。USD や USDZ を含む幅広いフォーマットに対応し、あらゆる制作環境へスムーズに統合可能です。強力な Multi-Export 機能と Workflow Presets Manager により、複雑な書き出し設定の構成や自動化がこれまで以上に容易になり、プロジェクト間の一貫性を確保します。スピードが求められる制作現場でも、個人アーティストの制作でも、最小限のセットアップで効率的なワークフローを実現します。
専門的なレンズキャリブレーションと高精度なシーン設定
高度なレンズキャリブレーションツールにより、アナモフィックやフィッシュアイをはじめ、360度VR制作で使用される特殊レンズにも対応し、精密なトラッキングを実現します。エクイレクタングラー映像やマルチカメラのVRリグを扱う場合でも、複雑なレンズ歪みを正確に処理し、シームレスなトラッキングを可能にします。さらに、堅牢なアライメントツールによりワールドスケールや座標を正確に維持し、VFXを自然に統合。トラッキングから最終コンポジットまで、正確性と一貫性のあるワークフローを支えます。
価値と知識でクリエイターを支援
SynthEyes は、ハリウッドのVFXスタジオやインディー映画制作者、バーチャルプロダクションチーム、建築ビジュアライザー、VR/AR開発者、科学研究者まで、幅広い分野で信頼されているツールです。ハイエンドなVFX制作や実写とCGの統合、制作工程の効率化など、あらゆる用途で卓越した精度と効率を競争力のある価格で提供します。初心者からプロまで活用できるチュートリアル、ユーザーガイド、ワークフローヒントも充実しており、公式フォーラムやDiscordコミュニティではクリエイター同士が知見を共有できます。
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