■Rowbyte Dot Pixels for After Effects ライセンス
・ダウンロード製品
・納期:約1~3営業日程
■ライセンスタイプ
・Single User License
・Floating License
フローティングライセンスには、フローティングライセンスサーバーソフトウェアが別途必要になります。

画像をドットでピクセル化
Rowbyte Dot Pixels for After Effectsは、画像を円やリング状にピクセル化するために設計されたPixel Benderフィルターです。
LEDスクリーン風の表現や、多孔質な表面のような効果を作成するのに非常に便利です。画像や映像をアブストラクトでアーティスティックなスタイルに変換するためにも活用できます。
球体やトーラス(ドーナツ状)オブジェクトのような立体感を再現できるシェーディング機能も搭載されています。
さらに、Rowbyte Dot Pixels for After Effectsはマルチフレームレンダリング(MFR)にも対応しました!
Dot Pixelsの主な特長:
- 円やリング状にピクセル化
- 球体やトーラスのようなオブジェクトを再現できるシェーディング機能
- 32bit浮動小数点に対応(After Effects限定)
- After EffectsおよびPremiere Proに対応
パラメータ:
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Image Center(画像の中心)
画像の中心点を指定します。自動的に計算されるため、基本的には変更を推奨していません。中心を手動でずらしたい場合のみ調整してください。
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Dimension Factor(ディメンション係数)
画像をピクセル化する際のスケールや、各ピクセルブロック(円・リング)のサイズを決定します。この値を上げると、生成されるブロック/円/リングのサイズが大きくなります。
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Outer Roundness(外側の丸み)
各ピクセルブロックの外側の丸み(円のサイズ)を調整します。この値を大きくすると、円のサイズが小さくなります。
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Inner Radius(内側の半径)
リング状にした場合の内側の円の半径を調整します。この値を大きくすると、リングが細くなります。
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Shading(シェーディング)
円やリングに適用する陰影の量を調整します。デフォルトではシェーディングはオフになっています。
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Shading Type(シェーディングタイプ)
ピクセルブロックに適用するシェーディングの種類を選びます。通常は「球体シェーディング」が円に、「リングシェーディング」がリングに適用されます。
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Fill Background(背景を塗りつぶす)
背景を色で塗りつぶすかどうかを設定するチェックボックスです。デフォルトでは背景は透過です。
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B/G Color(背景色)
「Fill Background」がオンになっている場合、ここで指定した色で背景を塗りつぶします。
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