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Moglyph FX
Moglyph FX
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■Moglyph FX
・ダウンロード製品
・納期:約1~3営業日程
■ライセンスタイプ
・新規シングルユーザーライセンス
・新規フローティングライセンス
※フローティングライセンスには、フローティングライセンス サーバー ソフトウェアが必要です
新しい「Moglyph-PixelMatrix」フォントにも対応しており、ピクセル風の表現も可能です。また、ランダムエフェクターを使う際のシード値が統一されるため、複数のレイヤー間で動きが安定し、より制御しやすくなっています。
これまでの手動による複製やアニメーションのやり直しの手間を大幅に軽減できる便利なツールです。
Moglyph FXは、モーショングラフィックスのようなツールセットで、あらかじめ用意されたグリフの形状を複製し、1つのテキストレイヤー内で手続き的にアニメーションを作成できます。
Moglyph FXは、3つのタブに分かれた使いやすいUIパネルを備えています。最初のタブではグリフのクローンを生成・管理し、次のタブで用意されたさまざまなエフェクターを使ってアニメーションを設定できます。バージョン2で追加された3つ目のヘルプメイトタブでは、Moglyph FXの設定を最適化したり、新しいカスタムフォントを作成したり、設定変更や製品・ライセンス情報の確認が可能です。
New in version 2
Moglyph FXのバージョン2では、多くの新機能が追加されました。新たに「HELPMATE」という第三のタブが追加され、ここにはエフェクターのユーティリティや、新しいアシスタント機能が含まれており、対話的にカスタムフォントを作成できます。
また、2つの新しいGROUPとSOUNDエフェクターが追加されました。
さらに、各クローンやエフェクターに対して3D回転(X軸とY軸)がサポートされ、クローンの次元(2Dまたは3D)や色、エフェクターのフォールオフ設定をリアルタイムで変更可能です。加えて、各グリフごとに新しいトランスフォームやスタイル設定も利用できるようになりました。
これらの使い方は専用のムービーで詳しく説明されています。
New in version 3
MoglyphFXはバージョン3でさらに強力になりました。
主な新機能として、新しい「フィボナッチクローン」機能が追加され、これにより魅力的な均一スパイラルパターンを作成できます(AE CC2020以降のみ対応です)。
また、遅延エフェクターが全面的に書き直され、より強力で柔軟になりました。
新設されたポストエフェクトパネルでは、シンメトリー、リピートタイル、カレイドスコープ、極座標、メタボールといった5つのスタイリッシュな効果をワンクリックで適用できます。さらに、新しいフォント「フィボナッチ」と「フューチャリスティックHUD」が追加され、利用可能なグリフは1500種類に増加しました。
CC2020以降のユーザーにはパフォーマンスの向上も図られています。
これらの使い方は専用のムービーで詳しく説明されています。
バージョン3.5の新機能について
まず、作業効率を高めるための小さな改善が加えられました。
例えば、「Delay Effector」をクリックするときに「SHIFT」キーを押しながら操作すると、デフォルトの「Elastic Position Y」アニメーションではなく、「Flicker appearing」というかっこいいアニメーションが適用されます。同様に、「Formula Effector」も「SHIFT」キーを押しながらクリックすると、デフォルトの「Wavy Scaling」ではなく、「Random 90° direction」という便利なプリセットが使えるようになりました。
さらに、ランダムエフェクター付きのクローンレイヤーを複製した際に、そのランダムシードを維持できる機能が追加されました(ただし、「Wiggle」モードの場合のみ対応しています)。
また、「Moglyph_Celebration」という新しいフォントも追加されました。ハロウィンやクリスマス、イースター、誕生日や新年のパーティー、バレンタインデーなど、様々なイベントに使える形状が含まれており、先ほどのランダムシード機能と組み合わせて複数レイヤーで効果を試すのに最適です。
最後に、「inTheStyleOf_FR」というコラボレーションフォントも追加されています。
こちらは、Moglyph FXの2つの主要なタブ「GENERATE(生成)」と「ANIMATE(アニメート)」のツールを並べて表示したものです。
The Generate tab 2. V3の新機能:フィボナッチクローナー 3. 2Dから3Dへ、そしてその逆へ 4. クローナーの色を変更する 5. Moglyphフォント(またはカスタムフォント)を選択 6. グリフ クローナーへの入力方法を選択 7. クローナーに新しいグリフシェイプを追加する 8. V3の新機能:ポストエフェクト エフェクト |
The Animate tab 2.FX行ベースアニメーション(文字単位ではなく行単位) 3.FXパラメータオプション
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Moglyph FXには、Cinema 4DのMographのような以下のエフェクターが搭載されています(V2からはサウンドエフェクターも追加されています):






MoglyphFXのクローナーのプロパティ、生成されるグリフ形状、そしてエフェクターはすべて単一のテキストレイヤーで管理されているため、次のことが可能です:
・MoglyphFXのクローナーは単一のテキストレイヤーで管理され、After Effectsのタイムラインを軽く整理できます。同じコンポジションに複数のクローナー設定を追加可能です。
・生成されたグリフ形状はElement 3Dで押し出しでき、Moglyphクローナーレイヤーをカスタムテキスト&マスクレイヤーとして指定します。
・「3D per character」機能でグリフクローンを3Dアニメートでき、他のテキストレイヤー同様にカスタマイズ可能です。
・Animation ComposerやText Evoなどのサードパーティ製テキストスクリプトやプリセットもクローナーに適用できます。
・クローナーのテキストグループ、マスク、エフェクトをプリセットとして保存し、再利用が可能です。
・Illustratorのグリフパネルでテーマ別Moglyphフォントが使え、デザインや絵コンテ作成に便利です。
インストール方法
・Moglyphフォントを、OS上の通常のフォントと同様にインストールします。フォルダは「Fonts > MoGlyph-OlderFonts」と「MoGlyph_NewFonts」です。以前のバージョンをインストール済みの方は新しいフォントだけで構いません。
・After Effectsの「環境設定 > 一般」タブで、「スクリプトによるファイル書き込みとネットワークアクセスを許可」をオンにします。
・「aescripts + aeplugins マネージャー」アプリを使うか、または手動で「MoglyphFX.jsxbin」ファイルと「MoglyphAssets」フォルダを、After Effectsの現在のバージョンの「Scripts > ScriptUI Panels」フォルダにコピーします。
・After Effectsを再起動します。
・「ウィンドウ」メニューから「MoglyphFX.jsxbin」を起動し、ライセンスコードを入力します。
・OSや権限によっては追加の指示が表示されるので、それに従って操作し、必要に応じてAfter Effectsを再起動してください。
・After Effectsが再起動したら、パネルを好きな場所にドックして準備完了です。
※CS6ユーザーへ:V3は使えますが「Missing effect」エラーが頻発します。
エラーが気になる場合はV2の使用を推奨します。
V3の新機能は使えませんので、可能ならAfter Effectsのアップグレードをおすすめします。
■重要な注意事項:
Moglyph FX と Cloners+Effectors の主な違い
1.クローンの種類
・Moglyph FX:テキストレイヤーの一色グリフのみ
・Cloners+Effectors:任意のレイヤーをクローン可能
2.フォールオフ(エフェクターの影響範囲)
・Moglyph FX:順番や行単位の完了率スライダー
・Cloners+Effectors:Cinema4Dのような直感的な線形・放射状フォールオフ
3.クローナーの種類
・Moglyph FX:Cinema4Dの全タイプ+独自フィボナッチあり
・Cloners+Effectors:リニア・ラジアル・グリッドのみ
4.パフォーマンス
・Moglyph FX:高速で軽量
・Cloners+Effectors:やや遅め
5.用途の違い
・Moglyph FX:テキストベースで軽快に動かしたい人向け
・Cloners+Effectors:自由度重視で幅広く使いたい人向け
目的に合わせて選択してください。
