■Joysticks n Sliders
・ダウンロード製品
・納期:約1~3営業日程
■ライセンスタイプ
・新規シングルユーザーライセンス
・新規フローティングライセンス
※フローティングライセンスには、フローティングライセンス サーバー ソフトウェアが必要です![Joysticks n Sliders featured]()
無限の応用が可能な After Effects 用ポーズベースのリギング システム
Joysticks n Sliders は、無限の応用範囲を持つ After Effects 用の業界標準のポーズベースのリギング システムです。
ジョイスティックコントローラーは、3Dキャラクターのフェイシャルアニメーションのリギングでよく使用されます。
このツールを使えば、原点、右、左、上、下の各極値を表す5つの連続したキーフレームを設定するだけで済みます。
レイヤーを選択すれば、ステージ上にこれらの極値を適切に補間するジョイスティックコントローラーを瞬時に作成できます。


多くのキャラクターでは、口パックなどの交換可能なパーツを様々な角度で使い分けたい場合があります。
Joysticks 'n Sliders では、スワップテンプレートを作成することで、ジョイスティックの位置に応じてこれらのアセットの交換を自動化できます。
スライダーはジョイスティックと設定が似ています。
アニメーションを制御するにはジョイスティックよりも技術的に感じられるかもしれませんが、スライダーははるかに強力なツールです。
ジョイスティックとは異なり、レイヤーで作成できるポーズの数に制限はありません。
さらに、スライダーとジョイスティックを自由に組み合わせることもできます。
これは、手、目、口、さらにはキャラクターの全身にポーズを設定するのに最適です。
モーショングラフィックスや抽象的なアニメーションにも使用できます。
Joysticks 'n Slidersは、パペットピン、Limber、PuppetTools、DUIK、Rubber Hose、 BAO Bones、Bao Mask Avenger 2と相性抜群です。
ぜひあなたのリギングツールに加えてください。
バージョン1.7の新しいアップデート
・より高速なパス式
・コントロールを親に移動したリグは、BodyMovin' で正しくエクスポートされます。
リアルタイム PathShape リギングが登場
新しいバージョンは、CS6 まで遡る After Effects のすべての以前のバージョンで同じように動作しますが、CC 2018 以降では、pathShapes の更新ツールを使用しなくても、pathShapes をリギングおよびアニメートできるようになりました。
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