■Datamosh for After Effects
・ダウンロード製品
・納期:約1~3営業日程
■ライセンスタイプ
・Single User License
・Floating License
リアルなビデオグリッチ表現
最新かつ最強のグリッチアートツールが登場!
Datamosh 2 には、60種類以上のモッシングアルゴリズム、16倍の精度、6つの新パラメータ、そして新しいマーカー方式のワークフローが搭載されています。
フレームを削除したり、モーションを乗っ取ったり、別のクリップからモーションを差し替えることも可能。使えば友人に自慢したくなるはずです。
さらに新機能 Mosh Maps によって、グレースケール値を使ってモッシュの強度を部分的にコントロールできます。
Datamosh 2 は、After Effects におけるグリッチ表現の最新形で、無数の方法で映像ファイルを“壊す”ことができます。
Mosh Maps
新しいマップマーカーを追加し、マップレイヤーに配置するだけで、グレースケール値を使ってモッシュの強度エリアをコントロール可能。思う存分モッシングを楽しんでください🙂
フレーム削除(REMOVE FRAMES)
Iフレーム削除機能を一新し、より高精度でしっかりとしたモッシュを実現。
モッシュマーカーをクリップの最初のフレームにドラッグするだけで、BLAMO!Iフレームを消去!前のクリップのピクセルが次のクリップのモーションに転送され、初代Datamoshの16倍の精度で再現されます。
モーション乗っ取り(Highjack Motion)
ピクセル操作の力をあなたの手に!
新しいモジュール式ワークフローはレイヤーマーカーを活用して、動画を自分好みに“ぶっ壊す”ことが可能。
60種類以上のプリセットアルゴリズムと6つ以上の追加パラメータで、まったく新しいモッシュ表現の世界を体験できます。切って、刻んで、炒めて、最もスパイシーなモッシュを作りましょう。
モーション差し替え(Swap Motion)
「リッチから盗んで、グリッチに与える」
Swapエフェクトを使えば、タイムライン上で指定したエリアからモーションを抜き取り、別の部分に注入するのも簡単。
映像ベースのモッシュは、未踏の美学と無限のクリエイティビティを切り開きます。こんな機能、市場のどこにも存在しません。
DATAMOSHINGの仕組み
ビデオ圧縮は、一部のフレームを完全な画像として保存し、他のフレームは「前のピクセルがどの方向へ移動しているか(モーションベクトル)」のデータとして保存することで成立しています。
モーションベクトルとは、ピクセルがフレームごとにどこへ動くべきかを指示するものです。
Datamoshは、この圧縮技術を徹底的に改ざんすることで動作します。
新機能(What’s New?)
マーカーワークフロー
モッシュを適用する位置にマーカーを戦略的に設定して調整可能。複数のモッシュマーカーを組み合わせてモジュール的に操作できます。
16倍の精度
トラッキング精度を大幅に強化!より濃厚なIフレーム削除と、鮮明なモーションベクトル操作が可能に。
モッシングエンジン
Datamosh 2 = 2つの新しいモッシングエンジン搭載!バックエンドを一新し、ピクセルを自由自在にいじめ抜けます😉
6つ以上のパラメータ
60種類のプリセットに加えて、強度・加速度・ブレンド・しきい値など新しい制御入力を搭載。さらに細かく調整できます。
モッシングアルゴリズム
Datamosh 2 には60種類以上のモッシングアルゴリズムを収録。しかもアップデートごとに追加されます。
(例)
- Default
- Multiply
- Move vertical / Move horizontal
- Zoom / Zoom sin
- Shear
- Random Blocks
- Average(3, 5, 10, 15フレーム)
- Mirror(上下左右)
- Sin & Cos 系列
…など多数。