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Moglyph FX
Moglyph FX
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■Moglyph FX
・ダウンロード製品
・納期:約1~3営業日程
■ライセンスタイプ
・新規シングルユーザーライセンス
・新規フローティングライセンス
※フローティングライセンスには、フローティングライセンス サーバー ソフトウェアが必要です
Moglyph FXは、After EffectsでCinema 4DのMoGraphのような機能を実現するツールです。1つのテキストレイヤー内でグリフを複製し、手続き的にアニメーションを作成できます。これにより、複数のレイヤーを複製したり管理したりする手間を省け、タイムラインをすっきり保ったまま効率よく作業できます。
新しい「Moglyph-PixelMatrix」フォントにも対応しており、ピクセル風の表現も可能です。また、ランダムエフェクターを使う際のシード値が統一されるため、複数のレイヤー間で動きが安定し、より制御しやすくなっています。
これまでの手動による複製やアニメーションのやり直しの手間を大幅に軽減できる便利なツールです。
Moglyph FXは、モーショングラフィックスのようなツールセットで、あらかじめ用意されたグリフの形状を複製し、1つのテキストレイヤー内で手続き的にアニメーションを作成できます。
グリフシェイプやテキストを複製し、1 つのレイヤー内で手順的にアニメーション化できる、Mograph のようなツールセット、MoglyphFX v4 をご紹介します。
モーション デザイナーは、プロジェクトで、類似したグラフィック シェイプを多数、場合によっては数十個も複製して連続的にアニメーション化しなければならないことが何回ありますか?
もちろん、キーフレームを使ってデザインをアニメーション化し、それを複製し、時間オフセットで並べ替えることもできますが、これは時間がかかります。また、後からアニメーション全体を変更するように求められたらどうしますか? プロセス全体を何度もやり直す必要があり、それは悪夢です!
既存のツールの中には、このプロセスを少し面倒なものにしないことを目的としていますが、それでもタイムラインに多くの重複したレイヤーが残ってしまいます。1 つのレイヤーだけを扱う、整理されたタイムラインを維持したいと思う人はいないでしょうか。
MoglyphFX を使用すると、 Cinema4DのClonerやEffectors (またはCavalryのDuplicatorやBehavior ) によく似た外観と操作性を持つプロシージャル セットアップを作成できます。クローン化されたシェイプ、その配置、アニメーションを詳細に制御でき、すべて 1 つのテキスト レイヤーで処理されます (高度なテキスト アニメーターと式ウィザードの恩恵)。
MoglyphFXパネルは 3 つのタブに分かれています。
• 最初のタブは「 クローナー」です(以前のバージョンでは「生成」でした)。
ここでクローン(システムフォントにグリフとして埋め込まれた既成のシェイプ、または人間が読める通常のテキスト文字/単語)を複製して配置します。
クローンが通常のテキストではなくグリフシェイプである場合は、便利なグリフパネル(10x10のクリック可能なグリフアイコンのグリッド)を使用して、クローナーレイヤーに新しいグリフシェイプを追加できます。
それ以外の場合は、 MoTextレイヤーをダブルクリックしてソーステキストを編集する必要があります。
• 2番目のタブは「エフェクター」です(以前のバージョンでは「アニメート」でした)。ここでは、さまざまな種類のエフェクターを使用して、クローンのさまざまな状態を作成し、手順的にアニメートできます。
それぞれ効果は異なりますが、すべて同じ原則を共有しています。
特定のオプション、いくつかのパラメーター、および利便性を高めるために効果に公開され、インデックスに基づくかランダム化できる「テキスト アニメーター範囲セレクター」であるフォールオフを伴うエフェクターの影響があります。
• 3番目のタブは「その他」(以前はヘルプメイト)と呼ばれます。この最後のタブには、クローナーと MoText の設定を最適化したり、V4 で導入されたすばらしいデモ プロジェクト ライブラリによる新しい MoglyphFX の機能を発見したり、エフェクターに関連しない新しいクールな効果を作成したり (V4 で導入されたターゲット グリフと接続グリフを参照)、新しいカスタム フォントを作成したり、設定を変更したり (V3 の新機能)、製品とライセンス情報を取得したりするための便利なツールがいくつか用意されています。
クローナータブ
1 新しいクローナー設定を作成する
クローナーボタンのいずれかをクリックして、新しいクローナーレイヤーを作成します。クローナーには6つの種類があります。
•スプラインクローナー (V4で導入された新しいスプラインクローナーポイントモードにより、シェイプレイヤーのパスに沿って、またはパスのポイント上にクローンを配置します。このビデオセクションで使用方法を学習できます)。これを機能させるには、まずベジェパスを持つシェイプレイヤーを選択する必要があります。
• リニアクローナー (クローンはインラインで配置されます)。レイヤーを最初の左クローン(Cinema4Dのように)に揃えるかを選択するプロンプトが表示されます。この場合は「はい」をクリック、中央のクローンに揃える場合は「いいえ」をクリックします。ショートカットを使用すれば、この手順を省略できます。Shiftキーを押しながらこのボタンをクリックすると、最初の左クローンに揃えられます。ShiftキーとAltキーを同時に押すと、レイヤーを中央のクローンに揃えます。
• スパイラルクローナー(旧称フィボナッチクローナー、V3で導入)は、クローンを螺旋状に配置します。デフォルトの角度は黄金角に設定されており、自然界の植物の葉序に見られる完璧な配置を模倣しています。動作は、専用のV3チュートリアルのセクションをご覧ください。
2 必要に応じてクローナーのオプションを調整します。
このグループで変更した設定は、作成するすべての新しいクローナーに反映されますが、後から変更することも可能です(クローナーレイヤーを1つ以上選択している場合)。
左から右へ:2D/3D の切り替え(クローナーとテキストレイヤーは、クローナーのトランスフォームグループとエフェクターのパラメータで Position.Z、Rotation.X、Rotation.Y を操作するには、この 3D オプションを設定する必要があります)
3 Moglyphフォント(ネイティブまたはカスタム)を選択するか、特別なモード(MoTextまたはHash)を使用します。
このドロップダウンリストには、コンピューターで利用可能なすべてのテーマ別Moglyphフォント(それぞれ100種類のグリフシェイプ)が含まれています。
カスタムフォントとして自分でデザインしたものも含まれています。
さらに、「MoText」と呼ばれる最後の2つのオプションがあり、グリフシェイプの代わりに人間が読めるプレーンな文字を使用します。詳細については、次のセクション「フォントドロップダウンリスト5 ~8
グリフは、10 x 10 のグリッドから選択でき、上記の「フォント」ドロップダウンリスト3で選択したフォントに基づいて配置されます。
クローナーのエフェクトスタックの最上部に新しいグリフエフェクトが追加されます。グリッド内の別のシェイプに変更したい場合は、ID スライダーを変更できます(グリフパネル内のグリフシェイプにマウスカーソルを合わせると、ヘルプヒントの吹き出しに ID 番号が表示されます)。クローナーは 1 つのグリフシェイプだけを持つわけではなく、複数のグリフシェイプを持つことができます。
この場合、シェイプはデフォルトで「反復」モードで複製されますが、選択したシェイプをランダムに分散させるように設定することもできます。そのためには、「反復」モードを「ランダム」モードに変更するだけです(これはすべてのMoglyph Clonersエフェクトで最初に表示されるオプションです)。
選択したClonerに必要なグリフシェイプをすべて追加したら、グリフパネルウィンドウを閉じます( 「新規グリフを追加」ボタンをもう一度クリックすることで、いつでもグリフを追加できます)。
つまり、グリッドでグリフ アイコン ボタンをクリックすると、グリフ パネルが閉じて、テキスト レイヤーがシェイプ レイヤーとして変換されます (グラデーション塗りつぶし、リピーター、パスのトリム、テーパー/波形ストローク、パスの結合などのシェイプ レイヤーの機能を使用するためにライブラリから 1 つのシェイプだけが必要な場合に最適です)。この新しいショートカットの動作については、ここを参照してください。
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フォントドロップダウンリスト
ボタン番号3 ( [Cloners] タブの画像) をクリックすると、ドロップダウン リストに次の内容が表示されます。
5 つ の組み込み MoGlyph フォント( ◼白いアイコン)
ドロップダウンリストの最初の部分には、MoglyphFXの作者がデザインし、ツールセットに同梱されているすべてのフォントが表示されます。フォントはそれぞれ異なる白いアイコンで識別され、それぞれのフォントのテーマ(「幾何学」なら四角、「植物」なら葉など)を表しています。ただし、必ずしもデフォルトで複製される図形とは限りません(複製される図形は常に、フォント内で最初に表示されるGyph-01図形で、キーボードの感嘆符「!」で識別されます)。MoGlyphには
既に25種類のテーマ別フォントが用意されており、幾何学図形、HUD、Web UI、インフォグラフィック、パターン、さらにはパーティクルなど、様々な用途に対応しています(これらのフォントにはそれぞれ100個のグリフが含まれているため、2500種類もの図形が利用できる膨大なライブラリが利用可能であり、今後のリリースでさらに追加される予定です)。
「その他」タブの「グリフ付録」ボタンをクリックすると、リリース バージョンやキーボード キーの対応などの便利な情報とともに、PDF ドキュメントでフォント別に便利に分類されたすべての利用可能なグリフを一目で見ることができます (ポイント15を参照)。
/! \ このリストにフォントが表示されていても、正しくインストールされているとは限りませんのでご注意ください。
フォントを選択してクローナーをクリックした際に、グリフの形状の代わりに感嘆符 (!) が表示される場合は、該当するフォントがシステムに正しくインストールされていないことを意味します。
この場合、このページの下部に記載されている説明に従って、ダウンロードした .zip フォルダからすべてのフォント(または不足しているフォントのみ)を再インストールしてください。
6 カスタム フォント(オレンジ色のアイコンA )
自分または同僚が、カスタム フォント作成アシスタント機能 ([その他]タブにあります。
ポイント15) を使用してカスタム MoGlyph フォントを設計した場合、これらのフォントはこのセクションに一覧表示され、細い水平セパレーターで他のフォントと区切られ、同じオレンジ色のベジェ "A" シェイプのサムネイル アイコンが表示されます。/!\将来、製品を更新してこのようなカスタム フォントがインストールされている場合は、After Effects Scrips > ScriptUI Panels フォルダーにある "MoGlyphCustomAssets" フォルダーを削除しないでください。ここにカスタム フォントが保存されているからです。
After Effects を新しいバージョンに更新する必要がある場合は、このフォルダー全体をこの同じパスにコピーして貼り付ける必要があります (MoglyphFX を再インストールまたは更新すると、他の "MoGlyphAssets" フォルダーと .jsxbin ファイルのみが置き換えられます)。
7つの MoTextモード ( L とWの 緑色のアイコン)
フォントドロップダウンリストにあるこれら2つのオプションは特定のフォントではなく、システムにインストールされている任意のフォントを使用できます。
これらはバージョン4で導入された非常に便利な新機能で、6種類のクローナーを使用して、編集可能なテキストの文字を分散させることができます(MoTextレイヤーをダブルクリックしてソースを編集)。
最初の「MoText(分散文字)」モードを使用する場合(この場合、クローナーのカウントオプションは編集するテキストによって異なるため、調整できません。
そのため、このカウントパラメータにはエクスプレッションがあります。削除しないでください!)。
または、2番目で最後の「MoText(複製単語)」モードを使用する場合、クローナーのカウントオプションで定義された回数だけ、編集したテキストを複製できます。
これらの
機能を完全に理解して使用するには、MoglyphFX V4ビデオ概要の該当セクション。
8 ハッシュ(ランダム文字)モード (#緑のアイコン)
バージョン4.2で導入されたこの新モードでは、任意のクローナータイプに、選択した範囲で定義されたランダムな文字を追加できます。
}使用するには、まずリストからこのモードを選択し、クローナーボタンのいずれかをクリックして新しいクローナーを作成します。
すると、通常の「Moglyph CLONER」エフェクトに加えて、新しい「Moglyph RandomChar」エフェクトが追加されます。
このエフェクトでは、リストから文字範囲を選択できます。「2進数」、「数字」(0または1から始まる)、「アルファベット」(小文字または大文字)、または「フルUnicode」の範囲です。もちろん、必要に応じてランダムシードを変更することもできます。
フォントドロップダウンリストでこのモードを選択した場合、「新しいグリフを追加」ボタンはグレー表示になりますのでご注意ください。
このモードの動作については、MoglyphFX V4.2チュートリアルの専用セクションで確認してください。
エフェクタータブ
グループFX を使用すると、複数のエフェクタの強度とフォールオフの値 (開始/終了、オフセット、スムーズ/イージングをリンクできます(リンクを作成するには、[エフェクト] パネルでエフェクタを選択してこのボタンをクリックするだけです)。
によって生成された Cloner/MoText レイヤーまたは通常のテキスト レイヤーを選択し、次のいずれかのボタンをクリックします。
•プレーン エフェクタは、 パラメータエフェクトのグループで定義されているように、値をすべてのクローン、または Falloff を調整した場合はその一部に均一に適用します。
ここでその動作を確認してください。
MoglyphFX v3の潜在能力を最大限理解するには、MoglyphFX v3の概要ビデオをご覧ください。
•フォーミュラエフェクターは、 3種類のフォーミュラ(カーブアニメーション、N選択、ランダム方向)のいずれかに基づいてパラメータ値を適用します。このエフェクターはバージョン4で大幅に改良され、多数の新しいオプションが追加されました。MoglyphFX v4の概要ビデオの専用セクションをご覧ください。
アニメーションは必ずしも必要ではありません。
静止画のデザインが必要な場合は、アニメーション速度を設定するだけで十分です。
音声レイヤーの音波に基づいてグリフがアニメーションします。
詳細な概要については、V2チュートリアルの専用セクションを参照してください。
•ステップ エフェクター: Cinema4D の「スプライン グラフ」と同じように、 AfterEffects のグラフ エディターでカーブのキーフレームを操作して、最初から最後までのクローンの形状を直接変更できます。
•タイムエフェクターは、パラメータで指定された値に基づいて、クローンに永続的なモーションを作成します。キーフレームは必要ありません。
/ ! \ マスクFXは、選択したクローナー/テキストレイヤーと同じ名前に[Matrix]という接尾辞が付いた2つ目のレイヤーも作成します。これはマスクエフェクターの動作に必須であり、削除できません。そのため、コンポジション内でグレー表示されロックされています。
この機能を使用するには、まずクローン/テキストレイヤーを選択し、次に輝度ソースとして使用する別のレイヤーを選択する必要があります。
このエフェクターの詳細については、MoglyphFX V4ビデオ概要の該当セクションを参照してください。
/ ! \ このシェーダーFXには、[Matrix]サフィックスが付いた同じ名前の2つ目のレイヤーも付属しています。このレイヤーを削除することはできません。
削除するとセットアップ全体が壊れてしまいます。
また、この新しいシェーダーエフェクターは「sampleImage()」式に依存しているため、大量のクローンを処理することはできません。
これは、クローンが大量にあるとマシンの速度が大幅に低下する可能性があるためです(カウント設定に注意してください!)。
10 エフェクターをグリフ、単語、または線に基づいて設定します。
エフェクターボタンをクリックしてクローナー/テキストレイヤーに適用される新しいエフェクターは、ドロップダウンリストで選択した内容に応じて、グリフ(通常の人間が読めるテキストの文字)、単語、または線に基づくエフェクター(エクスプレッションセレクター)になります。
ただし、エフェクトパネルで互換性の あるエフェクターを1つ以上選択して変更することで、後からでもエフェクターを変更できます。
/!\ 一部のエフェクタはこのオプションと互換性がないので注意してください。
プレーン エフェクタ、マスク エフェクタ、およびシェーダ エフェクタはグリフごとに設定し、他のものに変更しないでください。
また、このドロップダウン リストを微調整すると、プロパティの [テキストの詳細オプション]サブグループの[アンカー ポイントのグループ化]設定も変更され、クローンの拡大縮小や回転が変わることに注意してください。
11エフェクタ のフォールオフオプションの調整
すべてのエフェクタは同じ原理で動作します。
各エフェクタの最初のエフェクタグループには、それぞれ独自のオプションセットがあり、パラメータグループでプロパティ値を変更します。
最後のグループ(フォールオフ)では、完了開始、完了終了、完了オフセットのスライダーを使用して、効果をクローンの一部のみに制限できます。
ただし、このフォールオフは通常のテキストレイヤーで使用するのと同じテキスト範囲セレクタであり、テキストアニメーターの「詳細」サブグループで、「基準」、「形状」、「滑らかさ」/「イージング」、「順序のランダム化」など、範囲セレクタ設定をさらに調整できることに留意してください。この「エフェクター」タブのグループにあるドロップダウンリストとボタンは、エフェクトパネルで選択されたすべてのエフェクターの設定を即座に変更するのに便利です。テキストレイヤーのプロパティを開いて、たくさんの隠れたオプションを探す必要はありません。
左から右の順に、以下の項目があります。
•フォールオフの「基準」オプション。
グリフごと、単語ごと、行ごとに設定できます。
四角形、ランプアップ、ランプダウン、三角形、丸形、滑らかに設定できます。
このオプションをクリックしてオンに切り替えると、アイコンは二重矢印の「シャッフル」記号に変わり、右側の最後のアイコン(サイコロと更新の円形矢印に似たもの)が有効になります(有効でない場合は、グレー表示され無効になります)。
•フォールオフの「ランダムシードを変更」オプション。前のアイコンがオフ(1 2 3 の数字アイコン)の場合はグレー表示になり、オン(二重矢印の「シャッフル」記号)の場合のみ使用できます。この場合、「エフェクト」パネルで1つまたは複数のエフェクターエフェクトを選択し、このボタンをクリックすると、ランダムソースを即座にランダム化できます。
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その他タブ

これらのセットアップは、「選択したプロジェクトのインポート」ボタンをクリックすることで現在のプロジェクトにインポートできます。
各セットアップには適切な名前が付けられており、特定のプロジェクトをできるだけ迅速かつ簡単に検索できるように、隠しメタデータが付属しています(「ウェブ」や「パーティクル」などのキーワードで、それらのタグが付けられたプロジェクトを絞り込むことができます)。
各プロジェクトには、説明、サムネイル、オンライン サンプル(同じ名前のボタンをクリックしてアクセス可能)、プロジェクトで使用されているクローンとエフェクター、使用されている MoglyphFX フォント、After Effects との最低限の互換性など、役立つ情報も添付されています。
そのため、初心者にとっては新しいテクニックや設定を発見するのに最適な場所です。
このカーソルをソーステキストプロパティにキーフレーム設定するだけでクリックアニメーションを作成でき、選択したレイヤーに応じて変化させることができます。UI要素やWeb/アプリコンポーネント上で擬似マウスカーソルをアニメーション化する必要がある場合、非常に時間の節約になります。
• 「パラメータを最適化」ボタンをクリックすると、選択したエフェクタのパラメータを最適化するための便利なオプションがいくつか表示されるウィンドウが開きます(ボタンが機能するには、クローナー/テキスト レイヤーのエフェクト スタックでエフェクタを選択する必要があります)。
また、「ターゲット グリフを非表示」というチェックボックスもあります。
これをオフにすると、ターゲットにされているグリフが表示されます。一方、オン (既定) にすると、グリフがマスクされるため、このグリフをヌルにペアレント化して位置をリセットするとすぐに、このグリフを他のレイヤーに置き換えることができます。
エイムコンストレイント の使い方については、こちらをご覧ください。
Shiftキーを押しながらこのボタンをクリックすると、ターゲットヌルが固定され、ShiftキーとAltキーを同時に押すと、エイムコンストレイントが作成されます。
• 「カスタムフォント」ボタンをクリックすると、メッセージウィンドウが表示されます。MoglyphFXでカスタムフォントを初めて作成する場合は「ようこそ」、過去に作成したことがある場合は手順を思い出すためのメッセージが表示されます。
メッセージを閉じると、新しい大きなモーダルウィンドウが表示され、MoGlyphFXでカスタムフォントを作成、ダウンロード、インストールするために必要な手順が、ステップバイステップでインタラクティブに説明されます。
そのため、5 つのアイコンの色が緑からオレンジ色に変更されました。
また、これらのアイコンは UI で占めるスペースが少なくなるように刷新されました。
コンポジションでレイヤーを選択した状態で、これらの 5 つのボタンのいずれかをクリックすると (MoglyphFX で生成されたレイヤーである必要はなく、シェイプ レイヤー、フッテージ、調整レイヤーなど、どのようなタイプのレイヤーでもかまいません)、各ポスト FX ボタンの説明は左から右の順に次のようになります。
このボタンでは、どの軸でシンメトリを適用するかを選択したり、水平軸、垂直軸、または両軸でシンメトリ効果を反転させたりできます。
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MoglyphFXを使用すると、C4Dのようなクローナー設定を使用することができます。
(マウスをドラッグするか、携帯電話で画像をタップするとアニメーションが再生されます)
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SPLINEクローナー(カウントモード) |
リニアクローナー |
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ラジアルクローナー |
オニオンスキン |
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BRICK Cloner(旧ハニカム) |
SPIRAL Cloner(旧称:フィボナッチ) |
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MoglyphFX には、次の C4D のようなエフェクターが付属しています。
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MoglyphFX クローナー、グリフ シェイプ、エフェクターは
単一のテキスト レイヤーによって処理され、次のことが可能になります。
- After Effects のタイムラインを軽く、すっきりと保ちます (同じコンポジションにクローン設定をいくつでも追加できます)
- Element 3D(E3Dでカスタムテキスト&マスクレイヤーとしてMoglyph Clonerレイヤーを選択)またはネイティブAE Cinema4D / Advanced Rendererを使用して、生成されたグリフシェイプを3Dで押し出します。
- テキストアニメーターのプロパティとエクスプレッションを微調整して、クローナーとエフェクターをカスタマイズします(これらは通常の AE テキスト レイヤーであり、プラグインではありません)
- クローナー上でサードパーティのテキスト スクリプトとプリセットを使用します ( Animation Composer、Text Evo、Type Jazz などの優れたツールを使用してクローンをアニメートします)。
- 設定を再利用可能なプリセットとして保存します(クローナーのテキスト グループ、マスク、エフェクトをすべてプリセット ライブラリにドラッグ アンド ドロップして、後で再利用します)
- Illustratorのグリフパネル(デザインやストーリーボード作成に最適)で、テーマ別のMoglyphフォント(2500種類以上のグリフシェイプを収録!)をご利用ください。システムフォントなので、Cavalry、Cinema4Dなど、他のソフトウェアでも自由にお使いいただけます。
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MoglyphFXで作







