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Salt Media

通常価格 ¥9,900
通常価格 ¥9,900 セール価格 ¥9,900
(税込)
SALE 売り切れ

■BlenderAE
・ダウンロード製品
・納期:約1~3営業日程
■ライセンスタイプ
・新規シングルユーザーライセンス
・新規フローティングライセンス
フローティングライセンスには、フローティングライセンスサーバーソフトウェア別途が必要になります。



BlenderをAfter Effectsに接続する
BlenderAEを使えば、BlenderとAfter Effectsの間で3Dデータとオブジェクトをシームレスに双方向に転送できます。
Blenderで作成した作品をAfter Effectsに簡単に統合することで、時間を節約し、ワークフローを効率化できます。

BlenderAEは、Blender と After Effects 間の双方向データ転送を可能にする Blender アドオンです。
ファイルをCinema 4Dに一旦エクスポートして、その後AlembicにエクスポートしてBlenderにインポートする必要はありません。
BlenderAEを使えば、これらの作業が素早く簡単に行えます。

Blender と After Effects のパワーを組み合わせてみる主な特徴
BlenderAe2はBlenderとAfter Effectsをつなぐ架け橋です。
データ、オブジェクト、レイヤー、3D物理演算、シミュレーションなどを転送できます。

BlenderからAfter Effectsへのエクスポート:
・カメラ
ライト
オブジェクト
頂点

After EffectsからBlenderにインポートする:
・固体
ヌル
カメラ
3Dレイヤー変換

BlenderAe2の新機能
・glb (glTF) クイック エクスポーター (After Effects 23.0 以降)
レイヤー同期
物理シミュレーションの頂点サポート(例:布、海洋、ソフトボディとリジッドボディ)
頂点法線回転
自動接続
Blender カメラシフト x,y サポート
新しいUI
拡張機能互換(Blender 4.2以降)
バグ修正とコード強化

BlenderAE ドキュメント

BlenderAe の使い方

  1. BlenderAeをインストール
    • Blender 4.2以降では**拡張機能(Extension)**としてインストール
    • Blender 3.6 LTS~4.2では**アドオン(Addon)**としてインストール
  2. BlenderからAfter Effectsへデータを書き出し
    • オブジェクトや各種データをBlenderからAfter Effectsへエクスポートします。
  3. After EffectsからBlenderへデータを読み込み
    • レイヤーや各種データをAfter EffectsからBlenderへインポートできます。

注意事項・既知の問題

  • 一部のモディファイアは、データのエクスポート結果に影響を与える場合があります。
  • **非平面ポリゴン(編集モード)および非平面のPlaneオブジェクト(オブジェクトモード)**は、現在サポートされていません。
  • **「Ae Path」**に正しいAfter Effectsのパスが設定されていても、After Effectsが起動していない場合は、一度起動した後に保存せず自動的に終了します。
  • 選択オブジェクト数が多い場合や、フレーム範囲が長い場合は、処理に時間がかかることがあります。特に面(Face)選択のインポートでは時間を要する場合があります。処理を中止したい場合は、Escキーを押してください。

 

システム要件

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