Top 5 Cinema 4D Plug-ins

Cinema 4Dのツールキットを、予算を抑えながら充実させたいとお考えですか?
Toolfarmでは、低価格で購入できるCinema 4D用プラグインをはじめ、多くの優れた製品を取り扱っています。

ここでは、低価格で購入できる、売れ筋・人気のCinema 4Dプラグイン トップ5をご紹介します。
……と言いつつ、実際には7つのリストなのですが、その点はきっと気にされないですよね。

 

Video Copilot Pro Shaders 2

Element 3Dのポテンシャルを解き放て — 300種類以上のタイルマテリアルを収録

Video Copilot Pro Shaders 2を使えば、300種類以上のリアルなマテリアルで3D作品を簡単に生き生きと表現できます。金属やプラスチック、石材、漆喰、布地、コンクリートまで幅広くカバーし、超リアルな仕上がりに必要なすべてが揃っています。

思い描いたイメージを形にするためのクリエイティブなサーフェスを作成し、Element 3Dであなたのビジョンを現実のものにしましょう。

Video Copilot Pro Shaders for Element 3D and Cinema 4D

Element 3D用 200種類のタイルマテリアルを収録

金属、プラスチック、半透明素材、ファブリック、コンクリートなど、多彩な200種類のタイルマテリアルを収録。

Video Copilot Pro Shadersを使えば、3Dモデリングプロジェクトを大きく進化させることができます。Element 3Dや他のアプリケーション内のあらゆるオブジェクトに、リアルな質感と存在感を簡単に付加可能。反射する氷、存在感のあるコンクリート、光沢のあるメタルなど、あらゆる表現を手軽に実現できます。

200種類ものマテリアルから選べるため、次のプロジェクトに最適な仕上がりがきっと見つかります。

Lasse Lauch AEC4D PRO

最先端のCinema 4D → After Effectsインポーター

AEC4D PROは、C4DからAfter Effectsへのインポートを行う最も高度なツールです。Cinema 4D R17〜2026、After Effects CS6〜2026に対応しています。

AEC4D-PROは、Cinema 4DとAfter Effects間のワークフローを大幅に効率化します。

・レイヤーのエクスポート
・レイヤーの上書き
・トグルエクスポート
・クイックスイッチ
・その他多数の機能を搭載

Kengo Ito Motion Manager

Cinema 4D用アニメーションプラグイン

Motion Managerは、Cinema 4Dにおけるアニメーション制作のワークフローを効率化するプラグインです。イージングのコピー&ペースト、バウンスやエラスティック(弾性)アニメーションの作成、ライブプレビューなど、キーフレーム作業を高速化する機能が充実しています。

Helloluxx Redshift Essential Toon Materials: Cinema 4D

Redshift Toon & Contourノード入門に最適な100種類以上のプリセット

Helloluxxの「Redshift Essential Toon Materials for Cinema 4D」は、RedshiftのToonおよびContourノードを操作し、狙い通りの表現を作る方法を学べるマテリアル集です。各マテリアルにはノード構成の解説コメントが含まれており、仕組みを理解しながら学習できます。特定のルックを構築するための参考としても、そのままスタイルを取り入れてシーンに応用することも可能です。

ハーフトーンやグリッド、ラインによるシェーディング表現を作成でき、Redshiftのノードと組み合わせることで、摩耗や経年変化などを加えた有機的な仕上がりも実現できます。さらに、Contourノードを使えば、繊細なラインやマーカーペン風、チョーク風など、多彩な線表現にも対応します。

Pixel Lab VDB Clouds Pack 6: Animated Cumulus

お好みのレンダーエンジンで使える、25種類のアニメーション雲

Pixel Lab「VDB Clouds Pack 6: Animated Cumulus」には、非常にリアルな25種類の雲がVDB形式で収録されています。Blender、Octane、Redshift、Arnold、Houdini、Cycles、Unreal Engine、Fusionなど、VDBに対応したあらゆるレンダーエンジンで使用可能です。

制作プロセスをゼロから見直し、数ヶ月をかけて作り上げられたこれらの雲は、これまでで最も高精細で美しく、リアルな仕上がりを実現しています。

対応環境:
Cinema 4D R18以降、およびOctane、Redshift、Arnold、V-Ray、Houdini、Blenderなど、VDBに対応した各種アプリケーション/レンダーエンジンに対応しています。

Rocket Lasso Utility Splines Collection

スプラインを自在にコントロール

Cinema 4Dでのスプライン作業を一新する、5つの強力なプラグインを収録した「RKT Utility Splines Collection」が登場しました。

このコレクションにより、荒れたラインのスムージング、ポイント数のコントロール、不要なポイントの削減、重複ポイントの除去、そして扱いにくいスプラインのベジェ化まで、スプラインワークに必要なすべてを効率的に行えます。精度の高い結果を求める制作フローを強力にサポートします。

収録内容:

RKT Smooth:どんなスプラインでも簡単に滑らかにし、硬いエッジを和らげ、乱れた形状からでも流れるようなカーブを生成します。

RKT Resample:Step、Random Step、Count、Random Count、Subdivideといったパラメータを使い、スプラインのポイント数をパラメトリックに制御。ロープシミュレーションなどにも最適です。

RKT Reduction:4種類のアルゴリズムから選択し、最終結果に影響しないポイントを削除。ポイント数を最小限に抑えてシーンを最適化します。

RKT Cleanup:重複ポイントや不要なポイント、視認できないほど小さなセグメントを削除します。

RKT Bezier:扱いにくいスプラインをクリーンで滑らかなラインに変換し、ベジェハンドルの柔軟なコントロールを可能にします。スプラインをベイクするのとは逆のアプローチです。

対応環境:
Cinema 4D R20以降に対応しています。

ブログに戻る