NeXus MPM Tech Preview

 

NeXusにnxMPMが登場予定!BlenderとCinema 4Dに対応

INSYDIUMは、次期NeXus Betaリリースに向けて、新しいシミュレーション機能「nxMPM」を開発中です。

今回のBetaでは、これまでのBlender向けNeXusに加えて、Cinema 4Dにも対応。公開されたTech Previewでは、BlenderとCinema 4Dの両方でnxMPMが動作する様子を確認できます。

BlenderとCinema 4Dで動作するnxMPM

nxMPMは、NeXusに新たに追加されるシミュレーション機能です。

今回のプレビューでは、砂や水、ゴムなど、異なる物性を持つ素材が相互作用するシミュレーションが紹介されています。INSYDIUMの最新のプレビューでは、乾いた砂や濡れた砂、柔らかいゴムなどを組み合わせたシミュレーションや、水と砂、ゴムオブジェクトを組み合わせた表現なども公開されています。

これにより、従来のパーティクルや流体シミュレーションとは異なる、より複雑なマテリアルの挙動をNeXus上で表現できるようになることが期待されます。

NeXus Betaでの搭載を予定

nxMPMは現在開発中で、NeXusの次期Beta版でBlenderとCinema 4Dの両方に搭載される予定です。

INSYDIUMは今後もnxMPMのプレビューを公開しており、砂、液体、ゴムなど異なる素材を組み合わせた物理シミュレーションや、新しい衝突・摩擦関連の機能などを紹介しています。

NeXusでより高度なマテリアルシミュレーションを実現する新機能として、今後の正式リリースが注目されます。

nxMPM Tech Preview

INSYDIUMが公開したTech Previewでは、BlenderとCinema 4Dの両方でnxMPMが動作する様子を確認できます。

※nxMPMは開発中の機能です。対応状況や仕様、提供時期などは今後変更される可能性があります。

 

INSYDIUM NeXus for Blender

Blender向け次世代GPUシミュレーションツール
NeXusは、Blender向けにゼロから再設計されたGPUアクセラレーション対応のパーティクルシミュレーションシステムです。リアルタイムのビューポートフィードバックと高速な反復作業を実現し、流体、炎、煙、有機的な拡散エフェクト、拘束ベースのダイナミクスまで、すべてGPU上で高速に処理します。

ブログに戻る