MONO NO AWARE – スノードーム (Official Visualizer) メイキングからひも解く – 神戸雄平 制作思考講座

【クリエイティブ構築編】リアルセミナーのご案内
| 開催日時 | 2026年3月4日(水) 15:30 – 17:45(開場15:15予定) |
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| 開催方法 | リアル開催 |
| 会場 | ワテラスコモンホール(東京都千代田区神田淡路町2丁目101番地 3Fホール) |
| アクセス | アクセス方法はこちら |
| 参加対象 | ・映像・モーショングラフィックス制作に携わる方 ・Cinema 4DやAfter Effectsを使用している、または導入を検討しているクリエイター ・映像制作のアイデア構築やコンセプト設計に悩んでいる方 ・神戸雄平氏の作品・思考プロセスに興味がある方 |
| 定員 | 100名 ※先着順 |
| 参加費 | 無料 ※事前登録制 |
| 主催 | 株式会社ボーンデジタル |
| 協賛 | Maxon Computer|Toolfarm Japan |
| お申込 |
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神戸&伊藤コンビ再び!大好評セッション第2弾!
2025年5月のMAXON PARTYで大好評を博した「神戸雄平入門講座【クリエイティブ思考編】」の続編が登場!
第2弾となる今回は、神戸氏が手がけたプロジェクト 「MONO NO AWARE – スノードーム (Official Visualizer)」 を題材に、アイデアの着想から完成に至るまでの“思考を形にする”プロセスを、より実践的に紐解いていきます。
「依頼を受けて最初に考えることは?」「スケッチはする?しない?」「どうやって構想を3Dに落とし込んでいくのか?」
──コンセプト設計から演出プラン、Cinema 4Dでの制作過程、そしてAfter EffectsとRed Giantを使った最終的な映像調整まで、作品がかたちになるまでの工程を段階的に紹介。
普段なかなか見ることのできない、神戸氏の“思考から制作へ”のリアルな流れに迫ります。
今回も前回に続き、株式会社カーキの伊藤氏を聞き手に迎え、対話形式で制作プロセスを深掘りしていきます。
神戸氏の制作術や視点に触れたい方はもちろん、
アイデアとアウトプットの橋渡しに悩むすべてのクリエイターにおすすめです。
※前回の「神戸雄平入門講座【クリエイティブ思考編】」アーカイブはこちら
タイムテーブル
15:30 前半講演(コンセプト設計から演出プラン)
16:10 Cinema 4D 書籍紹介
16:20 休憩
16:30 後半講演(Cinema 4D・After Effects・Red Giant を用いた制作過程)/質疑応答
17:45 イベント終了
※講演時間は進行状況により前後する場合がございます。
※イベント終了時間が延長となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。
ゲスト紹介

神戸雄平 氏
PERIMETRON
DigitalArtist
PERIMETRON所属。メンバーのOSRINと意気投合し、
2017年Studio CoastでのDaiki Tsuneta Millennium Parade(DTMP)のライヴ演出から関わり、2018年春に正式加入。
現在、3DCGクリエイター・ビジュアルエディターとしてチームのクリエイティブを支えている。

伊藤太一 氏
Khaki
CG Artist / Motion Designer
Webサイト:https://khaki.tokyo/
作品集リンク:https://khaki.tokyo/
独学で3DCGを学び、学生時代からジェネラリストとしてプロモーション系の映像制作を幅広く経験。
Khaki参加後はMV,CMなど様々な映像作品に携わる。
フォトリアル、モーショングラフィックスを得意としエフェクト、コンポジットなども一貫して行う。


