Free Cinema 4D + Redshift Mask Selection Tool Pack from Pixel Lab
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Cinema 4D/Redshift向け「Definitive Mask Selection Tool」を無料配布
The Pixel Labが、Cinema 4DとRedshift向けの「Definitive Mask Selection Tool」を無料で配布しています。本ツールセットは、LFO DesignsのRoland氏によって制作されたもので、マテリアルのブレンドやリアルなエフェクト制作に活用できる、9種類のプロシージャルな選択ツールを収録しています。
収録されているツールは、AO Selection、Normal Direction、Curvature、Height/Position、Slope Selection、Fresnel、Vertex Selection、Projected Selection、Distance Selectionの9種類。
各ツールはグレースケールのマスクを生成し、RedshiftのマテリアルやCinema 4Dのシェーダー、テクスチャ、頂点マップなどのさまざまな用途に利用できます。ノードエディター上でプロシージャルにマスクを作成できるため、手作業によるマスキングを減らし、マテリアルのブレンドや表面のディテール調整を効率化できます。
9種類のプロシージャル選択ツール
- AO Selection:アンビエントオクルージョンを利用して、凹部や接触部分をマスク
- Normal Direction:サーフェスの法線方向を基準に選択
- Curvature:表面の曲率を利用してエッジや凹部をマスク
- Height/Position:オブジェクトやワールド空間上の高さ・位置を基準に選択
- Slope Selection:サーフェスの傾斜角度を基準に選択
- Fresnel:カメラからの視線角度を利用してエッジ部分などをマスク
- Vertex Selection:頂点マップや頂点ペイントを利用して任意の領域を選択
- Projected Selection:投影ベースのグラデーションで領域を選択
- Distance Selection:カメラや基準オブジェクトからの距離を基準に選択
たとえば、AO Selectionなら凹部への汚れやウェザリング、Heightなら雪やホコリの付着、Slopeなら地形の傾斜に応じたマテリアル配置、Curvatureならエッジの摩耗表現などに利用できます。
プロシージャルにマスクを生成できるため、シーンやカメラ、オブジェクトの変化に合わせて結果を自動的に更新できるのも大きなメリットです。マテリアルの切り替えやテクスチャのブレンド、汚れ・傷・雪などの表現を効率よくコントロールしたいCinema 4D/Redshiftユーザーに便利なツールセットです。
対応バージョン
- Cinema 4D 2026
- Redshift 2026
「Definitive Mask Selection Tool」は無料で入手できます。ダウンロードにはThe Pixel Labのニュースレター登録が必要です。登録すると、ダウンロード手順がメールで送られます。
Cinema 4DやRedshiftでプロシージャルなマテリアル制作を効率化したい方は、ぜひチェックしてみてください。
Cinema 4D + Redshift Mask Selection Tool Packのダウンロード方法
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