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Zaebects

通常価格 ¥7,040
通常価格 セール価格 ¥7,040
(税込)
SALE 売り切れ

■Zaebects Risograph
・ダウンロード製品
・納期:約1~3営業日程
■ライセンスタイプ
・ Single User License
・ Floating License
※フローティングライセンスには、フローティンZaebectsグライセンスサーバーソフトウェアが必要です。

 

Digital Print Press

Digital Print Pressは、実際のリソグラフ印刷機の挙動をリアルにシミュレートするプラグインです。リソグラフ特有の印刷表現を忠実に再現しながら、さまざまなパラメータを調整してオリジナルの印刷効果を作成できます。

さらに、版ずれやインクのかすれ、印刷ムラなど、実際のリソグラフで発生するようなエラーや不完全さを意図的に追加できるため、アナログ感あふれる本格的なプリントスタイルを手軽に表現できます。

 

デジタル画像を、インクの質感あふれる味わい深いプリントへ。

Risographは、実際のデジタル孔版印刷機(リソグラフ)の見た目や挙動を忠実に再現します。ハーフトーンパターン、インク、用紙、印刷設定を細かく調整できるほか、版ずれ、インクのムラ、ローラーマーク、ゴースト、かすれなど、印刷工程で生じる自然な imperfections(不完全さ)を加えることで、一枚一枚が実際に印刷されたような独特の風合いを生み出します。

クリーンなグラフィック表現から、使い込まれたジン(ZINE)風デザイン、柔らかなオーバープリント、あえて不安定な版ずれ、抽象的なカラー表現まで、多数のエフェクトを重ねることなく、本格的なリソグラフスタイルをスピーディーに制作できます。



本格的な印刷表現を実現する、オールインワンのプリントシステム

フィルターではなく、本物の印刷機のように画像をコントロール。

01. 7種類のハーフトーンスクリーン

クラシックなドット、ライン、スティップル、ブルーノイズ、Bayer、Voronoi、Diffusion(拡散)ベースなど、7種類のハーフトーン方式を搭載。作品に合わせて最適な印刷表現を選択できます。

02. リアルなインクシミュレーション

色版ごとのインクレイヤーを個別に制御し、ドットゲイン、インク濃度、不透明度、オーバープリント、インク量の制限、インクだまりまで再現。実際の印刷工程に近い自然な色の重なりを表現できます。

03. 印刷特有の風合いを再現

版ずれ、ゴースト(重なり跡)、ローラーマーク、レティキュレーション(網目状のムラ)、色あせ、インク飛び、転写ムラなど、印刷現場で生じるさまざまな不完全さを追加し、リアルなアナログ感を演出します。

04. 用紙と出力設定

プロシージャル生成の用紙テクスチャへ印刷したり、元画像を用紙として利用したり、インクレイヤーのみを透過付きで書き出すことも可能です。

05. 豊富なプリセットとマシンプロファイル

29種類のPress Presets、11種類のMachine Profiles、各種DPI設定、すぐに使えるインクキットを収録。目的に応じた印刷スタイルを素早く作成できます。

06. GPUネイティブの高速ワークフロー

マルチパスGPUパイプラインを採用し、高度な印刷シミュレーションを高速に処理。モーショングラフィックスやコンポジット、仕上げ作業でも快適なパフォーマンスを実現します。

 

印刷機の内部まで再現したリアルなプリントシミュレーション

各工程を個別にコントロールし、本物の印刷プロセスを再現できます。

01. ハーフトーンスクリーン

スクリーンの線数(周波数)、角度、ドット形状、オフセット、濃度、スクリーン方式を個別に調整し、作品に最適なハーフトーン表現を作成できます。

02. インクとオーバープリント

55色のインクライブラリからカラーを選択し、版ごとのインク特性や色の重なりを細かく制御。半透明のインクが重なって濃度を増していく、リソグラフならではの印刷表現を再現します。

03. 用紙と表面表現

用紙の色や質感を設定し、紙目、ゆがみ、ライティング、表面の反応を加えることで、印刷物ならではの立体感とリアリティを演出します。

04. 印刷特有の不完全さ

版ずれ、インク抜け、ドラムの摩耗、ゴースト、再現性のあるノイズなど、印刷工程で発生するさまざまな「揺らぎ」を自在に追加。デジタルでは得られない自然なアナログ感を表現できます。

05. プリセットとマシン設定

制作現場ですぐに活用できるプリセットをベースに、印刷機の特性、DPI、インクキットを組み合わせて、理想の印刷スタイルを素早く構築できます。

06. プルーフと出力

色版ごとの確認やセパレーション比較、ソフトプルーフによる仕上がり確認が可能。さらに、紙付きの完成画像、元画像を用紙として使用した出力、インクのみの透過レイヤー出力など、用途に応じた出力形式を選択できます。

 

ワークフロー

After Effects と OpenFX に対応

After Effects版とOpenFX版は、共通のプリントエンジンを採用しています。対応ホストアプリケーション間で同じ操作性とビジュアルモデルを維持できるため、一貫したワークフローで制作を進められます。

動作要件

GPUによる高速レンダリング

Risographのすべての印刷シミュレーション機能を利用するには、対応GPUによるアクセラレーションが必要です。利用可能なGPUバックエンドは、使用するホストアプリケーション、OS、グラフィックスハードウェアによって異なります。

 

システム要件

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