■Visual Stuff WindowKit ライセンス
・ダウンロード製品
・納期:約1~3営業日程
■ライセンスタイプ
・永久ライセンス

Cinema 4D向け、充実した窓・ドア生成ツール
WindowKitは、Cinema 4Dで使用できるパラメトリックな窓・ドアのコレクションです。片開き窓、内倒し・内開き窓、上げ下げ窓、スライド式窓やドアなど、さまざまなタイプをひとつのオブジェクトから作成できます。
英国、ヨーロッパ、米国、カナダの規格に対応したサイズプリセットを収録。建築ビジュアライゼーション(ArchViz)に適した、リアルな窓やドアを数秒で作成できます。
10種類の窓・ドアタイプ
FIX窓(はめ殺し窓)、片開き窓、内倒し・内開き窓、外倒し窓、内倒し窓、英国式ボックスサッシ窓、米国式の上げ下げ窓(ダブルハング/シングルハング)、スライド式窓、テラスドアに対応しています。
ビューポートでリアルタイムに調整
サイズ、窓枠のプロファイル、格子のデザイン、開閉状態などを、作業中にビューポート上でリアルタイムに変更できます。設定の変更は即座に反映されるため、効率的にデザインを調整できます。
すぐにレンダリングできる素材設定
12種類のRedshiftマテリアルが自動的に適用されるため、複雑な素材設定を行うことなく、最初のレンダリングからリアルな窓やドアを表現できます。
WindowKitの操作デモ
Cinema 4D上で実際に操作しながら、WindowKitの主な設定項目や機能を紹介するショートツアーです。各種パラメータの調整方法や、窓・ドアの作成ワークフローを動画で確認できます。
WindowKitでできること
WindowKitは、10種類の窓・ドアタイプ、7種類のプロファイルシステム、37種類の標準サイズを組み合わせて、自由度の高い窓やドアを作成できるツールです。
最大8×4枚のガラスパネルを配置でき、各パネルに個別の開閉設定を適用できます。さらに、窓枠や格子、ハンドル、窓台、トリムなどを自由に組み合わせ、細部まで作り込むことができます。
- サイズとレイアウト – 幅と高さを自由に設定できるほか、英国、EU、米国、カナダの規格に準拠したサイズプリセットから選択できます。
- プロファイルと窓格子 – 窓枠や障子のプロファイル、格子のパターンや奥行きをカスタマイズできます。
- アニメーション可能な開閉機能 – 開閉するパネルを個別に指定できます。また、ひとつのスライダーですべての障子を開閉でき、キーフレームを設定したアニメーション制作にも対応します。
- ハンドルと金具 – 標準搭載のハンドルやヒンジに加え、独自のハンドルオブジェクトも使用できます。配置や位置合わせも自動で行われます。
- Redshiftマテリアルを収録 – 窓枠、ガラス、シーリング材、窓台、金具など、それぞれのパーツに専用のRedshiftマテリアルが用意されています。
- Team Renderに対応 – レンダーノード側に個別のライセンスを用意することなく、ライセンス認証済みのシーンをレンダリングできます。
Screenshots
Straight from the Cinema 4D viewport.
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Cinema 4Dでの操作
WindowKitは、Cinema 4Dの「Extensions」メニューから追加できる単一のオブジェクトとして提供されます。すべての設定項目はAttribute Manager(属性マネージャ)に集約されており、機能ごとにわかりやすいタブに分類されています。

- Design(デザイン):窓・ドアのタイプ、サイズ、プロファイルシステム、レイアウト、各パネルの機能、ガラスの設定を行います。
- Detailing(ディテール):シーリング材、溝、ベベル(面取り)、窓格子など、細部の形状を調整できます。
- Hardware(ハードウェア):ハンドル、ヒンジ、各種金具を設定します。
- Control(開閉コントロール):開閉量や開閉方向を指定でき、障子ごとに個別の開閉設定も行えます。
- Sills & Trim(窓台・トリム):内側・外側の窓台、壁の厚み、トリムの設定を行います。
- Materials(マテリアル):各パーツに対応するマテリアルスロットを用意。使用するレンダリングエンジンに合わせて素材を設定できます。
■システム要件
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