■Pixel Lab Gaussian Splat Ancient Stumps ライセンス ・ダウンロード製品 ・納期:約1~3営業日程
Gaussian Splat Ancient Tree Stumps
レンダリング時間を気にすることなく、リアルな樹木のディテールを3Dシーンに取り入れましょう。
Gaussian Splat Ancient Tree Stumpsは、驚くほど精細にキャプチャされた、フォトリアルな 古木・切り株の3Dアセットコレクション です。40種類以上の3Dアセットを .ply 形式で収録し、樹皮の質感や複雑な形状までリアルに再現しています。
苔やキノコが生えた切り株をはじめ、さまざまな樹種の古木、朽ちた流木など、豊富なバリエーションを収録。自然豊かな森林やファンタジー世界の環境制作、背景セット、プロダクトビジュアライゼーション、映像・モーショングラフィックスなど、幅広い3D制作に活用できます。
Gaussian Splatting技術によって、従来の高ポリゴンモデルでは負荷が大きくなりやすい複雑な自然物も、 高速かつリアルにシーンへ配置できます。
圧倒的なリアリティと軽快なワークフローを両立した、次世代の3D自然アセットです。
リアルタイムに迫る高速処理で、圧倒的な3Dディテールを実現
複雑でディテールの多い3Dモデルでも、長いレンダリング時間に悩まされる必要はありません。
Gaussian Splat Ancient Tree Stumpsは、Gaussian Splatting技術によって、複雑な形状を持つ古木や切り株を ほぼリアルタイムで高速に表示・レンダリング できます。高ポリゴンモデルによる処理負荷を抑えながら、樹皮や苔、キノコなどの細かなディテールまでリアルに再現します。
最新の3D制作パイプラインにもスムーズに組み込むことができ、 Octane Renderなどのアプリケーションでは、アセットをすぐにシーンへ取り入れて使用できます。
さらに、標準的なGaussian Splatプラグインと組み合わせれば、 Adobe After Effectsでも高速なGaussian Splatワークフロー を実現。映像制作やモーショングラフィックスに、リアルな自然物を手軽に取り入れることができます。
リアリティを損なうことなく制作時間を大幅に短縮できる、次世代の3D自然アセットです。
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豊富なバリエーションで、シーンにリアルなディテールを追加
Gaussian Splat Ancient Tree Stumps には、さまざまな種類・状態の朽ちた切り株や古木を収録しています。
苔に覆われたものから、樹種の異なる切り株、朽ち具合の異なるバリエーション、流木、キノコが生えたものまで、 豊富なバリエーションを用意。自然環境や森林、ファンタジー、ダークな世界観など、さまざまなシーンにリアルなディテールを加えることができます。
シーンの背景や地面に配置するだけで、環境に自然な情報量と奥行きをプラス。 セットドレッシングを手軽かつ効率的に行えるため、シーン制作の手間を大幅に軽減します。
細かな自然物を一つひとつモデリングする必要がなく、豊富なアセットから必要なものを選んで配置するだけ。リアルで説得力のある3D環境を、よりスピーディーに構築できます。
ライティングも自由自在
これらのアセットには テクスチャが含まれているため、面倒なテクスチャ設定を行う必要がありません。さらに、Gaussian Splatはライティングの調整も簡単に行えるため、既存のプロジェクトへスムーズに組み込むことができます。
光の色を変更するだけで、シーン全体の雰囲気や印象を手軽に変えることが可能です。自然な昼夜の演出はもちろん、幻想的なライティングやサイケデリックなカラー、よりクリエイティブな配色にも対応。
同じアセットでもライティング次第でまったく異なるルックを生み出せるため、 シーンの世界観に合わせた自由なビジュアル表現を楽しめます。
Gaussian Splattingで制作時間を大幅に短縮
**Gaussian Splatting(ガウシアンスプラッティング)**技術を採用することで、従来の3Dモデルで発生する高ポリゴンによる処理負荷を抑え、 複雑でディテール豊かな3Dシーンを驚くほど高速に表示・レンダリングできます。
大量のポリゴンを扱う必要がないため、細かな自然物を数多く配置したシーンでも軽快に作業できます。環境制作やセットドレッシングにかかる時間を短縮し、アイデアを素早くビジュアルへ反映できます。
リアルなディテールを維持しながら、制作ワークフローをよりスピーディーに。 Gaussian Splattingならではの高速かつ効率的な3D制作を、ぜひ体験してください。
■システム要件