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Lindalë

通常価格 ¥21,890
通常価格 セール価格 ¥21,890
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■Lindalë Transmutrライセンス
・ダウンロード製品
・納期:約1~3営業日程
■ライセンス形態
・Artist Annual License
・Studio Annual License
・Artist Annual License Upgrade from v1 to v2
・Studio Annual License upgrade from v1 to v2

SketchUpインポーターを、もっとパワフルに

Lindalë Transmutrは、複雑な3Dモデルを最適化されたSketchUpファイルへ変換するための強力なインポートツールです。

さまざまな3Dフォーマットに対応し、SketchUpへの変換時に、ジオメトリの簡略化、レンダリング対応マテリアルの自動設定、プロキシの作成などを行えます。

さらに、スケール調整、単位変換、軸・原点の変更といった基本的な変換オプションも搭載。複雑な3DデータをSketchUpで扱いやすい状態に整え、効率的なモデリングやレンダリングをサポートします。

 

さまざまな3DデータをSketchUpへ

FBX、OBJ、3DS、DAE、STL、SKP、GLTF、GLB、USD、ZIPアーカイブなど、さまざまな3Dフォーマットをクリーンで扱いやすいSketchUpファイルへ変換できます。

モデルを開いて必要な部分を調整したら、そのままSketchUpへ。複雑なデータやインポート時のトラブルに悩まされることなく、スムーズにSketchUpで作業を始められます。

 

 

スマートなジオメトリ簡略化

SketchUpでは、ポリゴン数の多い高密度な3Dモデルを扱うと、動作が重くなることがあります。Transmutrなら、数百万ポリゴンのモデルを数千、場合によっては数百ポリゴンまで簡略化できます。

モデル本来の形状をできるだけ維持しながらジオメトリを最適化することで、SketchUpで扱いやすい軽量なモデルへ変換できます。

 

レンダリング対応マテリアルを自動生成

Transmutrは、元の3Dファイルから可能な限りマテリアル情報を読み取り、SketchUp、V-Ray、Enscapeでそのまま活用できるレンダリング対応マテリアルへ自動変換します。

外部から読み込んだ3Dモデルを、マテリアル設定からやり直す手間を大幅に削減。インポート後すぐにレンダリング作業へ移りやすくなるため、建築パースやCG制作におけるモデル準備の時間を効率化できます。

さらに「Render」モードでは、変換されたマテリアルを確認しながら、数回のクリックで質感を調整できます。

3Dモデルのインポートからレンダリング準備までを効率化したいSketchUpユーザーに、Transmutrは強力なワークフロー改善ツールです。





プロキシを自動生成

Transmutrなら、わずか1クリックでV-RayやEnscape用のプロキシを自動生成できます。

高ポリゴンの3DモデルをそのままSketchUpに読み込むのではなく、作業画面では軽量なプロキシとして扱いながら、レンダリング時には元モデルの詳細なジオメトリをそのまま利用できます。

これにより、家具や植栽、建物などの高精細なアセットを多数配置したシーンでも、SketchUpの操作性を維持しながら、クオリティの高いレンダリングを実現できます。

「モデルを軽くしたいけれど、レンダリング品質は落としたくない」という方に、TransmutrはSketchUpの3Dデータ運用を効率化する強力なソリューションです。

 

対応アセットからスムーズにインポート

Poliigon、Humano、Poly Haven、Quixel Megascansなど、主要な3Dアセットソースに対応。使用するデータのソースを選択するだけで、Transmutrがそれぞれに最適化されたインポート処理を行います。

マテリアル、スケール、向きなどを適切に処理できるため、インポート後に単位や座標軸を修正したり、マテリアルを手作業で設定し直したりする手間を削減できます。

さまざまな3DアセットをSketchUpで活用するなら、Transmutrを使うことで、「読み込んだ後の修正」に費やしていた時間を、設計やビジュアル制作そのものに充てられます。

 

正しいスケールと整理された階層構造

インポートした3Dモデルは、正しいサイズ・向き・階層構造でSketchUpに配置されることが重要です。Transmutrなら、この3つをまとめて自動的に整えられます。

モデルごとにスケールや向きを調整したり、複雑な階層構造を整理したりする手間を減らし、SketchUpに読み込んだ直後から作業しやすい状態に整えます。

外部3Dアセットを頻繁に利用する方ほど、こうした細かな調整を省くことで、インポート作業全体を効率化できます。

 

Transmutr Studio

チーム運用や大量の3Dアセット変換に

Transmutr Studioは、Artistの機能に加えて、複数ファイルの一括変換、マテリアル自動化、チームで共有できるフローティングライセンスを搭載した上位エディションです。

大量の3Dアセットを扱う制作会社やチームでの運用に適しており、個々のモデルを1つずつ手作業で変換する手間を大幅に削減できます。

数百ファイルの変換も一括処理

Studioでは、Material Automationsとコマンドラインインターフェース(CLI)を組み合わせることで、数百ものファイルをまとめて変換できます。

大量のアセットをSketchUp用に最適化したい場合でも、ファイルごとに設定を繰り返す必要がなく、変換作業を自動化して制作環境を効率化できます。

3Dアセットライブラリの整備や、チームで大量のモデルを扱う環境なら、Transmutr Studioが変換作業の負担軽減に貢献します。

 

なぜTransmutrが選ばれるのか

一般的なツールは、SketchUpへのインポートや、読み込んだモデルの簡略化を目的とした拡張機能が中心です。

一方、Transmutrは、高ポリゴンモデルの変換から最適化、マテリアル設定、プロキシ生成までを一連のワークフローで処理できる、総合的な3D変換ツールとして設計されています。

建築ビジュアライゼーションや、大量の高精細3Dアセットを扱う制作環境で、モデル準備にかかる時間と手間を削減します。

高品質なジオメトリ簡略化

Transmutrは、高速な簡略化エンジンを搭載し、モデルの形状を維持しながらポリゴン数を効率的に削減します。

単純にポリゴンを減らすだけでなく、他のツールで発生しやすいアーティファクトや穴などの問題を抑えながら、きれいなモデルに仕上げられます。

さらに、オブジェクトごとに簡略化レベルを設定する高度なオプションにも対応。モデルの重要度に応じて最適な軽量化を行えます。

レンダリング対応マテリアルとプロキシ

Transmutrでは、SketchUp、V-Ray、Enscape向けのPBRマテリアルを構築でき、プロキシも同じワークフローで生成できます。

さらに、Blobsやビルボード、Enscape Asset Libraryへのエクスポートにも対応。高精細なアセットを軽量なSketchUp環境で扱いながら、レンダリング時には必要なディテールを活用できます。

大量のモデルも効率よく処理

高ポリゴンで複雑な3Dモデルを効率よく処理できるよう設計されているため、重いアセットを扱うワークフローにも対応します。

さらに、複数のファイルをキューに追加してまとめて変換できるため、1ファイルずつ手作業で処理する必要がありません。

大量の3DアセットをSketchUpで活用する制作環境では、インポート、軽量化、マテリアル設定、プロキシ生成までを効率化できることがTransmutrの大きなメリットです。

 

■システム要件
■アップデート情報

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