■BVH Importerライセンス
・ダウンロード製品
・納期:約1~3営業日程
■ライセンスタイプ
・新規シングルユーザーライセンス

BVH インポーターを使用すると、ジョイント スケルトン構造と付随するモーション データを解析し、それらをソリッド/ヌル ベースのスケルトン アニメーションに変換して、After Effects で現実世界のモーション ジェスチャを作成できます。
BVHインポーターとは
BVHファイルは、モーションキャプチャサービス企業であるBiovisionによって開発されたフォーマットで、モーションデータに加えて、モーションキャプチャデータとスケルトン階層情報を提供するためのものです。.bvhファイルは、動く骨格系からキャプチャされたデータを含むテキストファイルです。このタイプのデータキャプチャは「モーションキャプチャ」とも呼ばれ、略してmocapとも呼ばれています。Web上にはBVH形式のモーションデータが無料で入手できるものや、BVH形式のモーションライブラリが数多く販売されています。BVH Importerを使用すれば、これらのリソースをすべてAfter Effectsで扱える形式に変換し、モーションコンテンツを充実させることができます。
オイラー角
BVHインポーターは、「標準的な」ZXYオイラー回転だけでなく、それ以上の複合ジョイント回転にも対応しています。XYZ、XZY、YXZなど、あらゆる組み合わせに対応しています。ツールにはファイル互換性チェックオプションが組み込まれており、BVHファイルに関するエラーがあれば報告します。
スケルトン
BVHファイルにニュートラルポーズが定義されていない場合でも、スケルトンをレストポジションに配置すればリギングがはるかに簡単になります。アニメーション開始時には、モーションデータの変形は適用されません。オプションを使用して、BVHファイルに定義された任意のオフセットではなく、コンポジション画面の中央にスケルトンを配置してください。
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