
ひとつのメカシステム。8体のキャラクター。あらゆるスケールに対応。
メカプロジェクトは、いつも同じ課題から始まります。細部まで表現できる小型ユニット、大きなスケール感を演出する大型ユニット、そしてその中間を埋める存在が必要です。しかし、多くのライブラリでは、それぞれを個別に探し出し、本来一緒に使うことを前提に設計されていない素材を組み合わせなければなりません。
MECHS & ROBOTS は、その問題をライブラリレベルで解決します。Designed Editionには、4つのサイズクラスにわたる8体の完全デザイン済みキャラクターを収録。これらはすべて、Construction Kitと共通のソース素材から構築されており、あらゆるスケールで統一されたデザイン思想が貫かれています。
MicrobotとTitanを同じシーンに配置しても、違和感なく共存できます。それは、最初から一緒に使うことを前提に設計されているからです。
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8体のロボットキャラクター。ひとつの統一されたサウンド世界。
MECHS & ROBOTS には、小型(Small)、中型(Medium)、大型(Large)、超大型(Extra Large)の4つのサイズクラスにまたがる、8体の完全デザイン済みメカキャラクターが収録されています。
各キャラクターは12種類のサウンドカテゴリーを備え、カテゴリーごとに最大57種類のバリエーションを収録。豊富なサウンド素材により、さまざまな演出ニーズに対応できます。
また、ライブラリ全体で一貫したデザインコンセプトとサウンド設計が採用されているため、異なるサイズのメカ同士を同じ作品内で使用しても統一感を損なうことなく、自然で説得力のあるサウンド表現を実現できます。
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12のサウンドカテゴリーで、ひとつのキャラクターを完全に表現
各Designedキャラクターには、12種類のサウンドカテゴリーが収録されています。起動(Power Up)からアイドル動作(Idle)、ダメージインパクト(Damage Impact)、変形(Transform)、分解(Dismantle)まで、メカのライフサイクル全体をカバーする包括的なサウンドセットです。
サイズクラスに合わせてキャラクターを選ぶだけで、プロジェクト開始時から必要な基本サウンドデザインが揃い、効率的に制作を進めることができます。
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レイヤリングを前提に設計されたコンストラクションキット
MECHS & ROBOTS Construction Kit には、Metal(メタル)、Mechanical(メカニカル)、Servo(サーボ)、Synthetic(シンセティック) の4つのソースカテゴリーを収録しています。
素材には、工業機械や機械装置から収録したリアルなサウンドを使用。加工を加えなくてもそのまま実用的な品質を備えており、さらに大胆なエフェクト処理やサウンドデザインを施しても存在感を失わないよう設計されています。
また、各エレメントには6〜12種類のバリエーションを収録。豊富な選択肢により、レイヤリングやカスタマイズを柔軟に行いながら、独自のメカサウンドを効率的に構築できます。
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プロフェッショナルな制作ワークフローに最適化
すべてのファイルは、UCS(Universal Category System)準拠の標準化されたファイル名構造を採用し、検索に便利なメタデータを埋め込んでいます。これにより、Soundminer、BaseHead、Soundly などのサウンドライブラリ管理ツールで、目的の素材を素早く検索・整理できます。
収録フォーマットはすべて 96kHz / 24-bit WAV。高品質なオーディオ制作に対応し、WindowsおよびMac環境の主要なDAW(デジタル・オーディオ・ワークステーション)でそのまま利用できます。
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収録内容
主な収録サウンド(キーワード)
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ANDROID — アンドロイド
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BODYFALL — ボディフォール(機体の倒れ込み・落下音)
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BRAAM — ブラーム(重厚なインパクトサウンド)
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CALCULATE — 計算・演算音
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CLUNK — 金属の重い衝突音
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DAMAGE — ダメージ音
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DEBRIS — 破片・瓦礫音
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DISMANTLE — 分解音
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EXPRESSION — キャラクター表現音
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FOOTSTEP — 足音
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GEARS — ギア駆動音
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GLITCH — グリッチ音
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GUNBUSTER — ガンバスター系メカサウンド
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HYDRAULIC — 油圧駆動音
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IDLE — アイドル動作音
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IMPACT — 衝撃音
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MECH — メカサウンド
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MECHANICAL — 機械動作音
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METAL — 金属音
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MICROBOT — 小型ロボットサウンド
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MOVEMENT — 移動・動作音
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NANOTRON — ナノトロン系ロボットサウンド
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POWER DOWN — シャットダウン音
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POWER UP — 起動音
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ROBOT — ロボットサウンド
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ROTATION — 回転動作音
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RATCHET — ラチェット機構音
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SCRAPE — 金属の擦過音
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SERVO — サーボモーター音
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SYNTHETIC — シンセティックサウンド
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TEXTURE — テクスチャサウンド
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TITAN — 超大型メカサウンド
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TRANSFORM — 変形音
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WHOOSH — スウッシュ(風切り音・高速移動音)
これらのサウンドにより、小型ロボットから巨大メカまで、起動・移動・戦闘・変形・破壊・停止といった幅広いシーンに対応する包括的なメカサウンドライブラリを構築できます。
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Mechs & Robots – Construction Kit
3つのスケールで収録されたリアルサウンド
小型・中型・大型の3つのサイズクラスに対応した、4,500以上の金属製フットステップおよび移動サウンドを収録。サウンドの個性を重視して選定された、さまざまな工業機器や金属素材から録音されています。
収録ソースには、ツールキャビネット、弾薬箱、換気フード、鋼材、車載ジャッキ、金属板などを使用。さらに、プラスチック製および金属製ハウジングを含む6種類のサーボモーター構成を収録しています。
機械系サウンドには、産業用ギアやラチェット機構に加え、信号機操作レバー、ジェット機コックピット部品、業務用ドア機構など、ヴィンテージ機器から収録したユニークな素材も含まれています。
ライブラリ全体で統一された構造
ライブラリは Metal(メタル)、Mechanical(メカニカル)、Servo(サーボ)、Synthetic(シンセティック) の4カテゴリーで整理されています。
各録音素材には6種類のバリエーションを収録し、Metalカテゴリーのフットステップおよび移動サウンドには12種類のバリエーションを用意。豊富な選択肢により、単調さを避けながら柔軟なサウンドデザインが可能です。
また、Syntheticカテゴリーのサウンドは後から追加されたものではなく、ライブラリ全体の設計思想の一部として開発されています。録音素材と同様にサイズクラスごとの関係性を持たせて設計されているため、異なるカテゴリーやスケールのサウンドを組み合わせても、一貫性のあるメカサウンドを構築できます。
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Mechs & Robots – Designed
8体のキャラクター、4つのサイズクラス
Mechs & Robots – Designed には、4つのサイズクラスにわたる8体のメカキャラクターを収録しています。
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Small(小型):Microbot、Nanotron
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Medium(中型):Android、Automaton、Summoner
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Large(大型):Gunbuster、Colossus、Titan
- Extra Large(超大型)
各キャラクターには、以下の12種類のサウンドカテゴリーが含まれています。
- Footstep(足音)
- Movement(移動音)
- Bodyfall(倒れ込み・落下音)
- Damage Impact(ダメージ・衝撃音)
- Transform(変形音)
- Dismantle(分解音)
- Calculate(計算・演算音)
- Expression(表現音)
- Rotation(回転音)
- Power Up(起動音)
- Power Down(停止音)
- Idle Sequence(アイドル動作音)
同一プロジェクト内での併用を前提に設計
各キャラクターには、サイズクラスに応じた Footstep(10バリエーション) と Movement(10バリエーション) を収録しています。
また、Idle Sequence は30秒のループシーケンスとして設計されており、異なるサイズクラスのキャラクター同士でレイヤリングして使用することも可能です。
ライブラリ全体を通して統一されたサウンドデザインが採用されているため、小型ロボットから超大型メカまでを同じ作品内で組み合わせても違和感がなく、一貫性のあるメカニカルなサウンド世界を構築できます。
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Construction Kit と Designed をひとつに
THE BUNDLE ― 2つのエディションをお得に利用できるパッケージ
THE BUNDLE には、Designed Edition と Construction Kit Edition の両方が含まれており、個別購入よりもお得な価格で利用できます。
Designed Edition では、すぐに使用できる8体のメカキャラクターを収録。ドラッグ&ドロップするだけで、高品質なメカサウンドを素早く制作に取り入れることができます。
一方、Construction Kit Edition には、独自のキャラクターを構築したり、既存キャラクターを拡張したり、さらなるディテールを加えるための豊富なソース素材を収録しています。
両エディションを組み合わせることで、仮編集用のサウンド配置から、本格的なオリジナルキャラクターのサウンドデザインまで、プロフェッショナルなメカサウンド制作ワークフローのあらゆる工程をカバーできます。Designedの即戦力とConstruction Kitの柔軟性を兼ね備えた、まさに「両方の長所を手に入れる」ためのパッケージです。
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Designed、Construction Kit、Bundle の違い
CONSTRUCTION KIT ― サウンドデザインのための素材集
CONSTRUCTION KIT は、特定のテーマに沿って収録された数千種類のサウンド素材を収めたライブラリです。素材は可能な限り生の状態を保ちながら、用途に応じて必要最小限の処理のみが施されており、効率的に活用できるよう整理されています。
厳選されたサウンド素材により、ユーザーはゼロから自由にオリジナルサウンドをデザインできます。テーマによっては録音素材だけでは表現が難しいため、一部には加工済みサウンドやシンセサイザーで生成したサウンドも含まれていますが、それらもあくまでベース素材として提供されています。過度なコンプレッションや極端な加工は施されておらず、自由な編集やカスタマイズが可能です。
実際に、この CONSTRUCTION KIT は、後に制作される DESIGNED コレクションの素材としても使用されています。
DESIGNED ― 完成済みですぐに使えるサウンド
DESIGNED コレクションには、CONSTRUCTION KIT の素材をもとにプロのサウンドデザイナーが仕上げた完成済みサウンドが収録されています。
各サウンドは、ミックス、加工、コンプレッション、マスタリングなどの工程を経ており、すぐに実制作へ投入できる状態になっています。
トレーラー、CM、映画、テレビ番組、ゲームなど、さまざまなプロジェクトでそのまま使用できるほか、必要に応じてレイヤリングやタイムストレッチ、追加加工を行い、独自のサウンドへ発展させることも可能です。
DESIGNED は、短時間で高品質な結果を得たいユーザーに最適なコレクションです。
BUNDLE ― 最もお得な選択肢
BUNDLE は、DESIGNED と CONSTRUCTION KIT の両方をセットにしたパッケージです。
完成済みサウンドによる即戦力と、素材ライブラリによる高いカスタマイズ性を同時に手に入れることができ、個別購入よりもお得な価格で提供されています。
迅速なサウンド制作から高度なオリジナルサウンドデザインまで対応できるため、最大限の柔軟性を求めるユーザーにおすすめの選択肢です。