
スプラインを自在にコントロール
Cinema 4Dでのスプライン作業を一新する、5つの強力なプラグインをまとめた「RKT Utility Splines Collection」が登場しました。
Utility Splines Collectionの内容:
RKT Smooth:どんなスプラインでも簡単に滑らかにし、荒いエッジを和らげ、どんなに乱れた形状からでも流れるようなカーブを生成します。
RKT Resample:Step、Random Step、Count、Random Count、Subdivideといったパラメータでスプラインのポイント数を自在に制御。ロープシミュレーションなどにも最適です。
RKT Reduction:4種類のアルゴリズムから選択し、結果に影響しない不要なポイントを削除。最小限のポイント数に抑えてシーンを最適化します。
RKT Cleanup:重複ポイントや不要なポイント、視認できないほど小さなセグメントを削除します。
RKT Bezier:扱いにくいスプラインをクリーンで滑らかなラインに変換し、ベジェハンドルのコントロール性を向上。スプラインをベイクするのとは逆のアプローチです。
このコレクションにより、荒れたラインのスムージング、ポイント数の制御、最適化、重複ポイントの除去、そして複雑なスプラインのベジェ化まで、スプライン作業に必要なすべてを効率的に行えます。
RKT Utility Splinesを使えば、制作・シミュレーション・レンダリングのスピードを向上させることが可能です。ポイントの配置や数を細かくコントロールできるため、乱れたシミュレーションやフォント、インポートデータの調整もスムーズに行えます。さらに、新しいパラメトリックモデリング手法を切り開き、ユニークなFUI表現など、Cinema 4Dでのクリエイティブの可能性を大きく広げます。
Rocket Lassoの新しい「Utility Spline Collection」は、スプラインワークフローをシームレスに強化するために設計された、5つの強力なプラグインスイートです。このコレクションにより、Cinema 4DにおけるパラメトリックモデリングやFUI表現、そしてクリエイティブの可能性が大きく広がります。

どんなスプラインでも簡単に滑らかにし、硬いエッジを和らげ、どんなに乱れた形状からでも流れるようなカーブを生成できます。

最終結果に影響しないポイントを削除するために、4種類のアルゴリズムから選択できます。

Step、Random Step、Count、Random Count、Subdivideといったパラメータを使って、スプラインのポイント数をパラメトリックに制御できます。ロープシミュレーションなど、さまざまな用途に最適です。

重複したポイントや不要なポイント、さらに視認できないほど小さなセグメントを削除できます。

扱いにくいスプラインを、クリーンで滑らかなラインに変換し、ベジェハンドルの柔軟なコントロールを可能にします。このプラグインは、スプラインをベイクするのとは逆のアプローチです。

追加モードにより、さらに高度なエフェクトを実現できます。ランダムに揺らぐ「Random Resample」を自動でアニメーションさせることも可能です。

エッジの乱れを整えながら逆スケーリングを行うことで、全体の形状を保つことができます。

RKT Smoothで硬いスプラインに手軽にディテールを追加し、その後RKT Reductionで最適化しましょう!
