Cinema 4D向けプラグインの設計・開発の最前線で、通算20年にわたる経験を積み重ねてきたRocket Lassoチームが、2つ目となるCinema 4D用プラグインを発表しました。
Ricochetでスプラインの可能性を解き放とう
Ricochetは、これまで実現できなかった表現を簡単に生み出し、従来では手間がかかった、あるいは不可能だった特殊効果を可能にします。スプラインに対するまったく新しいアプローチを提供するツールです。

任意のボリュームを好きな回数のバウンスで満たし、無限のエフェクトを生み出せます。

ジェネレーターオブジェクトやボリューム生成、Hair、Sketch & Toon、さらにはサードパーティレンダラーにもシームレスに統合できます。

このヘッドスキャンのようなFUI(未来的UI)エフェクトを、無限に作成できます。

複数のRicochetスプラインを重ねることで、より高度で複雑なセットアップを構築できます。

Ricochet独自の特性を活かして、このような直感的でインタラクティブな蜘蛛の巣のようなリグを構築できます。

このような電気や稲妻のような高度なVFXリグも作成・コントロールできます。

Ricochetは動きを事前に計算するため、パーティクルシステムのようにフレームに依存することがありません。

