
人間のスケールを超える音響イベント
ARMAGEDDONは、極限規模の自然災害を中心に構成されたプロフェッショナル向け効果音ライブラリです。地震、嵐、雪崩、崩落する地形、そして圧倒的な環境エネルギーといったサウンドが、本ライブラリの中核を成しています。
さらに、厳選されたデザインサウンドも収録されており、現実世界のスケールを超える“超巨大”なイベント表現を実現。実制作のワークフローにおいても扱いやすく、ハイエンドなプロダクションに対応できる内容となっています。
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絶滅級スケールの爆発サウンド
ARMAGEDDONは、単発の効果音ではなく、大規模な自然災害にフォーカスしています。隕石の衝突音、地震の効果音、嵐のサウンド、雷鳴、崩れ落ちる地形、そして環境破壊の音などを、空間と時間を伴って展開する“出来事”としてデザインしています。
重視しているのは、単一のインパクトではなく、圧倒的なスケール感と動きの表現です。
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クラカタウ噴火のサウンド
クラカタウの噴火は、史上最も大きな音として記録されています。しかし、160km離れた地点で180dBに達したその音は、現代のシネマティック品質で録音できるものではありません。
本ライブラリは自然災害のサウンドデザインを基盤としていますが、デザインコンテンツの一部では、あえて現実を超える“超巨大スケール”へと拡張しています。これにより、現代の映画、テレビ、ゲームが求める圧倒的なインパクトを実現しています。
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アグレッシブなサウンドデザイン
収録された3,100以上のサウンドは、意図的に密度が高く、コンプレッションが施され、力強く仕上げられています。ディストーションやサチュレーションも偶発的なものではなく、サウンドデザインの一部として組み込まれています。
ARMAGEDDONは、音楽やセリフに埋もれることなく、現代のシネマティックミックスの中でも確かな存在感とエネルギーを発揮できるよう設計されています。
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さまざまな距離感に対応するスケール表現
ARMAGEDDONは、広範囲に広がる遠景の圧倒的なイベント表現を得意としていますが、より近距離の視点にも対応しています。
付属のコンストラクションキットには、より直接的でディテール重視のサウンド素材も収録されており、大規模な状況説明的シーンから、物理的で迫力あるクローズアップの破壊表現まで、自在に演出することが可能です。
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収録内容 含まれるサウンド(キーワード)
AIR(空気) ARMAGEDDON AVALANCHE(雪崩) BLAST(爆発衝撃) BURNING(燃焼) COLLISION(衝突) CRACK(亀裂音) CRASH(崩壊音) DEBRIS(瓦礫) DESIGNED(デザインサウンド) DIRT(土砂) EARTHQUAKE(地震) EXPLOSION(爆発) FIRE(火災) FLAMES(炎) GRAVEL(砂利) GUST(突風) ICE(氷) IMPACT(インパクト) INFERNO(猛火) LIGHTNING(稲妻) ROCK(岩) RUMBLE(地鳴り/轟音) SLIDE(滑落) SNOW(雪) STONE(石) STORM(嵐) THUNDER(雷鳴) WATER(水) WHOOSH(ヒューッという風切り音)
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Armageddon – コンストラクションキット
イベントベースの破壊表現ビルディングブロック コンストラクションキットは、単体の効果音ではなく“イベント”を軸に構成されています。2,800以上のサウンドは、レイヤーや組み合わせを前提に制作されており、展開していく破壊シーケンスを構築できるよう設計されています。
このアプローチにより、長尺シーンやゲームプレイシステム、段階的な演出のエスカレーションにも柔軟に対応できます。
実制作ワークフローを前提に設計 ARMAGEDDONは、実際の制作現場で素早く扱えるように構成されています。明確なカテゴリー分け、一貫した距離感の設計、そして即戦力となるプロダクション品質の処理により、過度な編集や補正作業を行うことなく、複雑な破壊演出を効率的に組み立てることが可能です。
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Armageddon – Designed
超巨大スケールのデザインド・イベント Designedセクションでは、自然災害の枠を超え、真に“超巨大”なスケールへと踏み込んでいます。収録された300以上のサウンドは、現実世界の基準を超える力を表現し、極限まで高められた密度とコントロールされたカオスによって、圧倒的なインパクトを生み出します。
これらは、リアリズムだけでは物足りない決定的な瞬間のために設計されています。
映像に合わせて設計 サウンドのタイミングや動きは、徹底したビジュアルリサーチに基づいて構築されています。大規模災害の映像や環境現象の資料を研究し、遠景の巨大な力として使用する場合でも、より物理的で近接したレイヤーとして用いる場合でも、映像に対して説得力のある効果を発揮できるよう設計されています。
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The Bundle
コンストラクションキットとDesignedコンテンツを統合 THE BUNDLE ― 両方の長所を兼ね備えた、お得なバンドルパッケージ。
ARMAGEDDONは、柔軟に構築できるコンストラクションキット素材と、強烈なインパクトを持つDesignedサウンドを組み合わせています。
これにより、プロジェクトの要件に応じて、ゼロから破壊シーケンスを組み立てることも、完成されたエフェクトを即座に投入することも可能です。
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CONSTRUCTION KIT ― 素材となるソースサウンド
CONSTRUCTION KITは、特定のテーマに沿って必要最小限の処理のみが施された、できる限り“生”に近い数千点規模のサウンドを収録したコレクションです。整理された構成により、すぐに使えるよう設計されています。
厳選されたこれらのサウンドは、指定されたテーマの中でゼロから独自のサウンドデザインを行うための、十分な自由度と可能性を提供します。
テーマによっては録音素材だけで構成することが難しい場合もあり、その際には一部プリプロセス済みやシンセサイザーベースのサウンドも含まれます。ただし、過度なコンプレッションや極端な加工は施していません。
CONSTRUCTION KITは、私たち自身が後にDESIGNEDコレクションを制作する際の基盤素材としても活用されています。
DESIGNED ― デザイン済み・即戦力サウンド
DESIGNEDコレクションは、CONSTRUCTION KITの素材を元に、完全にデザインされたサウンドを収録しています。
特定テーマに特化し、ミックス、プロセッシング、コンプレッション、マスタリングなどが施された“完成済み”のサウンドです。
トレーラー、CM、映画、テレビ番組、ゲーム内サウンドなど、あらゆるプロジェクトにすぐに組み込むことができます。
迅速かつ効率的なワークフローを実現しつつ、必要に応じてレイヤー化、ストレッチ、調整などを行うことも可能です。
BUNDLE ― コストパフォーマンス重視の選択肢
BUNDLEは、DESIGNEDとCONSTRUCTION KITの両方を収録したセットを、割引価格で提供する最もお得なオプションです。
■システム要件
こちらをご参照ください。※英文
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