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GothLab

通常価格 ¥23,320
通常価格 セール価格 ¥23,320
(税込)
SALE 売り切れ

■GothLab GridGen
・ダウンロード製品
・納期:約1~3営業日程
■ライセンスタイプ
・新規シングルユーザーライセンス
・新規フローティングライセンス
※フローティングライセンスには、フローティングライセンスサーバーソフトウェアが別途必要です。

プロシージャルグリッドシステムジェネレーター
GothLab GridGenは、After Effects用のプロシージャルグリッドシステム生成ツールです。

AE内で直接、プロシージャルなシェイプベースのレイアウトを作成可能:

  • 16種類以上のビルトイン生成ツール
  • 厳選された200以上のカラーテーマ
  • エフェクト、アニメーション、Element 3D向けの60以上のプリセット
  • バランス、コントラスト、対称性などを自在に操るパラメータコントロール
  • バッチ生成とカスタムプリセット対応
  • 4K、SVG、AI形式への書き出し対応
  • レイアウト、カラー、アニメーション、3D押し出しを統合管理するマスターコントローラー搭載

6 Generative Controls

グリッドの再帰深度、分割動作、対称性、および構成バランスを完全に制御します。

60+ Presets

アニメーション、レイヤー効果、Element 3D テンプレート、カスタム テーマ、パラメーター。

 

200+ Color Themes

カラーテーマを再生成、ランダム化、色変更、適用します。

Batch Generation

グリッドを別々のレイヤーにまたがる複数の部分に分割します。

Export

外部プログラムで使用するための PNG (HD–4K–8K–16K)、ベクター SVG、AI。

Controllers

アニメーションが組み込まれた、グループ、カラー、押し出し用のグローバル コントローラーと個別コントローラー。

2 Display Options

ストロークを切り替えて、正方形のキャンバスを強制します。

16 Built in Tools

アニメーション、レイヤー効果、Element 3D テンプレート、カスタム テーマ、パラメーター。


 

Effects

HUD Graphics

明瞭さと動きが組み込まれたハイテク HUD スタイルのアニメーションを作成するために設計されたエフェクトが含まれています。

Texture Detailing

細部まで緻密なビジュアルを生成します。オーバーレイ、技術的な背景、ノイズベースのパターンに最適です。

 

Transitions & Displacement

動的な変位、歪み、手続き型の動きを備えたトランジションベースの FX を提供します。

 

Presets

Animated Presets

カスタマイズ可能な FX と動作を備えたグリッド作成中に適用された組み込みのアニメーション ジェネレーター。

Controlled Textures

繰り返し、バリエーション、レイヤー、深度を完全に制御できる手続き型テクスチャ システム。

 

3D & Symmetrical Compositions

対称性、HUD、グリッチ、または幾何学的なスタイルのビルドを備えた高度な 3D セットアップを使用して、モジュール式のレイヤー化された構成を作成します。

 

Element 3D Templates

Element 3D Required

Element 3D プラグインが必要です。含まれていませんが、こちらから別途入手できます

AE 2022 Minimum

After Effects 2022 以降のバージョンとのみ互換性があります。

 

Essential Graphics Controls

テンプレートには、メインアニメーションとジオメトリコントロール用の Essential Graphics パネルが付属しています。

 

主なツール概要:

Camera Rig(カメラリグ) – After Effects内の3Dカメラを簡単に集中管理。移動、回転、ズームのアニメーションがスムーズに行えます。カメラシェイク、アイソメトリック切替、レイヤートラッキングのオプションも搭載。

Light Rig(ライトリグ) – 3Dライトの素早いセットアップと制御。3つの回転ライト、個別の強度、軌道半径、カラーコントロールに対応。ClassicレンダラーおよびCinema 4Dレンダラーで使用可能。

E3D Boilerplate – Element 3D用にシェイプレイヤーを準備するための必要なレイヤーやアサインを自動生成。収縮マスク、テクスチャコンプなども含まれます。

Tiler(タイラー) – レイヤーを整然とグループ化し、行や列に配置。クリーンなタイル状レイアウトに最適。

Stacker(スタッカー) – レイヤーを3D化し、Z軸に沿って積み重ね。間隔調整や複数のスタックモードに対応。

Controllers(コントローラー) – 強力なマスターコントロールセット。可視性、スケール、押し出し、位置、オフセット、ストローク、カラーを中央管理システムで制御。オプションでウィグルやアニメーションも可能。

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