■Faceform Wrap
・ダウンロード製品
・納期:約1~3営業日程
■ライセンスタイプ
・Indie Nodelocked Licence
※年間収益10万ドル未満の法人・個人のみ購入可
・Professional Nodelocked Licence
・Professional Floating Licence
※Floating LicenseにはFloating Licenseサーバーソフトウェア別途が必要になります。

Wrapは、実際の俳優の3Dスキャンやスカルプトを基にデジタルキャラクターを作成するための、業界をリードするトポロジー転送ツールです。
Wrapは3Dスキャンデータの処理方法を変革します。人間のスキャンのように多数の類似オブジェクトを扱う場合でも、既存のベースメッシュを用意し、それを各スキャンに非剛体でフィットさせることが可能になります。
Wrapには、デシメーション、メッシュフィルタリング、テクスチャ投影など、非常に便利なスキャン処理ツールが多数搭載されています。ノードグラフ構造のおかげで、一度1つのスキャンを処理すれば、その手順を無制限の数のスキャンに適用することができます。
Faceform Wrapの用途
Wrapはさまざまな分野で活用されています。
VFXやゲーム用のデジタルダブル
Wrapを使えば、俳優の表情スキャンを一貫したトポロジーに変換できます。これは、ゲームや映画におけるフェイシャルリギングのパイプラインに欠かせない工程です。
バーチャル試着やアバター
Wrapは、全身スキャンを共通のトポロジーに変換し、その後のリギング、アニメーション、クロスシミュレーションに適した形にすることができます。
微細ディテール転送
Wrapは、TexturingXYZや3D Scan Storeのテクスチャ転送パイプラインに広く利用されています。既存のマイクロディテールマップをスキャンからカスタムキャラクターに転送することが可能です。
機械学習
Wrapは、大量の顔や身体のスキャンを一貫したトポロジーに変換するために使われています。これにより、顔生成、統計、医療、機械学習などのアプリケーション向けに優れた学習データを提供します。
Faceform Wrap 2025.9 の新機能
ノードグラフの遅延評価
ノードグラフは表示または保存するノードだけを計算。複雑なプロジェクトでも使いやすさが向上。
タイムライン再生
動画、画像、メッシュのシーケンスをWrap内でリアルタイムに再生可能。
イメージノード用ピン
任意のイメージノードに2Dビューポートを固定でき、現在のノード選択に関係なく出力をプレビュー可能。
ノーマルマップ変換
Wrap4Dノードで、接線空間とワールド空間のノーマルマップをワンクリックで変換。
UVビューポート
専用のビューポートでジオメトリのUVを表示・確認。
ワークスペースプリセット
刷新されたドックシステムにより、カスタムワークスペースのレイアウトを作成・保存・切り替え可能。
試用版で動作を確認してください。
Windows
Linux