■Creation Effects: Network ・ダウンロード製品 ・納期:約1~3営業日程 ■ライセンスタイプ ・新規PRIMARY
点と線で構成されたアニメーション化されたネットワークを作成しましょう。
Network を使えば、Adobe After Effects で点と線で結ばれた3Dネットワークを作成し、アニメーション化できます。まるで大人のための「点をつなぐ」ツールです。ネットワークの視覚化、テクノロジーを駆使したモーショングラフィックス、オーディオビジュアライザー、あるいはパーティクル数が少ないアニメーションなどに最適です。
ポイントのグループを作成し、シンプルなコントロールを使ってダイナミックなフォーメーションと動きを割り当て、点線、稲妻、光線、音声駆動の波形など、様々なラインでリンクできます。直感的なコントロールで、素早く簡単にカスタマイズできます。After Effectsのシェイプレイヤーからネイティブに構築されたNetworkのカスタマイズ機能は、AEの機能と同等の拡張性を備えています。VIDEO 高価な AE プラグインの安価な代替品。
ネットワーク機能:
スライダー駆動型アニメーション - シンプルなコントロールで、ポイントの複雑な構成と動きを手順的に作成します。
スプレッド&ウィグル – 個々のポイントをランダムに散らしたり、集めたり、揺らしたりします。
グリッド間隔 – 2D または 3D グリッドにポイントを均等に配置します。
パスに沿って配置 – ペン ツールで描画したパスに沿って、またはアニメーション マスクからポイントを配置します。
遅延位置 – 「リーダー レイヤー」を割り当てると、ポイントがそれに追従し、接続されたポイントの 3D の群れの動作または移動する軌跡が作成されます。
リペラー – 任意の軸上のポイントを引き付けたり押しのけたりする「リペラー レイヤー」を割り当てます。
手動制御 – 完全な制御のために、3D 空間でポイントを手動で配置して、特定の構成や形状を作成できます。 または、ポイントを Null オブジェクトに親として設定すると、線の接続を維持しながらポイントを制御および移動する方法がさらに増えます。
簡単なカスタマイズ – デフォルトのポイントとラインはシェイプレイヤーで作成されているため、パスに影響を与えるシェイプエフェクトを追加できます。 サイズ、ストローク、塗りつぶしなどの基本的なプロパティは、シンプルなコントロールでカスタマイズできます。
複数のネットワーク オプション – 2D と 3D の両方のコンポジションと、それぞれの合理化されたバージョンを使用することで、ニーズを満たすネットワークを選択し、より多くのポイント数を必要とするアニメーションの速度を最適化できます。
独自のグラフィックを使用 – ポイントプリコンポジションを使用すると、独自のアートワークやアニメーションをポイントとして使用できます。 ペアレント化により、ポイントにテキストやグラフィックを簡単に追加できます。また、ポイントだけでなく、任意のレイヤーをカスタムラインで簡単に接続できます。
オーディオ ビジュアライザー – オーディオ スペクトラムまたはオーディオ波形エフェクトを使用して、ラインをオーディオに反応させることができるため、独自のオーディオ ビジュアライザー アニメーションを作成できます。
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