INSYDIUM NeXus for Blender: Now Available

 

INSYDIUM NeXus for Blender がリリース

INSYDIUM NeXus for Blender が提供開始されました。Blender向けにゼロから再設計されたNeXusは、GPUアクセラレーションによる高性能なパーティクルシミュレーションをビューポート上でリアルタイムに実現します。高速な処理性能とアーティストフレンドリーな操作性を兼ね備え、リアルタイムフィードバックによって、待ち時間を最小限に抑えながら快適な制作ワークフローを実現します。

複雑な流体シミュレーションや炎・煙、有機的な拡散エフェクトなど、幅広いVFXシミュレーションをGPU上で高速に処理。nxConstraintsによる拘束シミュレーションや、nxExplosiaFXによる炎・煙エフェクトをはじめ、フローフィールドや衝突制御など、多彩なモディファイアを搭載し、シミュレーションを細かくコントロールできます。

さらに、NeXusは単なるパーティクルシミュレーションにとどまらず、nxQuestionにはAIアシスタントQuillを統合。条件分岐やロジック構築をAIがサポートすることで、複雑なシミュレーション設定も効率的に作成できます。

高いパフォーマンスと柔軟性を兼ね備えたINSYDIUM NeXus for Blenderは、映像制作やモーショングラフィックス、VFX制作など、プロフェッショナルな制作環境に求められる高度なシミュレーションワークフローを実現する強力なツールセットです。

 

INSYDIUM NeXus in Blender Playlist

 

INSYDIUM NeXus for Blender を今すぐ導入

INSYDIUM NeXus for Blender の販売が開始されました。

永続ライセンスになり、2026年のすべてのサービスアップデートを追加費用なしで利用できます。

GPUアクセラレーションによる高速なパーティクルシミュレーションとリアルタイムワークフローを実現するNeXusで、Blender制作環境をさらに強力かつ効率的にアップグレードしましょう。

 

 

INSYDIUM NeXus for Blender

シミュレーションを、次のステージへ。

NeXusは、Blender向けにゼロから再設計されたGPUアクセラレーション対応のパーティクルシミュレーションシステムです。リアルタイムのビューポートフィードバックと高速な反復処理により、これまで以上にスムーズな制作ワークフローを実現します。

流体シミュレーションや炎・煙、有機的な拡散エフェクト、拘束ベースのダイナミクスまで、あらゆるシミュレーションをGPU上で高速に処理。待ち時間を大幅に削減し、アイデアをすばやく形にできる、次世代のVFX制作環境を提供します。

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