Cargo Adds Tech Products Vol 2: 88 Consumer Electronics Materials

Cargoに、コンシューマーエレクトロニクス向けの新しいマテリアルコレクション Tech Products Vol 2 が追加されました。
Greyscalegorilla が制作した本コレクションには、コンシューマーエレクトロニクス向けにデザインされた88種類のマテリアルが収録されています。
製品レンダリングのリアリティを左右するのが、表面の質感です。例えば、グリップ部分のパターンがわずかに違うだけでも、カメラやゲームコントローラー、スピーカー、ヘッドホンなどのリアルな製品モデルが、ありふれたゴムやプラスチックのように見えてしまうことがあります。
Tech Products Vol 2 では、実際の電子機器に使用されているさまざまな表面仕上げを再現したマテリアルを追加。製品のデザインに合わせて、よりリアルで説得力のある質感を表現できるようになります。
前作の Tech Products Vol 1 をベースに、さらに多彩なマテリアルタイプやバリエーションを追加。特定の製品に合わせた質感を再現しやすくなっています。
Tech Products Vol 2には、以下のマテリアルが収録されています。
Tech Products Vol 2: 88 Materials
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14 Rubber Grip Texturesコンシューマーエレクトロニクスでは、カメラやゲームコントローラー、ハンドヘルドデバイス、各種アクセサリーなど、さまざまな製品にラバーグリップが使用されています。 Tech Products Vol 2には、14種類のラバーグリップテクスチャを収録。複数のカラーやパターンが用意されており、成形されたグリップや表面に細かなテクスチャが施されたグリップなど、さまざまな質感をリアルに再現できます。 一般的なラバーマテリアルでは製品のイメージに合わない場合でも、豊富なバリエーションから適した質感を選択でき、よりリアルなプロダクトレンダリングを実現します。 |
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6 Acoustic Foamsコレクションには、スピーカーグリルやヘッドホン、イヤーカップなどに使用される6種類のアコースティックフォームマテリアルも収録されています。 多孔質で布のようなアコースティックフォーム特有の質感を再現でき、特に製品のクローズアップ撮影やレンダリングなど、表面の構造が目立つシーンでリアルなディテールを表現するのに役立ちます。 |
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Knurled and Brushed Metalsノブやダイヤル、各種コントロール、筐体など、外部に露出する金属パーツ向けに、ローレット加工とヘアライン仕上げを再現したメタルマテリアルが追加されています。 ローレット加工は、調整リングやコントロール部分などで見られる細かな機械加工の凹凸を再現。ヘアライン仕上げは、高級感のある電子機器などで見られる、一定方向に流れるような表面の質感を表現できます。 細かな金属表面のディテールを加えることで、プロダクトレンダリングのリアリティをさらに高められます。 |
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Mirror and Sandblasted Finishes異なる金属表現に対応するため、ミラー仕上げとサンドブラスト仕上げのマテリアルも収録されています。 ミラー仕上げは、光を強く反射する鏡面のような、滑らかで磨き上げられた表面を再現。一方、サンドブラスト仕上げは、細かな凹凸による柔らかくマットな質感を表現します。 2種類の仕上げを使い分けることで、製品の装飾的なアクセントから大型の金属パーツまで、さまざまなデザインに合わせたリアルな金属表現が可能です。 |
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Molded Plastic & Carbon Fiber電子機器で最も一般的な素材のひとつであるプラスチックですが、CGでリアルな質感を再現するのは意外と難しいものです。 Tech Products Vol 2には、カメラやゲームコントローラー、オーディオ機器など、さまざまな電子機器の筐体やボタン、各種パーツに使用できる成形プラスチックマテリアルを収録。製品の形状やデザインに合わせて、リアルなプラスチックの質感を表現できます。 さらに、特徴的な織り目模様を持つカーボンファイバーマテリアルも用意されています。最終レンダリングでもカーボンファイバー特有の織り目をしっかりと見せたい製品やパーツに適しています。 構造パネルや機器の外装から、小さな装飾パーツまで、幅広い用途で活用できます。 |
Silicone & Soft-Touch Rubber in Five Colorsシリコンマテリアルは、ケースやカバー、グリップ、ボタンなど、柔らかさや柔軟性が求められるパーツに使用できます。電子機器やアクセサリーの触感をイメージさせる、リアルな表面表現にも適しています。 また、同じ製品デザインの中でプラスチックや金属などの硬質な素材と組み合わせることで、異なる質感のコントラストを表現できます。 さらに、5色のソフトタッチラバーも収録。電子機器やアクセサリーでよく使われる、滑らかでマットなラバーコーティングを手軽に再現できます。 カラーバリエーションを活用すれば、同じ製品デザインでもカラー違いのモデルを効率よく作成でき、バージョンごとにマテリアルを作り直す手間も省けます。 |
Tech Products Vol 2のマテリアルには、継ぎ目が目立たないようシームレスにタイリングできる4Kテクスチャマップを採用。USD形式で提供され、Redshift、Octane、Arnold、V-Ray、Cycles、Karma、Unreal向けのネイティブシェーダーネットワークが用意されています。
また、Tech Products Vol 1とVol 2のマテリアルを同じシーン内で組み合わせて使用することも可能です。複数の異なる表面素材を持つ製品を制作する際にも、両コレクションのマテリアルを組み合わせて、より細かな質感表現を実現できます。
マテリアルはCargoから直接シーンへ送信できるため、必要な素材をスムーズに制作環境へ取り込めます。
Tech Products Vol 2は、Greyscalegorilla LibraryおよびEverything Bundleのサブスクリプションに含まれているほか、Cargo Teamsでも利用できます。
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Greyscalegorilla Library高品質なマテリアル、テクスチャ、ライティングツールが揃う、クリエイターのための定番ライブラリ。 フォトリアルなプロダクトビジュアルから、スタイリッシュなモーショングラフィックスまで、シーンをワンランク上のクオリティに仕上げるための素材を豊富に収録しています。
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Greyscalegorilla + KitBash3D Everything Bundle3Dクリエイターのための、すべてが揃う完全ライブラリ Everything Bundleは、細部までこだわる3Dアーティストのために設計された、充実のコンテンツライブラリです。20,000点以上の3Dモデル、3,500点以上のマテリアル、HDRI、テクスチャなど、豊富な素材を収録。広大な世界を構築し、フォトリアルなマテリアルを追求し、ライティングからテクスチャリング、レンダリングまで、ひとつのワークフローで完結できます。 GreyscalegorillaがCargoに登場GreyscalegorillaとKitBash3Dのライブラリが、クリエイター向けの共通プラットフォームCargoでひとつになりました。 Cargoをダウンロードすれば、KitBash3DとGreyscalegorillaのライブラリ全体にアクセスできます。さらに、数百種類の無料モデルやマテリアルも利用できます。 |
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Cargo Teams from Greyscalegorilla + KitBash3Dひとつのプラットフォームに、すべてのアセットを。チーム全体で活用。 Cargoは、世界有数の3Dアセットライブラリをひとつのプラットフォームに集約し、クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できる環境を提供します。 プロダクションのために設計
世界有数のスタジオから信頼されるライブラリ大作映画からグローバルブランドのキャンペーンまで、世界中の制作チームがKitBash3DとGreyscalegorillaを活用し、大規模なプロジェクトで高品質なビジュアルを効率的に制作しています。 |






