■Gaussian Splatting for Nukeライセンス
・ダウンロード製品
・納期:約1~3営業日程
■ライセンスタイプ
・新規シングルユーザーライセンス
・新規フローティングライセンス
フローティングライセンスには、フローティングライセンスサーバーソフトウェアが別途必要になります。
主な機能(Nuke 向け)
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.ply ファイルのインポートに対応(Nuke用)
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SuperSplat で圧縮された .ply ファイルもサポート
- 球状(Spherical)またはボックス(Box)形状でのクロップ
- Y軸平面(Y Plane)によるクロップ
- 最大 10モデルを1つのシーンに結合可能
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ランプ(Ramp)を使用したカラーリング(球状またはボックス形状に対応)
- 不透明度ランプ(Opacity Ramp)でモデルの表示演出
- スプラットスケール(Splat Scale)を球状またはボックスでアニメーション化
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各モデルごとにノイズでディストーション可能
- 3D合成用にデプスパスをレンダリング
- 各モデルごとのカラー補正機能
- GPUによるリアルタイム動作
- シーン全体のエクスポートに対応
Nuke上で高度なポイントクラウドベースの3Dビジュアルを扱うための、柔軟かつ高性能なツールセットです。
エフェクト機能
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アニメーションツール内蔵
シーン全体を簡単にアニメーション化できるツールが搭載されています。
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スプラットのカラー化
球状マップ(Spherical Map)上にランプ(Ramp)を適用して、スプラットに色をつけられます。
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スプラットのスケール(サイズ)調整
ランプと球状/ボックスマップを使って、スプラットのサイズをアニメーション化。
ドラマチックな出現演出が可能です。
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スプラットの不透明度
ランプを使ってスプラットの不透明度を調整。
段階的なフェードイン/フェードアウトが可能です。
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スプラットのディスプレイスメント
スケール同様に、ランプとマッピングを使ってスプラットを変形させ、動きや形に変化をつけることができます。
※説明文はスケールと重複していますが、おそらくディスプレイスメント(位置のずれ)も制御可能です。
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カラ―グレーディング
各モデルごとに個別のカラーグレーディングが可能。
色温度や明るさを調整して、シーン内の統一感やリアリティを高められます。
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