{"title":"Cinema 4Dプラグイン","description":"","products":[{"product_id":"video-copilot-pro-shaders-2","title":"Video Copilot Pro Shaders 2","description":"\u003cp\u003e■Video Copilot Pro Shaders 2ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■バンドル内容\u003cbr\u003eElement 3D用マテリアルデータ\u003cbr\u003e■要件\u003cbr\u003e\u003ca href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/video_copilot_pro_shaders_2\/#Requirements\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"\u003eシステム要件\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/ProShaders.jpg?v=1720077779\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eElement 3Dの可能性を最大限に引き出す、300種類以上のタイルマテリアル\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"40\" data-end=\"43\"\u003eVideo Copilot Pro Shaders 2を使えば、金属やプラスチック、石材、漆喰、布、コンクリートなど、300種類以上のリアルなマテリアルを簡単に活用して、3D作品を本格的に仕上げることができます。\u003cbr data-start=\"149\" data-end=\"152\"\u003e思い描いたアイデアをElement 3Dでリアルに再現できる、創造的なサーフェスを作り出しましょう。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"0\" data-end=\"39\"\u003e\u003cstrong data-start=\"0\" data-end=\"37\"\u003eVideo Copilot Pro Shaders 2 の主な特長\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli data-start=\"42\" data-end=\"81\"\u003e実際の質感を再現するために設計された、300種類以上の物理ベースシェーダー\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"84\" data-end=\"105\"\u003eシームレスに使えるタイリングテクスチャ\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"108\" data-end=\"125\"\u003eElement 3D v2専用\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"128\" data-end=\"152\"\u003e全12カテゴリーにわたる多彩で印象的なマテリアル\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/xProshaders2_features.jpg.pagespeed.ic.Zk3eyGrM-0.webp?v=1747739546\" alt=\"\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"Video Copilot","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45211387330788,"sku":"VC-PRSH2","price":18480.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/VC_Pro_Shaders_2.jpg?v=1757295595"},{"product_id":"terrain-builder-cinema","title":"Terrain Builder Cinema","description":"\u003cp\u003e■Terrain Builder Cinemaライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規シングルユーザーライセンス\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eC4D で地形を作成するのが簡単になりました。\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eTerrain Builder Cinemaを使えば、地球上のあらゆる場所の美しい3Dマップを簡単に作成できます。ユーザーフレンドリーなインターフェースで、主要なプロパティをすべて自由にコントロールできます。マップとマスクはワンクリックで簡単にダウンロードできます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"Terrain Builder Cinema 4 Intro\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/si6cAMLSe8w\" height=\"372\" width=\"663\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eMapBox API を使用して、現実世界のデータに基づいてリアルな地形を作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eCinema 4DのTerrain Builderを使えば、Cinema 4DのMapBox APIを利用して、現実世界のデータに基づいたリアルな地形を作成できます。正確な標高データを含む地形マップを簡単に生成し、地上と空中の両方で移動するためのカスタムパスとルートを作成できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eMapBox API統合により、世界中のどこからでも高品質の衛星データと地形データにアクセスでき、地形を可能な限りリアルで正確なものにすることができます。また、このプロジェクトはユーザーフレンドリーなインターフェースを備えており、地形を簡単にカスタマイズしたり、照明やマテリアルを調整したり、木、岩、水などのディテールを追加したりできます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eTerrain Builder には、山を通る運転ルートを作成する場合でも、空を通る飛行ルートを作成する場合でも、パスとルートを作成するための高度なツールも含まれています。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eTerrain Builderを使えば、リアルで精巧な地形の作成がかつてないほど簡単になります。熟練のプロの方でも、初心者の方でも、この強力なツールはCinema 4Dプロジェクトを次のレベルへと引き上げてくれるでしょう。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003ev4の新機能:\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eユーザー インターフェイスを更新します。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e高速に読み込まれる TB マネージャー。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGoogle マップ リンクからの GPX ファイル。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e位置座標機能を保存します。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e最適化されたワークフロー。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eパフォーマンスが向上しました。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eaescripts ライセンス フレームワーク。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e最適化されたワークフロー。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKML から GPX へのコンバーター。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGoogle マップと MapBox の座標を接続します。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e安定性が向上しました。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e小さなバグ修正。\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e警告 1: C4D Lite では動作しません!!!\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e警告 2: C4D S24 以上が必要です!!!\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e\u003ciframe title=\"Terrain Builder Cinema: New in 4\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YNCQFvFgZz0\" height=\"372\" width=\"663\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e\u003ciframe title=\"Tutorial: Terrain Builder Cinema 3.1 (GPX import to C4D)\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/EQyQayuTWgU\" height=\"372\" 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License2023年2月12日以前にご購入\u003cbr\u003e・アップグレード?to Version 3 - Floating Server License2023年2月12日以前にご購入\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e※フローティングライセンスには、フローティングライセンスサーバーソフトウェアが別途必要です。\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"Introduction to Lockdown 3\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/DYL-fwsiK3s\" height=\"373\" width=\"663\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eAfter Effectsでトラックワーピングサーフェスを作成する\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eLockdownは、After Effects内で曲面の歪みをトラッキングできる、元祖にして最高のプラグインです。ビューティーレタッチや、これまで難しかったクリーンアップ作業に最適です。Lockdownはまさに「ゲームチェンジャー」です！\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eLockdown 3を使えば、メッシュに3Dの奥行きを与えることができます。メッシュをCinema 4D、Blender、その他の3Dアプリに簡単に送信して、オブジェクトのアタッチやデジタルライティングの再調整などを行うことができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eAfter Effectsで曲面や平面の歪みをトラッキングするためのツールです。Lockdown 3を使用すると、メッシュに3Dの奥行き感を加え、Cinema 4Dなどの3Dアプリケーションで3Dオブジェクトをアタッチできるようになります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"auto_grid\"\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003e特徴：\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAfter Effects のトラックワーピングと平面サーフェス\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e便利な安定した組成物で洗浄と塗装\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ePaint Link 経由で動く映像に Photoshop の AI ジェネレーティブ フィルを使用します。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eロックダウン3の新機能:\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e3D トラッキング データを C4D ファイルとして Cinema 4D にエクスポートするか、Alembic 経由で Blender などの他の 3D アプリケーションにエクスポートします。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e3Dでオブジェクトを添付する\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eメッシュを再照明する\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e購入する前にデモ版で動作確認してください。\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cem\u003e\u003cspan\u003eM1 Mac をサポートする After Effects 2022、2023、2024 で動作します。\u003c\/span\u003e\u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"Vranos","offers":[{"title":"新規ライセンス \/ 新規シングルユーザーライセンス","offer_id":46326134636772,"sku":"CV-LD3","price":80630.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"新規ライセンス \/ 新規フローティングライセンス","offer_id":46326134669540,"sku":"CV-LD3-FL","price":121000.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Lockdown.jpg?v=1757295692"},{"product_id":"aec4d-pro","title":"AEC4D PRO","description":"\u003cp\u003e■AEC4D PRO ?ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規シングルユーザーライセンス\u003cbr\u003e・新規フローティングライセンス\u003cbr\u003e※フローティングライセンスには、フローティングライセンスサーバーソフトウェアが別途必要です。\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe width=\"663\" height=\"373\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CeCeWGKc96Y\" title=\"AEC4D PRO for After Effects and Cinema 4D\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e高度な Cinema 4D から After Effects へのインポーター\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan class=\"style-scope yt-formatted-string\" dir=\"auto\"\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D から After Effects への 1 クリックエクスポーター\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eAEC4D PROは、C4D R17 - 2025およびAE CS6 - 2025と互換性のある、高度なC4D -\u0026gt; AEインポーターです。\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eAEC4D PRO は、Cinema 4D と After Effects 間のワークフローを最適化します。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/aescripts.com\/media\/catalog\/product\/a\/e\/aec4d_pro_overwrite_layers_1.gif\" alt=\"aec4dプロ\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eレイヤーを上書き…\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eオブジェクトを After Effects にエクスポートし、いくつかのパラメータを変更して、現在のコンポジション内のそれらのレイヤーのみを更新する必要がある場合でも、問題ありません。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eAEC4D-PRO は、どのオブジェクトをエクスポートしたかを認識します。\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e更新したいオブジェクトを選択し、「レイヤーの上書き」をクリックすると、Cinema 4D で選択したオブジェクトが After Effects で即座に更新されます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/aescripts.com\/media\/catalog\/product\/a\/e\/aec4d_pro_import_footage_s_1.gif\" alt=\"aec4dプロ\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eテクスチャ、静止画、マルチパスをインポートします。\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eレンダリングや画像のインポートがこれまでになく簡単になりました。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e[デフォルト クリック]:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e?After Effects が閉じている場合は開くか、現在選択されているバージョンをアクティブ化します。\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e[ALT キーを押しながらクリック]:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eインストールされている After-Effects のバージョンをすばやく切り替えます。\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e[Shift + クリック]:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eテクスチャ、静止画、マルチパスをインポート\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eデフォルトでは、レンダリング設定のパス「通常のイメージのファイル…」がマルチパスとフッテージの検索に使用されます…（c4d-tokens と相対パスは自動的に変換されます）。また、「設定」内で独自のパスを指定することもできます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"Lasse Lauch","offers":[{"title":"新規シングルユーザーライセンス","offer_id":46328366530788,"sku":"AEC4D","price":8030.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"新規フローティングライセンス","offer_id":46328366563556,"sku":"AEC4D-FL","price":12100.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/AEC4D-PRO.jpg?v=1757295693"},{"product_id":"shareio","title":"shareIO","description":"\u003cp\u003e■shareIO ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規シングルユーザーライセンス\u003cbr\u003e・新規フローティングライセンス\u003cbr\u003e※フローティングライセンスには、フローティングライセンスサーバーソフトウェアが別途必要です。\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe width=\"663\" height=\"372\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MpTwjVpZ8M8\" title=\"shareIO ? Overview\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan class=\"style-scope yt-formatted-string\" dir=\"auto\"\u003e\u003cspan\u003e今すぐスマートに、速く、簡単にコラボレーションを始めましょう。\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eshareIO を使用すると、オブジェクト、マテリアル、レンダリング設定、ドキュメント、プロジェクト（アセットを含む）を複数のユーザーと即座に共有できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003e今すぐスマートに、速く、簡単にコラボレーションを始めましょう。\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eまずはプロジェクトを作成しましょう!\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eプロジェクトフォルダを概要にドラッグアンドドロップします\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eプロジェクトに名前を付ける\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eshareIOのサブフォルダを作成する場合はチェックボックスをクリックします\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこれで、「エクスポート」をクリックするか、アイテムを概要にドラッグ アンド ドロップできるようになります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eすべてのローカル ネットワークまたは共有サービス (Dropbox、GoogleDrive、OneDrive など) で動作します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eshareIO を使用すると、次のものを即座に共有できます:\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eオブジェクト\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e材料\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eレンダリング設定\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e文書\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e資産を含むプロジェクト\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"Lasse Lauch","offers":[{"title":"新規シングルユーザーライセンス","offer_id":46328391139556,"sku":"SHAREIO","price":6050.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"新規フローティングライセンス","offer_id":46328391172324,"sku":"SHAREIO-FL","price":9020.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/shareIO.jpg?v=1757295693"},{"product_id":"motion-manager","title":"Motion Manager","description":"\u003cp\u003e■Motion Manager ?ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規シングルユーザーライセンス\u003cbr\u003e・新規フローティングライセンス\u003cbr\u003e※フローティングライセンスには、フローティングライセンスサーバーソフトウェアが別途必要です。\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe width=\"663\" height=\"372\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Bq6FNPlnqzo\" title=\"Motion Manager for Cinema 4D\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eMotion Managerは、Cinema 4Dのアニメーションワークフローの効率を高めます。イージングのコピー＆ペースト、バウンスアニメーションやエラスティックアニメーションの作成など、キーフレーム作成を高速化する機能が満載です。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/aescripts.com\/media\/catalog\/product\/g\/i\/gif_feature_ease.gif\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eモーションマネージャーの主な機能\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eコピー＆ペーストイージング\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e選択したキーフレームは取得し、カーブエディタで編集したり、他のカーブに適用したりできます。\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e単一のイージングだけでなく、複数のキーフレームで構成されるカーブもコピー＆ペーストできます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/aescripts.com\/media\/catalog\/product\/g\/i\/gif_feature_bounceelastic.gif\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eバウンス／伸縮性のあるアニメーションを作成するには、たった3つのパラメータを調整するだけで済みます。これにより、手作業で作成する時間を大幅に節約できます。\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eデフォーマーの強度を調整することで、魅力的な変形アニメーションを作成できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/aescripts.com\/media\/catalog\/product\/g\/i\/gif_feature_preset_2.gif\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eプリセットライブラリ\u003cbr\u003eよく使うカーブは名前を付けてプリセットライブラリに保存できるので、必要な時にワンクリックで呼び出すことができます。\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eイーズだけでなく、バウンスやエラスティックのパラメータも保存できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/aescripts.com\/media\/catalog\/product\/g\/i\/gif_feature_preview.gif\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eライブプレビュー\u003cbr\u003eカーブにマウスオーバーすると、ライブプレビューが再生されます。モーションを一つ一つ適用する手間をかけずに確認できるので、理想的なモーションを効率的に追求できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003e追加ツール\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eキーフレームの整列ボタンは、選択した複数のキーフレームの開始または終了を現在の時間に揃えます。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e曲線のスケールボタンを使用すると、選択した曲線を正確にスケールできます。水平方向と垂直方向のスケールにはアンカーポイントを設定できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e「クリーンカーブ」ボタンは、選択した複数のキーフレームのうち、最初と最後のキーフレームを除くすべてのキーフレームを消去します。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eトラック フィルターを使用すると、タイムライン上の多数のトラックの中から必要なトラックをすばやく見つけることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"Kengo Ito","offers":[{"title":"新規シングルユーザーライセンス","offer_id":46328445763812,"sku":"KI-MM","price":5830.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"新規フローティングライセンス","offer_id":46328445796580,"sku":"KI-MM-FL","price":8800.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Motion-Manager.jpg?v=1757295694"},{"product_id":"helloluxx-redshift-essential-toon-materials-cinema-4d","title":"Helloluxx Redshift Essential Toon Materials: Cinema 4D","description":"\u003cp\u003e■Helloluxx Redshift Essential Toon Materials: Cinema 4D ?ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規\u003cbr\u003e※本製品は英語で解説されています\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-Redshift-Essential-Toon-Materials-Cinema4D_r1.jpg?v=1747385043\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eHelloluxx Redshift Essential Toon Materials は、Redshift Toon ノードと Contour ノードの入門として構築された 100 を超える Cinema 4D プリセットのセットです。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-Redshift-Essential-Toon-Materials-Cinema4D_r2.jpg?v=1747385089\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D用の100種類以上のマテリアルを収録したこのコレクションは、Redshift ToonノードとContourノードを操作して、思い通りの効果を生み出す方法を学ぶことができます。各マテリアルには、ネットワーク内にノードの説明が記載されています。このライブラリは、特定のルックを構築する方法を学ぶだけでなく、スタイルを取り出し、シーンに合わせて調整するのに最適です。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eハーフトーン、グリッド、そしてシェーディング用の線を作成します。Redshiftのノードと組み合わせて、摩耗や傷跡を表現し、有機的な効果を生み出します。Contourノードでは、細線、マーカーペン、チョークなどの描画が可能です。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e新しいシステムはシンプルながらも多用途です。コミックブックの印刷物、マンガ、アニメなど、あらゆる素材を網羅しています。角度や距離に基づいて線を操作したり、ノイズ、タイル、ビットマップを使って質感やリアリティを加えたりできます。古新聞紙を再現したり、独自のCMYKプレートを混ぜたりすることも可能です。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e注釈やコメントを付けて簡単にフォローできます。テイクシステムを使えば、Redshift Renderview でマテリアルをリアルタイムでプレビューできます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eトゥーンマテリアルのハイライト\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e127 レッドシフトトゥーンマテリアル\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eメモと注釈が含まれています\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e通常のRSノードと組み合わせる\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eアニメ、ハーフトーン、グリッド、ポスター\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eHUD、ワイヤーフレーム、スケッチ、マーカーを作成する\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e複数のスタイル、簡単に適応可能\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eノード ネットワークには、各セットアップの操作方法を説明するメモが含まれています。\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-Redshift-Essential-Toon-Materials-Cinema4D_r3.jpg?v=1747385208\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eHalftone \/ Grid \/ Crosshatch \/ Sine Waves \/ Lines\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-Redshift-Essential-Toon-Materials-Cinema4D_r4.jpg?v=1747385241\"\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003ch3\u003eRS Toon Material\u003cbr\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-Redshift-Essential-Toon-Materials-Cinema4D_r5.jpg?v=1747385268\"\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003ch3\u003eCartoon \/ Anime \/ Flat\u003cbr\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-Redshift-Essential-Toon-Materials-Cinema4D_r6.jpg?v=1747385317\"\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003ch3\u003eContour \/ Lines \/ Markers \/ Edges\u003cbr\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-Redshift-Essential-Toon-Materials-Cinema4D_r7.jpg?v=1747385339\"\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg alt=\"\" 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Cinema 4D in One Day","description":"\u003cp\u003e■helloluxx learn. Cinema 4D in One Day ?ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規\u003cbr\u003e※本製品は英語で解説されています\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e業界のレジェンドとCinema 4Dを1日で学ぶ\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D In One Dayは世界で最も強力で人気のある3Dアプリケーションの1つを習得するための入門コースです。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e2014年に発売された「Learn. Cinema 4D In One Day」は、瞬く間に国際的なベストセラーとなりました。この完全改訂版は、\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D 2024向けに100%アップデートされています。\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e3D初心者の方でも、Cinema 4D初心者の方でも、このシリーズはきっとご満足いただけるはずです。業界のベテラン、ティム・クラパムが講師を務めるこの集中トレーニングは、実践的な経験から学び、ツールやワークフローを習得し、Cinema 4Dに自信を持てるようになります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eティムは数々の賞を受賞したモーションデザイナーであり、90年代後半からCinema 4Dを使用しています。Maxon\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e認定マスタートレーナーで、\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e? 20年以上にわたりC4Dを使ったコンテンツ制作に携わっています。Luxx.tvのディレクターとして、世界中のクライアントや業界屈指のクリエイティブスタジオとコラボレーションしてきました。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\n\u003cspan\u003eトレーニング概要\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eC4Dの初心者または新規ユーザー向け\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e6時間のトレーニングで26章\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eRedshift でのモデリング、Mograph、Type、Xpresso、リギング、カメラ、アニメーション、ライティング、マテリアル、レンダリング\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learnc4dinoneday_feat.jpg?v=1747728276\" alt=\"\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e短い紹介ビデオの後、いよいよ楽しい時間が始まります！3章にわたるこの講座で、最初のプロジェクトはプロシージャルなローポリのランドスケープを作成することです。プロシージャルなアプローチを用いることで、ランドスケープはノイズによって駆動され、簡単に変更・適応させることができます。上記の例は、ランダム関数を変更し、ライティングを調整することで作成されており、その他はすべて自動的に行われます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e最初のセクションでは、オブジェクトマネージャと属性マネージャを使ったオブジェクトの操作方法、そしてジオメトリの生成と変形のためのオブジェクト階層構造について学びます。シンプルなキューブとディスプレイスメントを組み合わせて、ランドスケープの地形を構築します。さらにジェネレータオブジェクトを追加することで、完全な手続き型アプローチで「ローポリ」の外観を構築します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eプリミティブシェイプを使ったシンプルなモデリングを試し、3本の木を作り、幹と葉の基本マテリアルを追加します。次に、Cinema 4DのMographツールセットを使って作業を進めます。まずはクローナーオブジェクトを使って、木をランドスケープ全体に配置したり、オブジェクトの側面や水面を避けて特定のエリアに木を限定したりします。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e最後に、レンダリング用のランドスケープを準備し、カメラを追加してシーンにライティングを施します。作成したマテリアルは調整済みなので、マテリアルノードエディタの使い方を学びます。また、レンダリング設定を確認し、最終結果をC4D画像ビューアに出力します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learnc4dinoneday_pin.jpg?v=1747728450\" alt=\"\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eモデリング\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのピン彫刻を制作する中で、モデリングの新しいテクニックを発見するでしょう。このピン彫刻の制作に最適なツールであるクローナーとエフェクターについて、さらに詳しく見ていきましょう。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eプリミティブ、ジェネレータ、インスタンス、そしてブールオブジェクトはすべて、この彫刻作品の制作に貢献しています。多くのピースを体系的に集めることで、多くの3Dオブジェクトやシーンの基盤が築かれます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eレンダリング\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eシンプルな環境を設定し、Redshift カメラを追加し、RS Dome Light を使用して HDRI で照明します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eシーン内のすべての要素のマテリアルを作成し、いくつかの新しいノードを導入することで、金属、プラスチック、透過性マテリアルを作成する際に Redshift のテクスチャリング システムに関する知識をさらに広げます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e最終結果はsRGB PNGと、ビューティーパスを適用した32ビット half float EXRとしてレンダリングされます。レンダリングされた画像はAfter Effectsに取り込まれ、32ビットACESワークフローと、色が「焼き込まれた」16ビットPNGとの比較が行えます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learnc4dinoneday_triangle.jpg?v=1747728477\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eMographテーマの続きとして、アニメーションする三角形の配列を作成します。Mographツールセットでは、位置、スケール、回転などの属性だけでなく、時間も操作できます。このチュートリアルでは、簡単なアニメーションをいくつか紹介し、エフェクタとフィールドを使用して、複数のオブジェクトのアニメーションのタイミングを制御できるように時間をオフセットする方法を学びます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこれは、複製されたキーフレーム アニメーションに適用できる非常に便利なテクニックであり、アニメーション ワークフローにさまざまな可能性を提供します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learnc4dinoneday_splines.jpg?v=1747728505\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこれらの 4 つの章では、Cinema 4D でのスプラインの操作方法を紹介します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eワークショップ形式で作成されており、利用可能なツールを使用してスプラインを作成する方法、パラメトリック スプラインの範囲の確認、Illustrator からのアートワークのインポートについて簡単に説明します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eスプラインは、オブジェクトを構築したり、移動させたりするのに使用できます。Timは、スプラインからジオメトリを生成・操作する方法、スプラインに沿って複製・変形する方法、そしてボリュームビルダーでスプラインを使用して驚くべき結果を得る方法など、様々な例を紹介します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eスプラインは非常に用途が広く、ツールキットの重要な部分であるため、このセクションは必ず参照してください。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e注: このセクションにはレンダリングはありません。以下のレンダリングは、構築するセットアップを示すためのものです。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learnc4dinoneday_topography.jpg?v=1747728546\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eMographテキスト入門\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eテキストはエフェクターとフィールドに完全準拠しており、Mographツールの強力な機能を活用して、手続き的にテキストを操作および変形できます。この章では、これらのツールを紹介し、迅速かつ効果的なテキスト表示の方法を説明します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eフラット トゥーン スタイルのシェーディングはすべて Redshift を使用して完了し、マテリアル ノード エディターで Ramp ノードと Tiles ノードを Emissive カラーと組み合わせて使用してこのグラフィック結果を作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eバウンシーループ\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこれはとても楽しく、多用途に使えるチュートリアルです。Mograph TextオブジェクトとPlain Effectorを組み合わせて、文字を一つずつ正弦波のような動きで動かします。次に、アニメーション化されたFalloffを設定したLinear Fieldを使って、文字が波打つような動きを演出します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e次に、テキストを他の Mograph ツールと組み合わせて、同じアニメーションの 2 つのバージョンをブレンドし、時間をずらして、魅惑的で楽しい波打ったりループしたりするテキスト アニメーションを作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e結果は、Mographフィールドから抽出したカスタムカラー属性を使用して、フラットベクタースタイルでレンダリングされます。この手法により、レンダリングは超高速かつグラフィカルに行われます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learnc4dinoneday_modelriganimate.jpg?v=1747728575\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eコースの最終パートでは、スポットライトの下で踊る4人の「キャラクター」のシーンを構築します。モデリング、テクスチャリング、アニメーション、ステージング、そして最後にプロジェクトのライティングとレンダリングという4つの主要セクションに分かれています。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのプロジェクトはキャラクターアニメーションのコースではなく、Cinema 4Dでプロジェクトを最初から最後まで進めるデモンストレーションです。ここで学ぶツールは、イラストレーション、アニメーション、モーショングラフィックス、ビジュアルエフェクト、科学的な視覚化など、3Dの様々な分野に応用できます。チュートリアルを通して、モデリング、デフォーメーション、リギングといった様々なテクニックを習得し、Cinema 4Dの幅広いツールセットを習得します。デフォーマーとコンストレイント、ポーズモーフ、そして非常に基本的なIKレッグリグの作成方法を学びます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e各キャラクターにループアニメーションを作成し、Fカーブを操作し、シーケンス属性を調整します。ライティングの準備として、マテリアルテクスチャの利用可能なオプションを簡単に確認しながら環境を構築します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e各キャラクターには独自のマテリアルセットが用意されており、これによりRedshiftで布地、半透明、塗装された金属の擦り切れ、サブサーフェス・スキャタリングなど、より詳細な設定を探求できるようになります。ライティングには、アニメーションに合わせてリズミカルにライトをアニメーションさせるため、Clonerリグを使用します。Redshift環境を導入することで、光の散乱やボリューメトリック効果を追加できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eより複雑なシーンになると、作業が忙しくなることがあります。そこでティムは、プロセスを効率化し、作業の効率化を図るためのワークフローテクニックを数多く紹介します。レイヤーとテイクを操作して、複数のバージョン管理を容易にし、親子関係を持つ複数のレンダリング設定を作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのプロジェクトの最後には、すべてのアニメーションのタイミングが調整され、照明と同期したループアニメーションを最初から作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"helloluxx","offers":[{"title":"新規","offer_id":46338628780260,"sku":"HL-LCIOD","price":17270.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-learn.-Cinema-4D-in-One-Day.jpg?v=1757295696"},{"product_id":"helloluxx-learn-c4d-mograph-techniques-01-with-redshift-training","title":"Helloluxx learn. C4D Mograph Techniques 01 with Redshift Training","description":"\u003cp\u003e■Helloluxx learn. C4D Mograph Techniques 01 with Redshift Training ?ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規\u003cbr\u003e※本製品は英語で解説されています\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eTim Claphamによるエキスパートトレーニング集で、Cinema 4Dのモーショングラフィックステクニックを習得しましょう。第1弾となる今回は、デフォーマーの使用、リギングタイプ、クローンのブレンドなど、Cinema 4Dの幅広いテクニックを網羅し、モーショングラフィックスに役立つテクニックを数多く紹介します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003ciframe title=\"vimeo-player\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/488777185?h=2f8417a2e1\" width=\"640\" height=\"360\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eC4D Mograph Techniques 01は、Cinema 4Dツールセットをマスターするためのチュートリアルシリーズの第1弾です。これらの\u003c\/span\u003e\u003cspan data-tt='{\"paragraphStyle\":{\"alignment\":4,\"writingDirection\":1}}'\u003e\u003cspan\u003e制作現場ですぐに使える手法を使って、迅速かつ効率的に作業を進め、Cinema 4Dのスキルを向上させましょう。\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e20 年以上の経験を持つ C4D のエキスパート ユーザー Tim Clapham が教えるこれらのテクニックは、モーション グラフィックス プロジェクトに不可欠なスキルを確実に身に付けることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこれらのチュートリアルはタイポグラフィ効果に重点を置いていますが、すべての設定は他の 3D オブジェクトに簡単に適用したり、別の用途に適応させたりすることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learn_c4dmograph1_boing.jpg?v=1747730578\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003eBoing!\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eはじめに\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eこのチュートリアルでは、Mograph Cloner オブジェクトのブレンド機能とその可能性を紹介します。オブジェクトのブレンド機能を使用すると、複数のオブジェクトのパラメータを補間したり、モーフィングテクニックでトポロジをブレンドしたりすることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eリグの構築\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eまず、パラメトリックオブジェクト、ライト、ポイントオブジェクトをブレンドする方法をいくつか簡単な例で説明します。次に、デフォーマ、スプライン、オブジェクトの階層をブレンドする、より高度なリグの構築に移ります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eRedshift の設定\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eカスタムライティング設定を作成し、RS カメラを使用してレンダリングに被写界深度を追加します。このシーンで作成するマテリアルは、Mograph 設定のエフェクターまたはフィールド内で色を定義し、RS カラーユーザーデータを使用してそれをマテリアルパラメータに転送する方法の例です。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learn_c4dmograph1_feat.jpg?v=1747730640\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003ePump\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e膨らませるエフェクトを作成する\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eこのレッスンでは、複数のデフォーマを使って布のエフェクトを作成する方法を学びます。ソフトボディシミュレーションを必要とせずにこのエフェクトを構築することで、ショットのアートディレクション時に正確なコントロールが可能になります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eしわや衝突検出を備えた膨張効果を作成し、結果をビューポートでスムーズに再生できるようにベイクします。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e放射照度ポイント キャッシュを使用したグローバル イルミネーションを使用したRedshift セットアップと\u003cspan\u003e、美しい彩度の高い色を組み合わせることで、素晴らしい色の跳ね返りと豊かさを実現できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこの Redshift チュートリアルでは、GI と明るい拡散色のいくつかのマテリアルを使用し、シンプルなバンプ マッピングと組み合わせてテクスチャを定義する、RS 魚眼カメラでレンダリングします。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learn_c4dmograph1_round.jpg?v=1747730718\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003eRound and Round\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eリグの構築\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eMographのブレンディング機能をさらに詳しく探究します。同心円状に生成されるループアニメーションを作成します。ブレンド変形を扱う際のワークフローとビューポート再生を高速化するテクニックを学びます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e最初にデフォーマーを使用してリグを開発し、これを MoText とエフェクターを使用した代替アプローチに適応させます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eRedshift セットアップ\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eRS エリア ライトを使用して照明セットアップを作成し、加算モードを使用して他の 3 つのマテリアルをブレンドして複数の反射を組み合わせ、光沢のある反射マテリアルを構築します。その結果、このシーンに固有のマルチカラー マテリアルが作成されます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learn_c4dmograph1_stretch.jpg?v=1747730762\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003eSquash \u0026amp; Stretch\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eリグを構築\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e個々のキャラクターにリグを組み、押し潰しと引き伸ばしの効果を生み出す方法を学びます。迅速かつ効率的なリギングテクニックを組み合わせて、柔軟で素早いセットアップを維持することで、この手法を簡単にマスターできます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eリグをアニメートする\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eキーフレーム選択と自動キー設定を使用してリグをすばやくアニメートし、ビューポートで直接作業してすぐに結果を得ることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e追加コントロール\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e文字の縦方向の歪みを調整するためのコントローラーをいくつか追加します。非常にシンプルなので、すぐに熟練した操作で簡単にこの種のリグを構築できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eRedshift セットアップ\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eこのセットアップでは、クローンごとにグレースケールのカラー値を作成し、次に RS カラー ユーザー データとランプ ノードを使用して RS マテリアル内のカラーを定義します。これにより、このマテリアルを非モーグラフ オブジェクトで使用できるようになり、柔軟なマテリアル オプションが得られます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"helloluxx","offers":[{"title":"新規","offer_id":46338645623012,"sku":"HL-LCMOG1-R","price":8910.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-learn.-C4D-Mograph-Techniques-01-with-Redshift-Training.jpg?v=1757295697"},{"product_id":"helloluxx-learn-c4d-mograph-techniques-02-with-redshift-training","title":"Helloluxx learn. C4D Mograph Techniques 02 with Redshift Training","description":"\u003cp\u003e■Helloluxx learn. C4D Mograph Techniques 02 with Redshift Training ?ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規\u003cbr\u003e※本製品は英語で解説されています\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003ciframe title=\"vimeo-player\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/499828177?h=9676c21f34\" width=\"640\" height=\"360\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eC4D Mograph Techniques 02は、Cinema 4Dツールセットをマスターするためのチュートリアルシリーズの第2弾です。これらの制作現場ですぐに使える手法を使って、迅速かつ効率的に作業し、Cinema 4Dのスキルを向上させましょう。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e20 年以上の経験を持つ C4D のエキスパート ユーザー Tim Clapham が教えるこれらのテクニックは、モーション グラフィックス プロジェクトに不可欠なスキルを確実に身に付けることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこれらのチュートリアルはタイポグラフィ効果に重点を置いていますが、すべての設定は他の 3D オブジェクトに簡単に適用したり、別の用途に適応させたりすることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learn_c4dmograph2_loop.jpg?v=1747732929\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e各トレーニングセットには、Redshiftを使用したレンダリングに関するオプションの章が付属しています。Redshiftコンポーネントは独立したアドオンとして提供することで、Redshiftをご利用でない方もC4Dのメイントレーニングにアクセスできるようになりました。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eRedshiftユーザー向けに、これらの追加章では4つのプロジェクトすべてにおけるライティングとマテリアルの設定について解説します。各章では異なるマテリアル設定を扱っているため、初心者でもコースを進めながら様々なノードを習得できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learn_c4dmograph2_slice.jpg?v=1747732972\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003eSlice\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eスライス セットアップの構築\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e強力な Voronoi Fracture オブジェクトを使用して、シンプルで柔軟性が高く、魅力的なタイプのエフェクトを作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eマトリックス オブジェクトを使用して破砕を正確に制御し、エフェクタとフィールドを追加して破片をアニメートします。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eRedshift の設定\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eこのエフェクトは Redshift を使用すると非常にシンプルかつ迅速に実現できます。基本的な反射マテリアルを作成し、提供されている HDR 画像の 1 つを使用してシーンを照らします。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learn_c4dmograph2_feat.jpg?v=1747733023\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003eModular\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eカスタムグリッド配列の作成\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eこのチュートリアルでは、ClonerオブジェクトとXpressoを組み合わせて、カスタムグリッド配列を作成します。グリッドは複数の幾何学的形状で構成されており、特定の方法で組み合わせることで「モジュラー」という単語が綴られます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eモジュラー選択の作成\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eフィールドを使用した手順的なアプローチを使用して、複数の Mograph 選択を作成します。これにより、リグのサイズと解像度を簡単に調整でき、クローナー数が変更されても同じ選択が維持されます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eMograph ウェイトタグ\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e複数のMograph選択を使用して変更が必要な形状を定義するだけでなく、クローンのウェイトもペイントして、クローナーに表示される形状を決定します。ウェイトタグはフィールドと組み合わせてエフェクターを制御することで、生成されたすべてのクローンを完全に制御できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのチュートリアルでは、Mograph、Effectors、Fields、Xpresso を組み合わせた場合の可能性の一部を紹介します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eRedshift のセットアップ\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eマップの強度とコントラストを制御するためのランプ ノードを探索する暗いコンクリートの 2 つの Redshift マテリアルを作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e次に、Mograph Fields のカラー データを使用し、これを RS ユーザー データ経由で多色塗装の木材マテリアルにリンクします。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learn_c4dmograph2_twisted.jpg?v=1747733062\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003eTwisted Loop\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eリグの構築\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eこのセットアップは、MoText と SplineWrap Deformer を使用して、ねじれたタイプの単純なループを構築することから始まります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこれを様々な形状に複製し、エフェクターとフィールドを使って制御性を高めます。ジオメトリを削減し、可能な場合はマルチインスタンスを使用することで、これらの設定を最適化する方法を検討します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eRedshift のセットアップ\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eFresnel、Ramp、RS State ノードを使用して 2 つの虹色スタイルのシェーダを作成します。これらを組み合わせることで、薄膜や虹色に輝くマテリアルを偽装するためのいくつかのソリューションが提供されます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e次に、レンダリング環境を構築して、ねじれたループのトンネルを作成し、複雑で刺激的な結果を実現します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learn_c4dmograph2_infected.jpg?v=1747733101\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003eInfected\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eタイプ効果の作成\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eOpenVDB と Mograph を使用したこのテクニックで、傷んで侵食された有機的な文字を作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこの手法は元々はディビジョンのトレーラーの一部として開発されたもので、エフェクターとフィールドの追加によってアップデートされました。\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eタイプを侵食して分解することで\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこれらのツールを使うことで、各文字の正確な位置と形状をアートディレクションすることができます。OpenVDBのサーフェスにランダムなうねりと動きを加え、単語の一部をゆっくりと侵食していきます。Redshift\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eの設定\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eRedshiftのMulti-SSSを用いて、青白く肉厚な有機的なマテリアルを作成します。Maxon Noiseシェーダーを用いた詳細なアニメーションディスプレイスメントにより、表面は文字通り這うように動きます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e注意: Redshift 3 より前のバージョンを使用している場合は、Maxon Noise にアクセスできませんが、RS Noise を使用して同様の結果を得ることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"helloluxx","offers":[{"title":"新規","offer_id":46338726854884,"sku":"HL-LCMOG2-R","price":8910.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-learn.-C4D-Mograph-Techniques-02-with-Redshift-Training.jpg?v=1757295698"},{"product_id":"helloluxx-learn-c4d-mograph-techniques-03-with-redshift-training","title":"Helloluxx learn. C4D Mograph Techniques 03 with Redshift Training","description":"\u003cp\u003e■Helloluxx learn. C4D Mograph Techniques 03 with Redshift Training ?ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規\u003cbr\u003e※本製品は英語で解説されています\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003ciframe title=\"vimeo-player\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/499828579?h=9c8ceb3cfd\" width=\"640\" height=\"360\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eC4D Mograph Techniques 03は、Cinema 4Dツールセットをマスターするためのチュートリアルシリーズの第3弾です。これらの制作現場ですぐに使える手法を使って、迅速かつ効率的に作業し、Cinema 4Dのスキルを向上させましょう。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e20 年以上の経験を持つ C4D のエキスパート ユーザー Tim Clapham が教えるこれらのテクニックは、モーション グラフィックス プロジェクトに不可欠なスキルを確実に身に付けることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこれらのチュートリアルはタイポグラフィ効果に重点を置いていますが、すべての設定は他の 3D オブジェクトに簡単に適用したり、別の用途に適応させたりすることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learn_c4dmograph3_screws.jpg?v=1747733428\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e各トレーニングセットには、Redshiftを使用したレンダリングに関するオプションの章が付属しています。Redshiftコンポーネントは独立したアドオンとして提供することで、Redshiftをご利用でない方もC4Dのメイントレーニングにアクセスできるようになりました。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eRedshiftユーザー向けに、これらの追加章では4つのプロジェクトすべてにおけるライティングとマテリアルの設定について解説します。各章では異なるマテリアル設定を扱っているため、初心者でもコースを進めながら様々なノードを習得できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learn_c4dmograph3_boil.jpg?v=1747733455\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003eBoil\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eループするマトリックス\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eMograph と OpenVDB を使用して、ループするボクセルの渦を構築します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eまず、Matrix オブジェクトと Mograph エフェクターを使用して、ポイントのシームレスなループを作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eopenVDB による沸騰効果\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eボリューム ビルダーとフィルターの組み合わせを使用して沸騰効果を作成し、ボクセルを必要な形状に操作します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eテキストのアウトラインを作成する\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e沸騰効果を設定したら、ジオメトリを文字の形状内に制限し、文字の形状を使用して効果のアウトラインを作成するための追加のジオメトリを作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eredshift のセットアップ\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eアウトラインに光沢のあるプラスチック マテリアルを設定し、Redshift の Single Scattering 効果を使用して、文字を半透明のシェーダーで塗りつぶします。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learn_c4dmograph3_voronoi.jpg?v=1747733488\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003eVoronoi Type\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eセットアップの作成\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eマトリックス オブジェクトとテキスト スプラインを組み合わせて、ボロノイ分割によるこのダイナミックなタイポグラフィ結果を作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eアニメーショントランジション\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e異なる単語間のトランジションにMographエフェクタとフィールドを適用します。この印象的なテクニックは、任意のスプラインまたは入力ソースに適応して使用することができ、ボロノイ破壊の代替用途の優れたデモンストレーションとなります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eredshift の設定\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eRS マテリアルの色を制御するためにフィールドの組み合わせを使用します。これらは、エフェクトの構築に使用したのと同じオブジェクトによって制御されます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこれにより、マテリアルに対して手続き的なアプローチが提供され、スプラインを変更したり効果を調整したりすると、色も調整されます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learn_c4dmograph3_feat.jpg?v=1747733516\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003eTerrain\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eタイプの構築\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのチュートリアルでは、よく知られているトポロジマップの外観を作成するためにジオメトリをスライスする効率的なテクニックを紹介します。OpenVDBのフィールドを使用して、簡単に構築または削除できる変化する風景を作成します。スライスを\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e反転します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eジオメトリはセクションにスライスされ、その後、効果を反転して、同様にセクションにスライスされたテキストの周囲の土地を作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eOpenVDBを使用してジオメトリを融合し、柔らかいテラス状の結果を作成します。\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e赤方偏移のセットアップ\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eMaxon ノイズを混ぜて地形を移動し、風景が動くにつれて輝く雪のマテリアルを作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e少し使い古してざらざらした金色の素材にセットし、その上に雪を載せたタイプです。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_learn_c4dmograph3_dynamics.jpg?v=1747733563\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003eDynamics on Splines\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eセットアップの構築 スプライン\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eを用いたリジッドボディダイナミクスを用いることで、様々なテクニックを駆使してモデリングすることが可能です。このチュートリアルでは、まず基本的なセットアップから始め、それを有機的な肉厚形状に適した波打つようなジオメトリへと発展させていきます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e代替アプローチ\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e次に、この設定を何千もの剛体で動作するように調整し、まったく異なる外観を作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e最後に、このテクニックの別の応用例を簡単に見てみましょう。スプラインを使って球体を風景の上を転がし、その位置と動きのダイナミクスを制御することで、滑らかでリアルな自然な動きを実現します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eredshift のセットアップ\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e上記の実験で得られた最初の有機的な結果を基に、Curvature を使ってメッシュの凹凸部分を分離し、常に変化するメッシュに適応するマスクとして使用します。これをディスプレイスメントと Multi-SSS と組み合わせることで、有機的でややグロテスクな外観のマテリアルを作成できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"helloluxx","offers":[{"title":"新規","offer_id":46338738782436,"sku":"HL-LCMOG3-R","price":8910.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-learn.-C4D-Mograph-Techniques-03-with-Redshift-Training.jpg?v=1757295699"},{"product_id":"helloluxx-learn-c4d-mograph-techniques-04-with-redshift-training","title":"Helloluxx learn. C4D Mograph Techniques 04 with Redshift Training","description":"\u003cp\u003e■Helloluxx learn. C4D Mograph Techniques 04 with Redshift Training ?ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規\u003cbr\u003e※本製品は英語で解説されています\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003ciframe title=\"vimeo-player\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/737493419?h=4981759ee1\" width=\"640\" height=\"360\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eC4D Mograph Techniques 04は、Cinema 4Dツールセットをマスターするためのチュートリアルシリーズの第4弾です。これらの制作現場ですぐに使える手法を使って、迅速かつ効率的に作業し、\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eのスキルを向上させましょう。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e20 年以上の経験を持つ C4D のエキスパート ユーザー Tim Clapham が教えるこれらのテクニックは、モーション グラフィックス プロジェクトに不可欠なスキルを確実に身に付けることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこれらのチュートリアルはタイポグラフィ効果に重点を置いていますが、すべての設定は他の 3D オブジェクトに簡単に適用したり、別の用途に適応させたりすることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learncrdmograph4_lightshade.jpg?v=1747733853\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eLight and Shade\u003c\/h3\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eモグラフでエフェクトを作成する\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eフィールドは Cinema 4D の最も強力な機能の 1 つであり、シーン全体にデータを流し、すべての要素の同期と一貫性を保つことができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのレッスンでは、いくつかの簡単な Mograph テクニックを使用して、光と影という単語を明らかにします。ここでの秘訣は、フィールドを再利用して既存のデータを操作することです。これにより、セットアップが最小限に抑えられ、効率が確保されます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003e変形による効果の作成\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e最初の章のコンセプトを改良し、同じ原理を変形に適用して、同じ設定を複数の場所で使用および適応させる方法を説明します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003e結果の照明とレンダリング\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこの章の最終成果物は、レンダリングのトリックに大きく依存しています。ジオメトリを非表示にし、レンダラーがグローバルイルミネーションとライトから投影される影からの光と影のみを生成できるようにします。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e影や反射に色を取り入れて魅惑的な結果を生み出す方法を検討します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learncrdmograph4_air.jpg?v=1747733897\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eAir\u003c\/h3\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eテキストと布を作成する\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのチュートリアルでは、何百ものシミュレートされた布のストリップをいくつかの隠れたジオメトリに吹き付けて、「空気」という単語を作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eまずテキストを作成し、ボリュームを使って滑らかにします。次に、Mographを使って手続き的に生成した布を複数のレイヤーに重ねます。これにより、それぞれの布に固有の色を与えることができ、後でテクスチャリングに使用します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003e布のシミュレーション\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e布のシミュレーションは、速度と効率性を考慮して 1 層の布を使用して構成されます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eシミュレーションが完了すると、複数の布のレイヤーに適用され、Alembic にキャッシュされ、Mograph カラーが Redshift で使用できるように頂点に転送され、ライトとシェーダーを設定するときに自由に作業できるようになります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003e照明と素材\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eバンプと粗さのさまざまなビットマップを使用して Redshift マテリアルを作成します。これらは、さまざまな布ストリップに必要なスケールに一致するように設定され、1 つのマテリアルで複数の布テクスチャを構築できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのシーンはバックライトとボリューメトリクスを使用して照らされており、布の半透明性と相まって風通しの良い雰囲気を醸し出しています。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learncrdmograph4_swirl.jpg?v=1747733943\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eSwirl\u003c\/h3\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003e表面移流\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e粒子の動きを駆動するベクトル ボリューム、フィールド、および力の調査。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのチュートリアルは主に2つのパートに分かれています。最初のセクションでは、ノイズパターンで定義されたベクトルを使ってパーティクルの動きを駆動し、オブジェクトの表面に渦巻き模様を作成する方法を学びます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eパーティクルをトレースして、オブジェクトのジオメトリを渦巻くスプラインを作成し、アニメーション化されたフィールドを使用してその効果を明らかにしたり削除したりします。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003e体積移流\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e2 番目のセクションでは、最初のセクションを基に同様の効果を作成しますが、今回はオブジェクトのボリュームを使用して、トレーサー スプラインがオブジェクト内でねじれたり曲がったりして線で塗りつぶされる 3 次元効果を作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eサーフェスの移流をレンダリングする\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eRedshiftには、シーン内に実際のジオメトリを生成することなく、スプラインを直接レンダリングするオプションがあります。これにより、レンダリング時にジオメトリを生成し、作業を高速化できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eヘア ストランドやシリンダーなどのレンダリング オプションだけでなく、トレーサーから頂点属性を読み取り、ランプを使用してこれを再マップし、曲線の色を定義する方法についても説明します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eさまざまなノイズ アルゴリズムを使用することで、見た目を大幅に変えることができます。また、ノイズからのベクトルを滑らかにして、ランダムで不規則な動きを滑らかで流れるような線に変えることも検討します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eレンダリングボリュームの移流\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e基礎をカバーしたら、同様のテクニックを使用して別のマテリアルを開発し、その結果を、ボリューム ビルダーを使用して作成したテキストの膨らんだ滑らかなガラス バージョンに組み込みます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eマトリックストレイル\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eもう1つの手法として、トレーサーのスプラインを非表示にし、代わりにマトリックスの複製に使用する手法を開発しました。そして、トレーサーをスプラインフィールドとして利用し、これらのマトリックスを制御します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eその結果、オブジェクトのボリュームを定義する、くるくると回転するパーティクル エフェクトが生成されます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learncrdmograph4_eyes.jpg?v=1747733981\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eGoogley Eyes\u003c\/h3\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eセットアップを構築する\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eボリュームビルダーは、モデリングとアニメーションにおいて非常に柔軟な操作性を実現します。ボリュームビルダーとフィルターを使用して、いくつかの種類のモデリングを行います。\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eボリュームビルダーの操作\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eマトリックス オブジェクトを使用してボリュームを操作し、マトリックスがアニメーション化されるときにクレーターや穴を作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003e目をモデル化する\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e様式化された目のモデリングでは、虹彩と瞳孔を持つ目の内側の部分と、水晶体のレイヤーという2つのパーツを作成します。次に、モデル全体に目を配置し、目が周囲を見回すアニメーションを作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eカメラと照明\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのスタジオ スタイルの照明設定では、一般的な 3 点照明リグを使用します。これを適応させてライト リンクを使用すると、他のシーン要素に影響を与えずにオブジェクトに特定の詳細を追加できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003e目の素材\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e目のマテリアルは、Redshiftノードネットワーク内で100%プロシージャルに構築されています。カラーユーザーデータを使用することで、虹彩の色を様々な色域に再マッピングすることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan\u003eテキスト素材\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eディスプレイスメントとサブサーフェス スキャタリングのノイズを組み合わせて使用し、漫画のような鱗状の肌タイプのマテリアルを構築します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"helloluxx","offers":[{"title":"新規","offer_id":46338758541540,"sku":"HL-LCMOG4-R","price":8910.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-learn.-C4D-Mograph-Techniques-04-with-Redshift-Training.jpg?v=1757295699"},{"product_id":"helloluxx-learn-c4d-mograph-techniques-05","title":"Helloluxx learn. C4D Mograph Techniques 05","description":"\u003cp\u003e■Helloluxx learn. C4D Mograph Techniques 05 ?ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規\u003cbr\u003e※本製品は英語で解説されています\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003ciframe title=\"learn. C4D Mograph Techniques 05\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/u_Tu-CbzkvE\" height=\"326\" width=\"580\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eC4D\u003cspan\u003e?Mograph Techniques 05は、Cinema 4Dツールセットをマスターするためのチュートリアルシリーズの第5弾です。このエディションでは、強力なシミュレーションシステムに焦点を当て、ロープ、布、ソフトボディなどを詳しく解説します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e20 年以上の経験を持つ C4D のエキスパート ユーザー Tim Clapham が教えるこれらのテクニックは、モーション グラフィックス プロジェクトに不可欠なスキルを確実に身に付けることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこれらのチュートリアルはタイポグラフィ効果に重点を置いていますが、すべての設定は他の 3D オブジェクトに簡単に適用したり、別の用途に適応させたりすることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのコースでは、Cinema 4Dのポイントベースシミュレーションシステムの操作に重点を置きます。10個のユニークなプロジェクトを作成し、それぞれ異なる設定や機能を探求します。このアプローチにより、システム全体を包括的に理解し、C4DにおけるPBDシミュレーションをしっかりと理解することができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eマテリアルとライティングがセットアップされ、Redshiftですぐに使える状態の最終シーンファイルもすべて同梱されています。マテリアル設定を簡単にリバースエンジニアリングし、シーンに合わせて調整できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learncrdmograph5_flag.jpg?v=1747734282\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eCreating a Flag Simulation\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのチュートリアルでは、クロスシミュレーションシステムを紹介します。風になびく旗を作成することで、シミュレーションシステムの実装方法の基本原理を学びます。Cinema 4Dのクロスシステムはパラメトリックオブジェクトを扱うため、シーンをプロシージャルに保つことができます。ここでは、ポリゴンオブジェクトとプロシージャルオブジェクトの扱いにおける主な違いをいくつか紹介します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e旗の初期セットアップは、布を単に所定の位置にピンで留めるだけの基本的な導入です。その後、布をダイナミックロープに取り付けることでこれを調整および改善し、シミュレーションの一部となり、よりリアルで柔軟な結果が得られます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learncrdmograph5_sceneobjects.jpg?v=1747734341\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eSimulation Scene Object\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003ePBDシミュレーションでは、シミュレーションシーンの設定とシミュレーション精度をグローバルコントロールで制御できます。これらのパラメータはすべてのシミュレーションオブジェクトに適用されますが、より詳細な制御が必要な場合や、より複雑なシミュレーションを基本的なシミュレーションとは別にしたい場合もあります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eシミュレーションシーンオブジェクトを使えば、シーンを複数のシミュレーションに分割し、それぞれに独自の制御を持たせることができます。この短いチュートリアルでは、このプロセスを使ってショットのアートディレクションを行い、複数のシミュレーションを個別に制御する方法を説明します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learncrdmograph5_unrolling.jpg?v=1747734377\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eUnrolling Cloth\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのレッスンでは、旗や大きな布を広げるためのシンプルなソリューションを紹介します。デフォーマーを使って布を希望の形状に巻き上げ、シミュレーションによって自然に布を広げます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのセットアップは拡張され、すべてがパラメトリックなので、最初のリグを簡単に調整できます。布を細い帯状に変更し、それを複製して布の帯状のカーテンを作成し、それらがすべて同時に展開します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learncrdmograph5_jelly.jpg?v=1747734408\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eWibbly Wobbly Jelly\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eお皿の上でゆらゆら揺れるゼリーを作るための、手軽で楽しい方法です。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのチュートリアルでは、シーンをプロシージャルに保つことを目的として、オブジェクトをポリゴンにする必要がある従来のモデリングではなく、モデリング プロセスの一部にノード カプセルを使用します。カプセルを使用すると、生成されたジオメトリをモデリングできます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eモデルは非常にシンプルですが、このプロセスはCinema 4Dで見落とされがちな部分、つまりカプセルを用いたプロシージャルモデリングを実証しています。ゼリーのモデルを作成したら、ソフトボディを使ってシミュレーションを行い、パラメータを調整して、望み通りの揺れを実現しました。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learncrdmograph5_peeling.jpg?v=1747734445\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTearing and Peeling Away Cloth\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのチュートリアルでは、オブジェクトの上にスキンまたはコーティングを作成し、布の引き裂き機能を使用して、布を表面からゆっくりと剥がして引き裂き、その下のオブジェクトを明らかにします。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこの効果をトリガーするには、頂点マップを含むパーティクル フィールドを使用して、表面全体に有機的な成長を作成します。力と組み合わせると、布が破れて表面から剥がれ落ち、制御された方法で剥がれます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learncrdmograph5_patchwork.jpg?v=1747734475\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eProcedural Patchwork\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのチュートリアルは2つのセクションに分かれています。まず、2種類の布を繋ぎ合わせて布のシミュレーションを作成します。それぞれの布のパラメータを確認し、設定とトポロジを調整して、重くて硬い布と、柔らかくて軽い布を組み合わせたものを作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eパート2では、初期設定を調整し、ボロノイ分割を適用したマトリックスオブジェクトを使用して、多数の布のパッチを生成し、それらをすべて「縫い合わせ」ます。これも完全にプロシージャルな設定であり、破壊的なワークフローを必要とせずに、多くの創造的な探求を可能にします。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learncrdmograph5_soft.jpg?v=1747734510\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eSoft Pile Up\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eソフトボディのチュートリアルは、大量のソフト ボディを所定の位置に配置しなければ完了しません。これは非常に満足感があります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eソフト ボディ タグを使用して、設定を調整し、完全に崩壊することなく、ある程度の整合性を維持する柔らかいスポンジ状のメッシュを作成する方法を学習します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e必要なオブジェクト数を増やす前に、まずシンプルな文字1つから始めてパラメータを微調整することで、迅速かつ効率的なワークフローを実現します。オブジェクト用のコンテナを作成し、次にClonerを使用して複数のソフトボディを作成し、それらが全て転がり落ちていきます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこうしたシミュレーションではファイルサイズが非常に大きくなる可能性があるため、このチュートリアルでは、Alembicにエクスポートし、ABCファイルをインポートしてレンダリングする方法を説明します。これは、シミュレーションデータで過度に肥大化する可能性のあるC4Dシーンファイルにキャッシュするよりもはるかに効率的です。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learncrdmograph5_shrinkwrap.jpg?v=1747734549\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eShrink-Wrapped Soft-Bodies\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e3D オブジェクトを仮想的にシュリンクラップする必要がある場合、これはまさに探していたレシピです。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eまず、静的コライダーオブジェクトからボリュームビルダーとフィルターの組み合わせを使ってラップを作成し、コライダーオブジェクトに収まるように縮小するように設定します。次に、キーフレームアニメーションから始め、頂点マップとフィールドを使ってクロスタグのパラメータを制御する方法を見ていきます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eシュリンクラップ効果が機能したら、内部のコライダーオブジェクトをソフトボディに変換します。これにより、コライダーオブジェクトも動的になり、周囲のシュリンクラップの影響を受けます。その結果、ラッパーと中身が相互作用する動的なシミュレーションが実現します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learncrdmograph5_squish.jpg?v=1747734583\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eSquished By Elastic\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e風船を膨らませながら、同時にその表面にゴムバンドを放つ様子を想像してみてください。この楽しいバルーン機能の探求では、まさにそれを体験できます。Mographのパワーとシミュレーションシステムを組み合わせることで、驚くべき結果が得られます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e弾性バンドを高速で表面に放出すると大量のエネルギーが生成されます。ここでは、シミュレーションでのエラーと交差を減らしながら、設定を操作して高速計算を維持する方法について説明します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eセットアップは 100% 手続き型なので、ジオメトリを交換したり、テキストを変更したりしてまったく異なる結果を得るのは簡単です。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learncrdmograph5_puff.jpg?v=1747734620\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eRigging and Inflating Puffer Material\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eシミュレーションのアートディレクターとしての役割を担えることは重要です。このチュートリアルでは、オブジェクトをリギングしてキーフレームでアニメーション化し、それをシミュレーションと組み合わせて布の滑らかな動きを最大限に制御する方法を説明します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eまず、フグの形を作ります。バルーン機能を使って作られているので、エアベッドに最適です。これが期待通りに動作したら、ジョイントチェーンとスキンデフォーマを使ってオブジェクトをリギングします。ジョイントは、階層構造を反復処理して変形を適用するシンプルなXpressoセットアップで制御します。高速で効率的なワークフローです。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e最後に、キーフレーム アニメーションをさまざまなレベルのシミュレーションと組み合わせることで、このアプローチの柔軟性を示します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"helloluxx","offers":[{"title":"新規","offer_id":46338779578596,"sku":"HL-LCMOG5","price":11770.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-learn.-C4D-Mograph-Techniques-05.jpg?v=1757295700"},{"product_id":"helloluxx-learn-c4d-mograph-techniques-bundle-with-redshift-training","title":"Helloluxx learn C4D Mograph Techniques Bundle with Redshift Training","description":"\u003cp\u003e■Helloluxx learn C4D Mograph Techniques Bundle with Redshift Training\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規\u003cbr\u003e※本製品は英語で解説されています\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e本製品は以下の5製品がバンドルされています\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ctable data-sheets-baot=\"1\" data-sheets-root=\"1\" border=\"1\" dir=\"ltr\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/1999\/xhtml\"\u003e\n\u003ccolgroup\u003e \u003ccol style=\"width: 235.5px;\"\u003e \u003ccol style=\"width: 235.5px;\" width=\"471\"\u003e \u003c\/colgroup\u003e\n\u003ctbody\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-learn.-C4D-Mograph-Techniques-01-with-Redshift-Training.jpg?v=1747730805\"\u003e\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e\u003ca href=\"https:\/\/www.toolfarm.co.jp\/products\/helloluxx-learn-c4d-mograph-techniques-01-with-redshift-training\"\u003eHelloluxx learn. C4D Mograph Techniques 01 with Redshift Training\u003c\/a\u003e\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-learn.-C4D-Mograph-Techniques-02-with-Redshift-Training.jpg?v=1747733136\"\u003e\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e\u003ca href=\"https:\/\/www.toolfarm.co.jp\/products\/helloluxx-learn-c4d-mograph-techniques-02-with-redshift-training\"\u003eHelloluxx learn. C4D Mograph Techniques 02 with Redshift Training\u003c\/a\u003e\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-learn.-C4D-Mograph-Techniques-03-with-Redshift-Training.jpg?v=1747733595\"\u003e\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e\u003ca href=\"https:\/\/www.toolfarm.co.jp\/products\/helloluxx-learn-c4d-mograph-techniques-03-with-redshift-training\"\u003eHelloluxx learn. C4D Mograph Techniques 03 with Redshift Training\u003c\/a\u003e\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-learn.-C4D-Mograph-Techniques-04-with-Redshift-Training.jpg?v=1747734023\"\u003e\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e\u003ca href=\"https:\/\/www.toolfarm.co.jp\/products\/helloluxx-learn-c4d-mograph-techniques-04-with-redshift-training\"\u003eHelloluxx learn. C4D Mograph Techniques 04 with Redshift Training\u003c\/a\u003e\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-learn.-C4D-Mograph-Techniques-05.jpg?v=1747734649\"\u003e\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e\u003ca href=\"https:\/\/www.toolfarm.co.jp\/products\/helloluxx-learn-c4d-mograph-techniques-05\"\u003eHelloluxx learn. C4D Mograph Techniques 05\u003c\/a\u003e\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003c\/tbody\u003e\n\u003c\/table\u003e\n\u003cp\u003e?\u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"helloluxx","offers":[{"title":"新規","offer_id":46338805268708,"sku":"HL-LCMOG-BUN-R","price":47410.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-learn-C4D-Mograph-Techniques-Bundle-with-Redshift-Training.jpg?v=1757295700"},{"product_id":"helloluxx-redshift-essential-materials-cinema4d","title":"Helloluxx Redshift Essential Materials: Cinema4D","description":"\u003cp\u003e■Helloluxx Redshift Essential Materials: Cinema4D ?ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規\u003cbr\u003e※本製品は英語で解説されています\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-Redshift-Essential-Materials-Cinema4D_r2.jpg?v=1747736399\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eRedshift Essential Materialsは、Cinema 4Dのプリセットセットで、Redshiftの最も便利なパラメータ、ノード、タグの使い方を解説しています。最も一般的に使用される設定を網羅しており、Redshiftシーンを作成する際に必須のリソースライブラリです。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx_redshiftessential_gnesh.jpg?v=1747736438\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D用の62個のプレビルドセットアップコレクション。Redshiftの最も重要かつ便利なノードを紹介しています。各マテリアルには、ネットワーク内にノードの説明のための注釈が含まれています。このライブラリは、特定のシェーダーがシーン内の特定のオブジェクトとどのように組み合わせて機能するかを学ぶのに最適です。これらのサンプルの多くは、Redshiftのオブジェクト、タグ、およびMographのセットアップを正しく動作させる必要があります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e分散、吸収、サブサーフェス・スキャタリングを作成できます。Redshiftノードを使用して、エッジの摩耗や表面の表面に塵が堆積する様子などを表現することもできます。ワールド、カメラ、オブジェクト空間におけるフォールオフタイプを探求し、独自の効果を生み出しましょう。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのセットには、Mograph専用のマテリアルコレクションが含まれています。1つのRedshiftマテリアルを使ってランダムな色のクローンを作成し、フィールドまたはランプを使って色の範囲を定義します。1つのマテリアルチャンネルに複数のテクスチャを組み合わせることができるマルチシェーダーネットワークの2つのサンプルと、Mographオブジェクトに異なるマテリアルを適用できるマテリアルスイッチのサンプルが含まれています。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eRedshift Objectタグを使用すると、ジオメトリを必要とせずに、スプライン、パーティクル、マトリックスをディスプレイスメントに追加したりレンダリングしたりできます。XPエミッターとXPトレイルオブジェクトのレンダリングに必要なパーティクル属性の読み取り方法を示す4つのX-Particlesサンプル。その他の特殊なケースとしては、スプライトノード、ヘア、ボリュームなどがあります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eまた、オブジェクトやマテリアルからのパズルマット、カスタム AOV を使用してテクスチャやシェーダーからマットを作成する方法、グローバル AO および UVW パスなど、さまざまなユーティリティ パスを作成する方法を示す 8 つの AOV の例も含まれています。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eRedshift 3.0をまだお使いの方のために、Redshift Essential Materials v1のオリジナルマテリアルセットのアーカイブも同梱しています。この古いアーカイブはXpressoノードのみを使用しており、そのセットのオリジナルマテリアル31個のみが含まれていることにご注意ください。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"helloluxx","offers":[{"title":"新規","offer_id":46338808676580,"sku":"HL-RSEMC4D","price":10010.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-Redshift-Essential-Materials-Cinema4D.jpg?v=1757295701"},{"product_id":"helloluxx-learn-pro-lighting-redshift","title":"Helloluxx learn. Pro Lighting \/ Redshift","description":"\u003cp\u003e■Helloluxx learn. Pro Lighting \/ Redshift ?ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規\u003cbr\u003e※本製品は英語で解説されています\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-learn.-Pro-Lighting-Redshift_r2.jpg?v=1747736772\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eCINEMA 4D\/REDSHIFTのプロ向けライティング\u003cbr\u003e（helloluxxのTim Clapham氏による）\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003ch4\u003eLight like a Pro!\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e光と色はどちらも、優れた作品に欠かせない要素です。このコースでは、シーンを効果的にライティングするための基本原則を学びます。芸術的な側面と実践的な側面を融合させたこのコースでは、デジタルライティングの技術的な側面とクリエイティブなワークフローを網羅します。ライティングの基礎から始め、正しい方向へと導きます。その後、様々なシーンにおける複数のライティング設定をじっくりと探っていきます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e写真に適切な雰囲気を作り出すための基本的な手法を解説し、光で彩ることで写真の魅力を最大限に引き出す方法を学びます。伝統的な実世界の照明テクニックと、デジタルの光のテクニックを組み合わせ、撮影に役立つ知識のツールキットを作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのトレーニングで習得するテクニックは時代を超越しており、使用するアプリケーションや媒体に関係なく、クリエイティブなキャリア全体にわたって役立ちます。光と色を操作してシーンを強化する方法を理解することで、作品のレベルが上がり、今後取り組むすべてのプロジェクトに確固たる基盤が提供されます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eすべてのシーン、モデル、テクスチャはライティングの準備が整っており、ご自身のプロジェクトで自由にご利用いただけます。また、完成したライティング設定も含まれているので、すぐに作業を開始して最終結果を確認できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eさらに、探索したり実験したりできる 20 個の Redshift 照明プリセットのボーナス ダウンロードも付いています。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e注意：このタイトルは Cinema 4D の基本的な知識を前提としており、Redshift も必要です。\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learn_prolighting_redshift_apple.jpg?v=1747736853\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e1. Lighting the Apple\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eまずはCGライティングの概要から始めましょう。このチュートリアルでは、実世界スケールのシンプルなシーンを用いて、ライティングの特性と、光がシーン内のオブジェクトとどのように相互作用するかを解説します。ライトの位置、強度、露出、サイズといった様々なパラメータを調整することで、直接光の照度、減衰、影の特性にどのような影響を与えるかを探ります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこれらの基本を踏まえ、グローバルイルミネーションを用いた間接照明について解説します。光線が面間でどのように反射し、よりリアルでバランスの取れた照明効果を生み出すのかを検証します。最後に、色を追加する手順を解説し、色のにじみを実演します。これは、異なる色の面がどのように光を反射し、混ざり合うかを示す演習で、シーンに自然な豊かさをもたらします。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこれらの基本原則を理解することで、照明の主要テーマに関する強固な基礎と理解を得て、次の章に進む準備が整います。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learn_prolighting_redshift_alley.jpg?v=1747736888\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e2. Alleyway\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこの章では、さまざまな照明テクニックを紹介しながら、基本的なジオメトリとマテリアルを使用してシンプルな路地のシーンを照らすさまざまな方法について説明します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eまず、HDR画像を用いたドームと環境照明から始めます。これは非常に簡単で人気の高いソリューションですが、特定のルックを追求するには限界があります。次に、建築レンダリングでよく使用される物理的な空と太陽を使用します。これも高速で信頼性の高い手法ですが、芸術的な探求には限界があります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e最後に、手作業で配置したライトを使用して、ショットのアートディレクションを行い、暖色と寒色の両方の照明セットアップを構築してから、最終的に夜間の出入り口のショットで終了します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learn_prolighting_redshift_van.jpg?v=1747736921\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e3. Van Studio Shot\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e古典的なスタジオ撮影技術を模倣し、まずは広いエリアライトからの反射光を用いて車両に拡散光を当てます。その後、複数のライトとリフレクターを配置し、手作業で鏡面反射光を追加することで、それぞれの反射にアートディレクションを施します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこの章では、ライト リンクまたは含める\/除外の概念も紹介します。これにより、特定のライトによって照らされるオブジェクトを制御できます。これは実際の写真スタジオでは不可能ですが、CG ライティング スキルにとって大きな資産となります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learn_prolighting_redshift_street.jpg?v=1747736950\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e4. Street Corner\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのチュートリアルでは、より大規模なシーンのライティングを検証し、時間帯や雰囲気の異なる光を表現する3つの異なるセットアップを構築します。無限遠光やスポットライトなど、様々な種類のライトや、発光テクスチャを使ったライティングについても解説します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e素早くラフなスケッチから始めて、ゴールデンアワーの飽和した見た目になるように色を極限まで押し出し、シーンをレイヤーごとに照らし、背景と前景を分けて、ショットの重要な領域に注意を集中できるようにします。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e次のセットアップでは、かすんだ夕焼けのショットを作成するために、ボリューメトリックライティングを導入します。シーンを形作り、雰囲気を高めるために、フィルライトを追加し、シーンをレイヤー状に照らします。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこの章の締めくくりとして、雰囲気のある夜のシーンを作成します。ボリューメトリックエフェクトをさらに発展させ、ノイズ、ボリューメトリックライト、街灯、光る窓などを追加します。Mographシェーダを使用して、エフェクタ、フィールド、選択範囲を使って個々の窓の色と照明をプロシージャルに制御できるセットアップを作成します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learn_prolighting_redshift_robot.jpg?v=1747736989\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e5. Mr. Roger Robot\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこの章では、複数のカメラを使ったセットアップと、迅速かつ効率的な色彩探索を通して、実践的で現実的なテクニックを用いたクリエイティブな探求について学びます。まずは「夕方」の雰囲気を作り出すことから始めます。テイクを使って2つのショットを切り替え、それぞれのショットにアートディレクションを施して、一貫した雰囲気を保ちます。この章では、シーンライトとショットライティングの概念を紹介します。まずシーン全体をライティングして雰囲気を定義し、次に各ショットのライトを追加・調整することで、それぞれの構図を強化します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eさらにショットを練り上げていくと、ライティングは新たなパレットへと進化していきます。次に、ショットの雰囲気を変え、2種類の夜間ルックを構築します。照明を慎重に配置することでショットの構図を強化し、シーンのストーリー性を高めます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eロボットチュートリアルでは、Cinema 4Dのテイクシステムを使用しています。これに\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eより、1つのシーン内で複数のライティング設定を検討する際のワークフローが効率化され、1つのシーンファイルで複数のルックを素早く簡単に作成できるようになります。これは、ショットのプランニングとアートディレクションを行う際に非常に重要なテクニックです。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learn_prolighting_redshift_luts.jpg?v=1747737019\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e6. Grading and LUTs\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eライティングチュートリアルは、ポストエフェクト、合成、グレーディングについて解説しなければ完結しません。これらは、最終的なレンダリング結果を向上させるためのクリエイティブパイプラインの重要な部分です。この章では、RedshiftのレンダービューとCinema 4Dのピクチャービューアで利用可能なポストエフェクト、例えばルックアップテーブル（LUT）の適用や基本的なグレーディングについて解説します。続いて、比較のためにAfter Effectsで同じLUTを適用し、AEのネイティブツールセットを使用してレンダリング画像に簡単なグレーディングを施します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/hello_learn_prolighting_redshift_avos.jpg?v=1747737053\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e7. Redshift AOVs and Light Groups\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e合成時の制御をさらに強化するために、AOV（任意出力変数）を追加することで、全く新しいレベルに到達できます。AOV（任意出力変数）は、出力を複数のチャンネルに分割する追加ファイルです。これらのチャンネルは、拡散光、反射、屈折といった画像の構成要素、あるいは法線方向やZ深度といったユーティリティにすることができます。AOVを使用することで、ショット内の個々の要素の光と色を驚くほど制御できます。Redshiftにライトグループが追加されたことで、シーン内のライトごとに個別のAOVを出力できるようになり、合成における究極の制御が可能になるだけでなく、ワークフローと効率性を向上させるというメリットも得られます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのトレーニングが、皆さんの作品における光と色彩を巡る刺激的な旅の始まりとなり、実験を続け、創造性を新たな領域へと押し進めるきっかけとなることを願っています。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"helloluxx","offers":[{"title":"新規","offer_id":46338811363556,"sku":"HL-LPLRED","price":14300.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-learn.-Pro-Lighting-Redshift.jpg?v=1757295701"},{"product_id":"helloluxx-learn-cinema-4d-fields-in-one-day","title":"helloluxx learn. Cinema 4D Fields In One Day","description":"\u003cp\u003e■helloluxx learn. Cinema 4D Fields In One Day ?ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規\u003cbr\u003e※本製品は英語で解説されています\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003ciframe title=\"vimeo-player\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/286121702?h=fa38a13e70\" width=\"640\" height=\"360\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eFieldsとOpenVDBの導入により、Cinema 4Dは魅力的な機能満載の素晴らしいツールセットを手に入れました。すでに強力なMographモジュールは、3Dアーティストの創造性をさらに広げる強力なツールへと進化しました。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eMographのエキスパートとして定評のあるTim Claphamは、このクリエイティブな機能セットをガイドするのに最適なパートナーです。ツールの基本から始めて、高度な応用へと素早く進みます。フィールドはCinema 4Dの多くの領域に実装されており、Timはこれらのツールの柔軟性と、クリエイティブワークのあらゆる領域でその成果を組み合わせる方法について探求します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eOpenVDBとフィールドの連携から、反応拡散を用いた複雑な成長テクニックの構築まで、フィールドをあっという間にマスターできます。19のチュートリアルに分かれた合計約7時間にも及ぶこのコースは、Cinema 4Dのフィールド操作に関する最も包括的なトレーニングコレクションです。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eこのトレーニングには、各章の冒頭にCinema 4Dシーンファイル、そしてレッスン終了後にすべてのレッスンコンテンツに付随するCinema 4Dシーンファイルが付属しています。合計46個のC4Dファイルが含まれています。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e総実行時間は約400分です。\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e推奨動作環境はCinema 4D Release 20 Studioです。Cinema\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e4D Broadcastをお持ちの方は、OpenVDBコンテンツを含む最後の5つのチュートリアルを除くすべてのチュートリアルをご覧いただけます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"helloluxx","offers":[{"title":"新規","offer_id":46338814476516,"sku":"HL-LCFIOD","price":17930.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-learn.-Cinema-4D-Fields-In-One-Day.jpg?v=1757295702"},{"product_id":"helloluxx-learn-intro-to-character-rigging-in-c4d","title":"Helloluxx learn. Intro to Character Rigging in C4D","description":"\u003cp\u003e■Helloluxx learn. Intro to Character Rigging in C4D ?ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規\u003cbr\u003e※本製品は英語で解説されています\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003ciframe title=\"vimeo-player\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/373380208?h=5e4f398934\" width=\"640\" height=\"360\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D のキャラクターリギングについて紹介します。リギング初心者の方を対象に、キャラクターリグをゼロから構築するプロセスを段階的に解説します。ベースメッシュと、Cinema 4D の物理レンダラー、Octane、Redshift レンダラー用にテクスチャとライティングが施されたリギング済みの最終キャラクターの両方を提供するので、ご希望であればすぐにリグの作成に取り掛かることができます。リグ自体は、腕と脚に逆運動学を用いたリジッドな二足歩行モデルです。首と背骨には、スプライン頂点をオブジェクトに拘束する別のリギング手法を採用しています。また、キャラクターの他の部分でより有機的なリギングと変形を行うためのジョイントツールとウェイト設定についても紹介します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eメインのリグ コントロールの構築に加えて、コンストレイント、ウェイト付け、ジョイント、デフォーマー、Xpresso など、堅牢なリグを構築するときに不可欠なコンポーネントを含む、すべての作業に役立つその他の多くの基礎についても説明します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"helloluxx","offers":[{"title":"新規","offer_id":46338817032420,"sku":"HL-LICRC","price":8140.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/helloluxx-learn.-Intro-to-Character-Rigging-in-C4D.jpg?v=1757295702"},{"product_id":"basefount-animcraft","title":"Basefount Animcraft","description":"\u003cp\u003e■Basefount Animcraft\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規 標準ノードロックライセンス\u003cbr\u003e・新規 標準フローティングライセンス\u003cbr\u003e・\u003cspan\u003eアドバンスド \u003c\/span\u003eノードロックライセンス\u003cbr\u003e・\u003cspan\u003eアドバンスド \u003c\/span\u003eフローティングライセンス\u003cbr\u003e※フローティングライセンスには、フローティングライセンスサーバーソフトウェアが別途必要です。\u003cbr\u003e\u003cpicture\u003e・アップグレード\u003c\/picture\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eこの製品をダウンロード情報にアクセスするには、既存の animraft アカウントが必要です。\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e（既存のanimcraftユーザーアカウントをお持ちでない場合は、\u003c\/span\u003e\u003ca class=\"ext_link\" href=\"https:\/\/animcraft.com\/\"\u003e\u003cspan\u003eanimcraft.com\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003eに登録してください）\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cpicture\u003e\u003cimg alt=\"Basefount Animcraft\" srcset=\"https:\/\/s3.amazonaws.com\/east.toolfarm.com\/featured_image\/1_animcraft_feat.jpg\"\u003e\u003c\/picture\u003e\u003c!--StartFragment --\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003eキャラクターアニメーションを、もっと速く、みんなで\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eAnimcraftは、3Dアニメーションの共有と生産性向上のためのアプリケーションです。\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"1\" src=\"https:\/\/acpackage.oss-cn-beijing.aliyuncs.com\/acweb\/new%E7%BD%91%E7%AB%99demo.mp4?_=1\" height=\"373\" width=\"664\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2 class=\"wp-block-heading\"\u003e\n\u003c!--StartFragment --\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eすべてのモーションが、共有・継承可能な資産になります\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003eAnimcraft（略称：AC）は、スマートかつ協調的な3Dアニメーションおよびキャラクターライブラリであり、生産性を高める多彩なツールとブリッジプラグインを備えています。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eコア機能では、スケルトン構造やリグ、キャラクターの形状、DCCツールの違いに関係なく、キーフレームとコントローラーを用いて、あらゆる二足歩行キャラクター（一部の四足歩行キャラクターも含む）間で安定したモーション転送が可能です。アニメーションは、視覚的に管理・再利用できる資産として保存でき、制作の効率化に役立ちます。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e主な機能：\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e・DCC・ゲームエンジンとの接続\u003c\/strong\u003e：モーションやキャラクターをさまざまなソフトウェア間で簡単に共有・変換・活用できます\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e・\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003eユニバーサルコンテンツライブラリ\u003c\/strong\u003e：3Dビジュアルリソースを一元管理し、日常業務や共同作業、リファレンス、トレーニングに活用できます\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e・\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003eリターゲティングコア\u003c\/strong\u003e：異なるスケルトンやリグ、キャラクター、ソフトウェア間で、キーフレームとコントローラーを使って正確に二足歩行や顔のモーションを転送します\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e・\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e豊富なアニメーションツール\u003c\/strong\u003e：リターゲティング、フェイシャルモーキャプ、自動リギング、DNA、リボンシミュレーション、リグ変換、フォーマット変換、ノンリニア編集などを搭載\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e対応ソフトウェア：\u003cbr\u003eUnity、Unreal Engine、Maya、3ds Max、Mixamo、Substance、Blender、Cinema 4D など\u003cbr\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/animcraft_workflowchart.jpg?v=1764754913\"\u003e【\u003cstrong\u003eAnimcraft プランのご案内】\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003eAnimcraftは、あらゆる業界やスキルレベルに対応した多彩なプランをご用意しています。\u003c\/p\u003e\n\u003ch3 class=\"wp-block-heading\"\u003e\u003c!--StartFragment --\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e■Standard Edition（スタンダード版）\u003cbr\u003e主な機能：\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"font-size: 0.875rem;\"\u003e・\u003c\/span\u003e任意のキャラクターへのアニメーションリターゲティング\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"font-size: 0.875rem;\"\u003e・\u003c\/span\u003eリグ変換\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"font-size: 0.875rem;\"\u003e・\u003c\/span\u003eアクションの保存とプレビュー\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"font-size: 0.875rem;\"\u003e・\u003c\/span\u003eアクション編集\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"font-size: 0.875rem;\"\u003e・\u003c\/span\u003eUnreal用アセットライブラリ\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"font-size: 0.875rem;\"\u003e・\u003c\/span\u003e高速フェイシャルリギング\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"font-size: 0.875rem;\"\u003e・\u003c\/span\u003eDragon Breathリボン機能\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"font-size: 0.875rem;\"\u003e・\u003c\/span\u003eマルチメディアライブラリ\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eライセンス形態：\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"font-size: 0.875rem;\"\u003e・ノードロックライセンス\u003c\/span\u003e\u003cspan style=\"font-size: 0.875rem;\"\u003e：1台のワークステーションに導入\u003cbr\u003e・\u003c\/span\u003eオンラインフロートライセンス：1日3回まで2台のデバイス間で切り替え可能\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"font-size: 0.875rem;\"\u003e・\u003c\/span\u003e教育機関向けフロートライセンス：学校・大学のメールアドレスでお問い合わせください\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e■Advanced Edition（アドバンスト版）\u003cbr\u003e含まれる機能：\u003cbr\u003e・スタンダード版のすべての機能\u003cbr\u003e・MAYA用 高度なフェイシャル自動リギング\u003cbr\u003e・Metahuman DNA編集ツール\u003cbr\u003e・3ds Max用 高度なフェイシャル自動リギング\u003cbr\u003e・3ds Max用 自動ボディリギング\u003cbr\u003e・3ds Max用 自動リボンリギング\u003cbr\u003e・3ds Max用 自動カートゥーンリギング\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eライセンス形態：\u003cbr\u003e・ノードロックライセンス\u003cbr\u003e・オンラインフロートライセンス（1日3回まで2台のデバイス間で切り替え可能）\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan style=\"font-size: 0.875rem;\"\u003e■ Video Capture（ビデオキャプチャ機能）\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003eスタンダードまたはアドバンスト版のフロートライセンスを購入または更新すると、マーカーレスモーションキャプチャ時間（年間365分）が付与されます。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e特徴：\u003cbr\u003e・ローカル処理で、アップロードや順番待ちは不要\u003cbr\u003e・あらゆる形式・長さ・サイズのビデオに対応\u003cbr\u003e・手ブレ補正と足接地の安定化機能\u003cbr\u003e・全身IK最適化アルゴリズム\u003cbr\u003e・各種DCCソフトへのワンクリックインポート\u003cbr\u003e・足接地の視覚的調整\u003cbr\u003e・スムーズさのパラメータ調整が簡単\u003cbr\u003e・GPUアクセラレーション対応\u003cbr\u003e・ハーフビデオキャプチャ対応で、幅広いビデオ形式に互換\u003c!--EndFragment --\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"Animcraft 5.5 has been released 🚀\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kt2tXTxKcVM\" height=\"372\" width=\"663\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/basefount_animcraft\/#Requirements\" target=\"_blank\"\u003eシステム要件\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3 class=\"wp-block-heading\"\u003e\u003c!--StartFragment --\u003e\u003c\/h3\u003e","brand":"Basefount","offers":[{"title":"Standard Node Locked License","offer_id":46450681839844,"sku":"BF-AC-STD-NL","price":49610.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"Standard Floating License","offer_id":46450681872612,"sku":"BF-AC-STD-FL","price":49610.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"Advanced Node Locked License","offer_id":46452799766756,"sku":"BF-AC-ADV-NL","price":114730.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"Advanced Floating License","offer_id":46452799799524,"sku":"BF-AC-ADV-FL","price":114730.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/animcraft_box.jpg?v=1757295780"},{"product_id":"network-clipboard","title":"Network Clipboard","description":"\u003cp\u003e■Network Clipboardライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・Single User License\u003cbr\u003e・Floating License\u003cbr\u003eフローティングライセンスには、フローティングライセンスサーバーソフトウェア別途が必要になります。\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"869\" data-end=\"916\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003ciframe width=\"663\" height=\"372\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/v3VzTQm_UFc\" title=\"Network Clipboard for After Effects and now Houdini as well!\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"0\" data-end=\"123\"\u003e\u003cstrong data-start=\"0\" data-end=\"21\"\u003eNetwork Clipboard\u003c\/strong\u003e は、ネットワーク上で \u003cstrong data-start=\"33\" data-end=\"73\" data-is-only-node=\"\"\u003eMaya、After Effects、Cinema 4D、Houdini\u003c\/strong\u003e 間の \u003cstrong data-start=\"77\" data-end=\"101\"\u003eコンポジション、レイヤー、ノード、シーン\u003c\/strong\u003e のコピー＆ペーストを可能にするツールです。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"125\" data-end=\"215\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003eこれにより、異なるソフト間でもシームレスな連携が実現し、チームでのコラボレーションがより効率的に行えます。\u003cbr data-start=\"178\" data-end=\"181\"\u003eもう、共有のために軽量化したプロジェクトを書き出す必要はありません！\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"94\" data-end=\"158\"\u003eコピーしたい要素を選んで「コピー」ボタンを押すだけで、スタジオ内の他のメンバーがそのデータを自分のシーンに直接ペーストできます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"160\" data-end=\"214\"\u003eレイヤー、コンポジション、ライト、ジオメトリ、カメラ、ノードなど、アニメーション付きでも静止データでも対応。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"216\" data-end=\"276\"\u003eもう、軽量化したプロジェクトを書き出してチームに共有する必要はありません。より効率的なコラボレーションが可能になります。\u003c\/p\u003e\n\u003ch3 data-start=\"283\" data-end=\"291\"\u003e主な機能\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli data-start=\"295\" data-end=\"346\"\u003eAfter Effects、Cinema 4D、Houdini 間でコピー＆ペーストが可能\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"349\" data-end=\"384\"\u003eAfter Effects 向けに FBX サポートを搭載\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"387\" data-end=\"410\"\u003e直感的で使いやすいインターフェース\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"413\" data-end=\"451\"\u003eプロジェクト全体にも、アクティブなコンポジションにもペースト可能\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"454\" data-end=\"474\"\u003eコピー履歴を無制限に保存可能\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"477\" data-end=\"503\"\u003eコピー履歴から任意のアイテムを再ペースト\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"506\" data-end=\"535\"\u003e環境変数でクリップボードディレクトリを指定可能\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"538\" data-end=\"562\"\u003eコピー時のユーザー名を上書き設定可能\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"565\" data-end=\"584\"\u003eフローティングライセンスに対応\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong data-start=\"565\" data-end=\"584\" data-is-last-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Clipboard2.gif?v=1754471861\" alt=\"\"\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Matt Tillman","offers":[{"title":"Single User License","offer_id":46590798430436,"sku":"MATTCLIP","price":2750.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"Floating License","offer_id":46590798463204,"sku":"MATTCLIP","price":2750.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Network-Clipboard.jpg?v=1757295860"},{"product_id":"handy-hands","title":"Handy Hands","description":"\u003cp\u003e■Handy Handsライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・Single User License\u003cbr\u003e・Floating License\u003cbr\u003e・Upgrade to version 2\u003cbr\u003eフローティングライセンスには、フローティングライセンスサーバーソフトウェア別途が必要になります。\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/851580489?h=ca09fd0e1c\u0026amp;color=5aecdd\u0026amp;title=0\u0026amp;byline=0\u0026amp;portrait=0\" title=\"toolfarm\" width=\"640\" height=\"360\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3 data-start=\"0\" data-end=\"26\"\u003eシンプルな手には、シンプルなプラグインを\u003c\/h3\u003e\n\u003cp data-start=\"27\" data-end=\"96\"\u003e\u003cstrong data-start=\"27\" data-end=\"42\"\u003eHandy Hands\u003c\/strong\u003e は、After Effects 上でキャラクター用のポーズ可能な手のリグを簡単に作成できるプラグインです。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"98\" data-end=\"201\"\u003eすべてが \u003cstrong data-start=\"103\" data-end=\"120\"\u003eひとつのシェイプレイヤー内\u003c\/strong\u003e に収まっているため、操作はとてもシンプル。\u003cbr data-start=\"142\" data-end=\"145\"\u003e\u003cstrong data-start=\"145\" data-end=\"158\"\u003eVersion 2\u003c\/strong\u003e では、これまでで最も柔軟に動かせるハンドリグを、ワンクリックで作成可能になりました。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"203\" data-end=\"275\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003eアニメーション制作の手間をぐっと減らして、より楽しく、よりスムーズに。\u003cbr data-start=\"238\" data-end=\"241\"\u003e\u003cstrong data-start=\"241\" data-end=\"256\"\u003eHandy Hands\u003c\/strong\u003e で、手の表現がもっと自由になります。\u003c\/p\u003e\n\u003ch3 data-start=\"173\" data-end=\"194\"\u003e🔧 \u003cstrong data-start=\"180\" data-end=\"192\"\u003eカスタマイズ自在\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cp data-start=\"195\" data-end=\"259\"\u003eキャラクターにぴったり合うように、\u003cstrong data-start=\"212\" data-end=\"227\"\u003e指や手の長さ・太さ・色\u003c\/strong\u003eを自由に調整可能。個性に合わせたハンドデザインが簡単に行えます。\u003c\/p\u003e\n\u003ch3 data-start=\"266\" data-end=\"283\"\u003e✋ \u003cstrong data-start=\"272\" data-end=\"281\"\u003eポーズ機能\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cp data-start=\"284\" data-end=\"353\"\u003eポーズボタンで、手を指定の形にワンクリックでスナップ！\u003cbr data-start=\"311\" data-end=\"314\"\u003eスライダーコントロールを使えば、\u003cstrong data-start=\"330\" data-end=\"343\"\u003e各指を個別に微調整\u003c\/strong\u003eすることもできます。\u003c\/p\u003e\n\u003ch3 data-start=\"360\" data-end=\"381\"\u003e🔄 \u003cstrong data-start=\"367\" data-end=\"379\"\u003eフルY軸回転対応\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cp data-start=\"382\" data-end=\"441\"\u003eキャラクターの動きに合わせて手も自然に回転。\u003cstrong data-start=\"404\" data-end=\"420\"\u003eジェスチャーの幅が広がり\u003c\/strong\u003e、より生き生きとした表現が可能になります。\u003c\/p\u003e\n\u003ch3 data-start=\"448\" data-end=\"471\"\u003e🧼 \u003cstrong data-start=\"455\" data-end=\"469\"\u003eシングルレイヤー設計\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cp data-start=\"472\" data-end=\"535\"\u003e煩雑なタイムラインとは無縁。\u003cstrong data-start=\"486\" data-end=\"507\"\u003eすべての手は1つのシェイプレイヤー\u003c\/strong\u003eに収まり、他のリギングプラグインとの併用もスムーズです。\u003c\/p\u003e\n\u003ch3 data-start=\"542\" data-end=\"567\"\u003e🌐 \u003cstrong data-start=\"549\" data-end=\"565\"\u003eLottie.js 対応\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cp data-start=\"568\" data-end=\"625\"\u003e単なるシェイプレイヤーなので、\u003cstrong data-start=\"583\" data-end=\"605\"\u003eBodymovin や Lottie\u003c\/strong\u003eとの互換性も抜群。特別な設定は不要です。\u003c\/p\u003e\n\u003ch3 data-start=\"632\" data-end=\"665\"\u003e🆕 \u003cstrong data-start=\"639\" data-end=\"663\"\u003e新機能：複数の手のスタイル（V2で追加）\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cp data-start=\"666\" data-end=\"717\"\u003eバージョン2では、さらに豊富なハンドスタイルが選択可能に！より多彩なキャラクター表現をサポートします。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"666\" data-end=\"717\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/handy_styles_gif.gif?v=1754475845\" alt=\"\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3 data-start=\"0\" data-end=\"27\"\u003e\u003cstrong data-start=\"4\" data-end=\"25\"\u003eワンシェイプレイヤーでスッキリ管理\u003c\/strong\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp data-start=\"28\" data-end=\"117\"\u003eタイムラインがゴチャゴチャするのはもう終わり！\u003cbr data-start=\"51\" data-end=\"54\"\u003e\u003cstrong data-start=\"54\" data-end=\"69\"\u003eHandy Hands\u003c\/strong\u003e は各手が \u003cstrong data-start=\"75\" data-end=\"90\"\u003e1つのシェイプレイヤー\u003c\/strong\u003eとして動作するので、プロジェクトをシンプルに保てます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"119\" data-end=\"198\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003eさらに、\u003cstrong data-start=\"123\" data-end=\"157\"\u003eプリコンポーズなしでレイヤースタイルやエフェクトの適用も可能\u003c\/strong\u003e。\u003cbr data-start=\"158\" data-end=\"161\"\u003eお気に入りのスタイルをそのまま使って、効率よくビジュアルを仕上げられます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"119\" data-end=\"198\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/layer_count_gif.gif?v=1754475887\" alt=\"\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003carticle class=\"text-token-text-primary w-full focus:outline-none scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]\" dir=\"auto\" data-turn-id=\"request-WEB:46c78a7c-e83b-45ef-820c-34033eac0977-12\" data-testid=\"conversation-turn-26\" data-scroll-anchor=\"true\" data-turn=\"assistant\" tabindex=\"-1\"\u003e\n\u003cdiv class=\"text-base my-auto mx-auto pb-10 [--thread-content-margin:--spacing(4)] @[37rem]:[--thread-content-margin:--spacing(6)] @[72rem]:[--thread-content-margin:--spacing(16)] px-(--thread-content-margin)\"\u003e\n\u003cdiv class=\"[--thread-content-max-width:32rem] @[34rem]:[--thread-content-max-width:40rem] @[64rem]:[--thread-content-max-width:48rem] mx-auto max-w-(--thread-content-max-width) flex-1 group\/turn-messages focus-visible:outline-hidden relative flex w-full min-w-0 flex-col agent-turn\" tabindex=\"-1\"\u003e\n\u003cdiv class=\"flex max-w-full flex-col grow\"\u003e\n\u003cdiv data-message-author-role=\"assistant\" data-message-id=\"3aa5e6eb-84e4-4e4d-a8fb-00aefd44c18f\" dir=\"auto\" class=\"min-h-8 text-message relative flex w-full flex-col items-end gap-2 text-start break-words whitespace-normal [.text-message+\u0026amp;]:mt-5\" data-message-model-slug=\"gpt-4o\"\u003e\n\u003cdiv class=\"flex w-full flex-col gap-1 empty:hidden first:pt-[3px]\"\u003e\n\u003cdiv class=\"markdown prose dark:prose-invert w-full break-words dark markdown-new-styling\"\u003e\n\u003ch3 data-start=\"0\" data-end=\"28\"\u003e🆕 \u003cstrong data-start=\"7\" data-end=\"28\"\u003eHandy Hands 2 新機能\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cp data-start=\"30\" data-end=\"113\"\u003e\u003cstrong data-start=\"30\" data-end=\"55\"\u003eもっとスタイリッシュに、もっと使いやすく！\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"55\" data-end=\"58\"\u003eHandy Hands 2 では、より多彩なスタイルと便利な機能が追加され、手の表現がさらに自由になりました。\u003c\/p\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003ch3 data-start=\"120\" data-end=\"140\"\u003e🎨 \u003cstrong data-start=\"127\" data-end=\"138\"\u003eスタイルボタン\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cp data-start=\"141\" data-end=\"173\"\u003eプリセットスタイルで、手のデザインをワンクリックで切り替え可能：\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli data-start=\"177\" data-end=\"202\"\u003e\u003cstrong data-start=\"177\" data-end=\"200\"\u003eシンプル塗り（Simple Fill）\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"205\" data-end=\"227\"\u003e\u003cstrong data-start=\"205\" data-end=\"225\"\u003eセパレート（Separated）\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"230\" data-end=\"248\"\u003e\u003cstrong data-start=\"230\" data-end=\"246\"\u003e先細り（Tapered）\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"251\" data-end=\"270\"\u003e\u003cstrong data-start=\"251\" data-end=\"268\"\u003eストローク（Stroke）\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"273\" data-end=\"305\"\u003e\u003cstrong data-start=\"273\" data-end=\"305\"\u003eアドバンストストローク（Advanced Stroke）\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3 data-start=\"312\" data-end=\"331\"\u003e🛠️ \u003cstrong data-start=\"320\" data-end=\"329\"\u003e管理ボタン\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cp data-start=\"332\" data-end=\"356\"\u003e制作をスムーズにする便利なユーティリティツール：\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"360\" data-end=\"392\"\u003e\u003cstrong data-start=\"360\" data-end=\"390\"\u003e左右の手を入れ替え（Swap Left\/Right）\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"395\" data-end=\"427\"\u003e\u003cstrong data-start=\"395\" data-end=\"425\"\u003e180度回転（Rotate 180 degrees）\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"430\" data-end=\"463\"\u003e\u003cstrong data-start=\"430\" data-end=\"461\"\u003eリンクされた手を追加（Add linked hand）\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"466\" data-end=\"514\"\u003e\u003cstrong data-start=\"466\" data-end=\"493\"\u003e3本指モード（3 Fingered Mode）\u003c\/strong\u003e – 一部スタイルで指を3本に変更可能\u003c\/p\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003ch3 data-start=\"521\" data-end=\"547\"\u003e🧭 \u003cstrong data-start=\"528\" data-end=\"545\"\u003e新しいナビゲーションパネル\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cp data-start=\"550\" data-end=\"582\"\u003e\u003cstrong data-start=\"550\" data-end=\"572\"\u003eよりコンパクトなアイコンベースのタブ\u003c\/strong\u003eで画面をスッキリ\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"585\" data-end=\"624\"\u003e各機能の\u003cstrong data-start=\"589\" data-end=\"607\"\u003eテキスト説明付きの詳細ビュー\u003c\/strong\u003eも用意され、迷わず操作できます\u003c\/p\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cp data-start=\"631\" data-end=\"705\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cstrong data-start=\"631\" data-end=\"648\"\u003eHandy Hands 2\u003c\/strong\u003e は、手の表現と操作性をさらに進化させたアップグレード。\u003cbr data-start=\"676\" data-end=\"679\"\u003eアニメーション制作が、もっと楽しく、もっと直感的に！\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/article\u003e","brand":"Alfie Dawes","offers":[{"title":"Single User License","offer_id":46590880645348,"sku":"AD-HH","price":6050.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"Floating License","offer_id":46590880678116,"sku":"AD-HH-FL","price":9020.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"Upgrade to version 2","offer_id":46590894768356,"sku":"AD-HH-U","price":3080.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Handy-Hands.jpg?v=1757295865"},{"product_id":"match-position","title":"Match Position","description":"\u003cp\u003e■Match Position\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規シングルユーザーライセンス\u003cbr\u003e・新規フローティングライセンス\u003cbr\u003eフローティングライセンスには、フローティングライセンスサーバーソフトウェアが別途必要になります。\u003cbr\u003e\u003cstrong data-start=\"1282\" data-end=\"1321\"\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-end=\"220\" data-start=\"158\"\u003e\u003ciframe title=\"Match Position (After Effects Script)\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/IM0Ryjh7yUc\" height=\"372\" width=\"663\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3 data-end=\"55\" data-start=\"23\"\u003eMatch Stuff to Other Stuff\u003c\/h3\u003e\n\u003cp data-end=\"107\" data-start=\"56\"\u003e\u003cstrong data-end=\"74\" data-start=\"56\"\u003eMatch Position\u003c\/strong\u003e は、レイヤー間の位置と向きを一致させてリンクするツールです。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-end=\"195\" data-start=\"109\"\u003e3D座標を2Dスクリーンスペースに変換するだけでなく、\u003cstrong data-end=\"159\" data-start=\"136\"\u003e2D・3Dの両方でレイヤーを整列・分布\u003c\/strong\u003e させることができ、デザイン作業をシンプルかつ効率的に進められます。\u003cbr\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/mp-pallette_1.jpg?v=1756202755\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3 data-end=\"69\" data-start=\"41\"\u003eMatch Position の使い方と特徴\u003c\/h3\u003e\n\u003col data-end=\"994\" data-start=\"71\"\u003e\n\u003cli data-end=\"208\" data-start=\"71\"\u003e\n\u003cp data-end=\"99\" data-start=\"74\"\u003e\u003cstrong data-end=\"97\" data-start=\"74\"\u003e選択レイヤーにワンクリックでヌルを作成\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli data-end=\"128\" data-start=\"105\"\u003e選択に応じてヌルを2Dまたは3Dとして設定\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"165\" data-start=\"134\"\u003e\n\u003cstrong data-end=\"148\" data-start=\"134\"\u003eAlt + クリック\u003c\/strong\u003e で自動的に選択レイヤーの親に\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"208\" data-start=\"171\"\u003e\n\u003cstrong data-end=\"193\" data-start=\"171\"\u003eShift + Alt + クリック\u003c\/strong\u003e で選択レイヤーの親に設定\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003col data-end=\"994\" data-start=\"71\"\u003e\n\u003cli data-end=\"378\" data-start=\"210\"\u003e\n\u003cp data-end=\"236\" data-start=\"213\"\u003e\u003cstrong data-end=\"234\" data-start=\"213\"\u003eレイヤー間で位置と向きを一致させる\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli data-end=\"269\" data-start=\"242\"\u003e親構造に関係なく、2つのレイヤーを選択してクリック\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"316\" data-start=\"275\"\u003e1つ目のレイヤーがターゲットレイヤーの3D空間に変換され、位置と向きにスナップ\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"348\" data-start=\"322\"\u003eキャラクターリギングや3D環境の構築で非常に便利\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"378\" data-start=\"354\"\u003e\n\u003cstrong data-end=\"368\" data-start=\"354\"\u003eAlt + クリック\u003c\/strong\u003e で自動的に親に\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003col data-end=\"994\" data-start=\"71\"\u003e\n\u003cli data-end=\"786\" data-start=\"380\"\u003e\n\u003cp data-end=\"411\" data-start=\"383\"\u003e\u003cstrong data-end=\"409\" data-start=\"383\"\u003e2Dスクリーンスペースの値を3D座標にリンク\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul data-end=\"786\" data-start=\"415\"\u003e\n\u003cli data-end=\"588\" data-start=\"415\"\u003e\n\u003cp data-end=\"423\" data-start=\"417\"\u003e用途例：\u003c\/p\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli data-end=\"474\" data-start=\"431\"\u003e3Dレイヤーやカメラ動作に対してサイズを保つインフォグラフィックのラベルやアイコン\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"554\" data-start=\"482\"\u003eBeam、Lens Flare、Radio Waves、Knoll Light Factoryなど、3Dレイヤー座標を追跡する2Dエフェクト\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"588\" data-start=\"562\"\u003e2Dレイヤーで3D座標を参照するセットアップ全般\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli style=\"list-style-type: none;\"\u003e\n\u003cul data-end=\"786\" data-start=\"415\"\u003e\n\u003cli data-end=\"786\" data-start=\"592\"\u003e\n\u003cp data-end=\"607\" data-start=\"594\"\u003e\u003cstrong data-end=\"604\" data-start=\"594\"\u003eボーナス機能\u003c\/strong\u003e：\u003c\/p\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"688\" data-start=\"615\"\u003eAfter Effects では One-Node カメラをフォーカスオブジェクトにリンクできませんが、Match Position なら可能\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"752\" data-start=\"696\"\u003eOne-Node カメラと任意の3Dレイヤーを選択 → \u003cstrong data-end=\"741\" data-start=\"724\"\u003eLink Position\u003c\/strong\u003e ボタンをクリック\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"786\" data-start=\"760\"\u003eカメラのフォーカス距離が自動で3Dレイヤーに追従\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003col data-end=\"994\" data-start=\"71\"\u003e\n\u003cli data-end=\"994\" data-start=\"788\"\u003e\n\u003cp data-end=\"816\" data-start=\"791\"\u003e\u003cstrong data-end=\"814\" data-start=\"791\"\u003eレイヤーの分布（Distribute）\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli data-end=\"859\" data-start=\"822\"\u003e最低3つのレイヤーを選択 → 中間のレイヤーが最初と最後の間に均等配置\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"952\" data-start=\"865\"\u003eより細かい制御：3レイヤー選択 + \u003cstrong data-end=\"897\" data-start=\"883\"\u003eAlt + クリック\u003c\/strong\u003e で、中間レイヤーを距離のパーセンテージで配置可能（例：最初と最後の間の25%の位置に中間レイヤーを配置）\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"994\" data-start=\"958\"\u003eパララックスレイヤーやカメラ、ライト、2Dレイヤー選択間でも使用可能\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp data-end=\"1065\" data-start=\"1001\"\u003e\u003cstrong data-end=\"1063\" data-start=\"1001\"\u003eMatch Position は、既存のモーションツールやワークフローを最大限に活用するための強力な補助ツールです。\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-end=\"1065\" data-start=\"1001\"\u003e\u003cstrong data-end=\"1063\" data-start=\"1001\"\u003e\u003ciframe title=\"Match Position Tutorial (After Effects Script)\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/un6PxBPOZoY\" height=\"372\" width=\"663\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3 data-end=\"103\" data-start=\"71\"\u003eMatch Position FAQ\u003c\/h3\u003e\n\u003cp data-end=\"269\" data-start=\"105\"\u003e\u003cstrong data-end=\"154\" data-start=\"105\"\u003eQ1: Beta版のAfter Effectsでも3Dオブジェクトはスナップできますよね？\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-end=\"157\" data-start=\"154\"\u003eはい、できます。でも複数のオブジェクトがあるシーンでは、正確に操作するのは大変です。\u003cstrong data-end=\"217\" data-start=\"199\"\u003eMatch Position\u003c\/strong\u003e なら、アクティブカメラビューやタイムラインから選択したレイヤーを、正確に狙った場所に配置できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-end=\"428\" data-start=\"271\"\u003e\u003cstrong data-end=\"308\" data-start=\"271\"\u003eQ2: SHIFT + ピックウィップでも位置合わせできるのでは？\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-end=\"311\" data-start=\"308\"\u003eできますが、自動で親になるなど余計な問題が発生することがあります。\u003cstrong data-end=\"362\" data-start=\"344\"\u003eMatch Position\u003c\/strong\u003e は既存の親を保持しつつ、正確に位置と向きを一致させられます。もちろん \u003cstrong data-end=\"422\" data-start=\"398\"\u003eAlt を押せばターゲットに親付けも可能\u003c\/strong\u003e です。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-end=\"557\" data-start=\"430\"\u003e\u003cstrong data-end=\"457\" data-start=\"430\"\u003eQ3: 位置は合うのに回転がずれて見えるのは？\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-end=\"460\" data-start=\"457\"\u003e非均一スケールの親を持つ場合に起こる見た目のズレです。\u003cstrong data-end=\"519\" data-start=\"487\"\u003eMatch Position は正確な方向ベクトルを計算\u003c\/strong\u003eしているので、ソースかターゲットの親を均一スケールにすれば解消できます。\u003c\/p\u003e","brand":"Reuben Lara","offers":[{"title":"Single User License","offer_id":46647211262180,"sku":"RL-MP","price":4070.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"Floating License","offer_id":46647211294948,"sku":"RL-MP-FL","price":6050.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Match-Position.jpg?v=1757295902"},{"product_id":"c4d2hou","title":"C4D2HOU","description":"\u003cp\u003e■C4D2HOU ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・新規シングルユーザーライセンス\u003cbr\u003e・新規フローティングライセンス\u003cbr\u003e※フローティングライセンスには、フローティングライセンスサーバーソフトウェアが別途必要です。\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe width=\"663\" height=\"372\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CyZWCq0Kc1Y\" title=\"C4D2HOU for Cinema 4D and SideFX Houdini\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eCinema 4DとHoudiniをつなぐブリッジ\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eC4D2HOUは、Cinema 4DとHoudiniをシームレスに連携させ、両者のワークフローを最適化します。\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/c4d2hou_connection.jpg?v=1763021480\" alt=\"\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e双方向パイプライン：Cinema 4D ↔ SideFX Houdini\u003cbr data-start=\"36\" data-end=\"39\"\u003eスマートな接続管理\u003cbr data-start=\"48\" data-end=\"51\"\u003e複数のHoudiniインスタンスを同時に接続可能\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/c4d2hou_import.jpg?v=1763021521\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/c4d2hou_export.jpg?v=1763021542\" alt=\"\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"0\" data-end=\"125\"\u003eCinema 4DからHoudiniへのワークフローをシームレスにブリッジ\u003cbr data-start=\"37\" data-end=\"40\"\u003eジオメトリ、スプライン、カメラ、ボリュームのエクスポート／インポートに対応\u003cbr data-start=\"77\" data-end=\"80\"\u003e非同期処理でUIのフリーズなし！\u003cbr data-start=\"96\" data-end=\"99\"\u003e対応フォーマット：Alembic、FBX、VDB\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"127\" data-end=\"323\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003eゼロセットアップのブリッジ\u003cbr data-start=\"140\" data-end=\"143\"\u003eアーティストにやさしいUI\u003cbr data-start=\"156\" data-end=\"159\"\u003e自動単位変換（cm ↔ m）\u003cbr data-start=\"173\" data-end=\"176\"\u003eフォルダ構成を自動生成\u003cbr data-start=\"187\" data-end=\"190\"\u003e　$HIP\/c4d2hou、$JOB\/c4d2hou、カスタム・ハードロック対応\u003cbr data-start=\"230\" data-end=\"233\"\u003eバージョン管理：自動の連番ファイル命名＆上書き機能を搭載\u003cbr data-start=\"261\" data-end=\"264\"\u003eクロスプラットフォーム対応：Windows／macOS\u003cbr data-start=\"291\" data-end=\"294\"\u003eさらに多くの機能を搭載…\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"127\" data-end=\"323\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cbr data-start=\"306\" data-end=\"309\"\u003e👉 \u003ca href=\"https:\/\/lasselauch.github.io\/c4d2hou-docs\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003eドキュメントをチェック\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"127\" data-end=\"323\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e👉\u003ca href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/c4d2hou\/#Requirements\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"\u003eシステム環境\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"Lasse Lauch","offers":[{"title":"新規シングルユーザーライセンス","offer_id":47020887113956,"sku":"LL-C4D2HOU","price":10120.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"新規フローティングライセンス","offer_id":47020887146724,"sku":"LL-C4D2HOU-FL","price":15070.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/C4D2HOU.jpg?v=1763021639"},{"product_id":"cinemaplugins-dem-earth","title":"CinemaPlugins DEM Earth","description":"\u003cp\u003e■CinemaPlugins DEM Earth  ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・Windows - For Cinema 4D\u003cbr\u003e・Mac - For Cinema 4D\u003cbr\u003e・Windows - Floating - For Cinema 4D\u003cbr\u003e・Mac - Floating - For Cinema 4D\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"112\" data-end=\"174\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/CinemaPlugins-DEM-Earth_r1.jpg?v=1771493199\" alt=\"\"\u003eBlace PluginsCinemaplugins\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"0\" data-end=\"16\"\u003e\u003cstrong data-start=\"0\" data-end=\"16\"\u003eデジタル標高モデルを生成\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"18\" data-end=\"94\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003eDEM Earth を使えば、動的なデジタル標高モデル（DEM）を簡単に生成し、ワールドイメージにリアルタイムでジオリファレンス（位置合わせ）できます。\u003cbr\u003e作成したいモデルに必要なデータを自動でダウンロードします。\u003cbr\u003eつまり、地理座標を指定するだけで準備は完了です。\u003cbr\u003eリアルタイムでインタラクティブかつダイナミックな地形を生成。\u003cbr\u003eパンやズーム、アニメーション、オブジェクトの配置も思いのままに行えます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"112\" data-end=\"174\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"112\" data-end=\"174\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cspan\u003e\u003ciframe title=\"SUISSE EMEX – Festival - 2015 (Director's Cut) – Event Opener\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/142145529?dnt=1\u0026amp;app_id=122963\" width=\"500\" height=\"281\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"112\" data-end=\"174\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"0\" data-end=\"28\"\u003e\u003cstrong data-start=\"0\" data-end=\"28\"\u003eDEM Earth には以下の機能が含まれます：\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli data-start=\"32\" data-end=\"104\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"32\" data-end=\"47\"\u003eジオコーディングツール\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"47\" data-end=\"50\"\u003e地名から座標を取得する「ジオコーディング」と、座標から地名を取得する「逆ジオコーディング」の両方に対応。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"108\" data-end=\"153\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"108\" data-end=\"121\"\u003eデータマネージャー\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"121\" data-end=\"124\"\u003eカスタムレイヤーの管理や、高さデータの選択を行えます。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"157\" data-end=\"188\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"157\" data-end=\"167\"\u003eStrata\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"167\" data-end=\"170\"\u003eオブジェクトをソリッド化します。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"192\" data-end=\"266\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"192\" data-end=\"215\"\u003eDEM Earth Generator\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"215\" data-end=\"218\"\u003e世界中の DEM データを自動でダウンロード＆キャッシュするリアルタイム地形ジェネレーター。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"270\" data-end=\"343\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"270\" data-end=\"290\"\u003eSmart OSM Object\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"290\" data-end=\"293\"\u003eOpenStreetMap データを DEM Earth 内で簡単にダウンロード・管理できます。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"347\" data-end=\"434\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"347\" data-end=\"372\"\u003eSmart Extruder Object\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"372\" data-end=\"375\"\u003eSmart OSM Object や DEM Earth と密接に連携する高速・高機能アウトライン押し出しツール。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"438\" data-end=\"489\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"438\" data-end=\"453\"\u003ePoly Object\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"453\" data-end=\"456\"\u003e行政境界や湖などの自然輪郭データに簡単アクセス（全世界対応）。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"493\" data-end=\"571\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"493\" data-end=\"512\"\u003ePinPoint Object\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"512\" data-end=\"515\"\u003eDEM Earth の地形上に任意の 3D オブジェクトを配置し、地形に合わせて動的にスケールや位置を調整。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"575\" data-end=\"631\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"575\" data-end=\"591\"\u003eRoute Object\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"591\" data-end=\"594\"\u003e柔軟で強力なスプライン生成によりルート計算が可能。経路の可視化に最適。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"635\" data-end=\"687\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"635\" data-end=\"650\"\u003eTrack Graph\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"650\" data-end=\"653\"\u003e任意のスプラインから瞬時にグラフを作成。GPX トラックに最適。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"691\" data-end=\"750\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"691\" data-end=\"707\"\u003eGeo Modifier\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"707\" data-end=\"710\"\u003eDEM Earth 上に任意の要素を簡単に重ね合わせ可能（フィールド対応）。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"754\" data-end=\"817\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"754\" data-end=\"770\"\u003eGPX Importer\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"770\" data-end=\"773\"\u003eトラック・ルート・ウェイポイントを簡単にインポート（Poly Object 経由）。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"821\" data-end=\"874\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"821\" data-end=\"835\"\u003eCSV Import\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"835\" data-end=\"838\"\u003eCSV から地点データをインポート（Poly Object 経由）。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"878\" data-end=\"951\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"878\" data-end=\"899\"\u003eWorld File Import\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"899\" data-end=\"902\"\u003e業界標準のワールドファイルをドラッグ＆ドロップするだけで地形生成と画像オーバーレイを自動作成。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"955\" data-end=\"1034\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"955\" data-end=\"976\"\u003eASC Height Import\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"976\" data-end=\"979\"\u003e高解像度の DEM \/ DSM データを ASC（Esri Grid・WGS84）形式で直接埋め込み可能。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"1038\" data-end=\"1108\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"1038\" data-end=\"1059\"\u003eDirect ASC Import\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"1059\" data-end=\"1062\"\u003e補間なしの高精度・高解像度地形データを Cinema 4D に取り込むための最適な方法。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"1112\" data-end=\"1172\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"1112\" data-end=\"1141\"\u003e30m〜90m の 7種類の DEM データセット\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"1141\" data-end=\"1144\"\u003e作業中にリアルタイムで高さデータを自動ダウンロード。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"1176\" data-end=\"1251\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"1176\" data-end=\"1206\"\u003eDEM Earth Image Downloader\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"1206\" data-end=\"1209\"\u003e多数のオープンソースから画像を高速取得。最大 22 種類のマップレイヤーに対応。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"1255\" data-end=\"1308\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"1255\" data-end=\"1274\"\u003eInfinity Object\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"1274\" data-end=\"1277\"\u003e広大なエリアを扱う際に全体を表示するためのソリューション。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"1312\" data-end=\"1353\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"1312\" data-end=\"1322\"\u003eCloner\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"1322\" data-end=\"1325\"\u003eワールドツリーマスクを使って適切な位置に植生を配置。\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3 data-start=\"1360\" data-end=\"1367\"\u003e新機能\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli data-start=\"1371\" data-end=\"1445\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"1371\" data-end=\"1393\"\u003eOutliner Generator\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"1393\" data-end=\"1396\"\u003e超高速 Outliner によるスプラインのポリゴン化。レンダーエンジン任せより高速かつ柔軟。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"1449\" data-end=\"1506\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"1449\" data-end=\"1472\"\u003eStructure Generator\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"1472\" data-end=\"1475\"\u003e村や SF 都市を簡単に生成できるブロックジェネレーター。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"1510\" data-end=\"1544\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"1510\" data-end=\"1522\"\u003eGeo Edge\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"1522\" data-end=\"1525\"\u003eエッジ選択などの高度な操作に対応。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"1548\" data-end=\"1582\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"1548\" data-end=\"1563\"\u003eTrim Spline\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"1563\" data-end=\"1566\"\u003eスプラインを高速トリミング。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"1586\" data-end=\"1624\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"1586\" data-end=\"1604\"\u003eCluster Spline\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"1604\" data-end=\"1607\"\u003eスプラインセグメントを再配置。\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3 data-start=\"1631\" data-end=\"1647\"\u003e開発中（オープンベータ）\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli data-start=\"1651\" data-end=\"1691\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"1651\" data-end=\"1670\"\u003eFragment Object\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"1670\" data-end=\"1673\"\u003eスマートなオブジェクト分割機能。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"1695\" data-end=\"1746\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"1695\" data-end=\"1712\"\u003eDelta Erosion\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"1712\" data-end=\"1715\"\u003eDEM Earth 用の侵食シミュレーションオブジェクト。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-start=\"1755\" data-end=\"1799\"\u003e\n\u003cstrong data-start=\"1755\" data-end=\"1781\"\u003eWorld Ocean マスク（オプション）\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"1781\" data-end=\"1784\"\u003e必要に応じて利用可能。\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe width=\"663\" height=\"372\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/sKXm6ak9HNw\" title=\"Cinema 4D Plugin Overview : DEM EARTH\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe loading=\"lazy\" title=\"DEM-Earth-Story\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/264207672?dnt=1\u0026amp;app_id=122963\" width=\"500\" height=\"281\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe loading=\"lazy\" title=\"NYC\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/103861470?dnt=1\u0026amp;app_id=122963\" width=\"500\" height=\"281\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e■\u003ca href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/cinemaplugins_dem_earth\/#Requirements\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003eシステム要件\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Cinemaplugins","offers":[{"title":"Windows - For Cinema 4D","offer_id":47924947321060,"sku":"CP-DEME5-W","price":59730.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"Mac - For Cinema 4D","offer_id":47924947353828,"sku":"CP-DEME5-M","price":59730.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"Windows - Floating - For Cinema 4D","offer_id":47924958757092,"sku":"CP-DEME5-F-W","price":78430.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"Mac - Floating - For Cinema 4D","offer_id":47924958789860,"sku":"CP-DEME5-F-M","price":84150.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/CinemaPlugins-DEM-Earth.jpg?v=1771493760"},{"product_id":"cinemaplugins-lazpoint","title":"Cinemaplugins LAZPoint","description":"\u003cp\u003e■Cinemaplugins LAZPoint  ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・Cinemaplugins LAZPoint v2.55 (Floating License - Windows Only)\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Cinemaplugins-LAZPoint_r1.jpg?v=1771494598\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-end=\"47\" data-start=\"0\"\u003e\u003cstrong data-end=\"47\" data-start=\"0\"\u003eCINEMA 4D 向け最高の LiDAR／ポイントクラウドレンダリングソリューション\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-end=\"163\" data-start=\"49\"\u003eCinemaplugins LAZPoint は、Cinema 4D 用の高速な LiDAR ポイントクラウドレンダリングソリューションです。\u003cbr data-end=\"123\" data-start=\"120\"\u003e膨大なポイントクラウドを Cinema 4D 上で高品質にレンダリングできます。\u003c\/p\u003e\n\u003ch2 data-end=\"187\" data-start=\"170\"\u003eLAZPoint の主な特長\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli data-end=\"259\" data-start=\"191\"\u003e\n\u003cstrong data-end=\"218\" data-start=\"191\"\u003e新機能：VLS（バーチャルレーザースキャナー）\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-end=\"221\" data-start=\"218\"\u003e実際のレーザースキャナーのように、任意の C4D シーンをスキャン可能。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"289\" data-start=\"263\"\u003e\u003cstrong data-end=\"289\" data-start=\"263\"\u003e新機能：LAS \/ LAZ エクスポート対応\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"351\" data-start=\"293\"\u003e\n\u003cstrong data-end=\"316\" data-start=\"293\"\u003e新機能：改良された LAZRender\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-end=\"319\" data-start=\"316\"\u003e従来の 2D ポイントに加え、新しい 3D ポイントに対応。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"413\" data-start=\"355\"\u003e\u003cstrong data-end=\"413\" data-start=\"355\"\u003e新機能：ポイントのサイズ変更・カラー変更・量子化・クリッピングなどの豊富なコントロール（すべてリアルタイム）\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"491\" data-start=\"417\"\u003e\n\u003cstrong data-end=\"446\" data-start=\"417\"\u003e大規模フルカラ― LiDAR データを直接読み込み\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-end=\"449\" data-start=\"446\"\u003eLAS、LAZ、XYZ、PTS 形式に対応し、手間なくそのままレンダリング可能。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"549\" data-start=\"495\"\u003e\n\u003cstrong data-end=\"505\" data-start=\"495\"\u003e優れた操作性\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-end=\"508\" data-start=\"505\"\u003eポイントクラウドの読み込みからレンダリングまでを、直感的かつ簡単に行える設計。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"610\" data-start=\"553\"\u003e\n\u003cstrong data-end=\"574\" data-start=\"553\"\u003eLAZRender エンジンを搭載\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-end=\"577\" data-start=\"574\"\u003e巨大なポイントクラウドを高速にレンダリングできる専用エンジン。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"666\" data-start=\"614\"\u003e\n\u003cstrong data-end=\"633\" data-start=\"614\"\u003e数億ポイントをリアルタイム処理\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-end=\"636\" data-start=\"633\"\u003e中程度のスペックのマシンでもエディタ上で快適に扱えます。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"745\" data-start=\"670\"\u003e\n\u003cstrong data-end=\"690\" data-start=\"670\"\u003eシーンからポイントクラウドを生成\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-end=\"693\" data-start=\"690\"\u003eシーンをレンダリングするだけで LAZPoint がキャプチャし、LiDAR 風のビジュアルを作成。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"822\" data-start=\"749\"\u003e\n\u003cstrong data-end=\"772\" data-start=\"749\"\u003e地球上の任意の場所をポイントクラウド化\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-end=\"775\" data-start=\"772\"\u003eDEM Earth と組み合わせることで、地図や標高データからポイントクラウドを生成可能。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"910\" data-start=\"826\"\u003e\n\u003cstrong data-end=\"844\" data-start=\"826\"\u003eフォトグラメトリデータに対応\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-end=\"847\" data-start=\"844\"\u003eAgisoft Photoscan や RealityCapture などから出力されたカラーポイントクラウドを利用可能。\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-end=\"989\" data-start=\"914\"\u003e\n\u003cstrong data-end=\"926\" data-start=\"914\"\u003e多様な出力モード\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-end=\"929\" data-start=\"926\"\u003eX-Particles、Hair、RGB 頂点マップ付きポイント、スプラインなどに変換し、各種レンダラーで活用可能。\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe height=\"360\" width=\"640\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/233134877\" loading=\"lazy\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe height=\"360\" width=\"640\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/165488749\" loading=\"lazy\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe height=\"360\" width=\"640\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/163671411\" loading=\"lazy\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e■\u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/cinemaplugins_lazpoint\/#Requirements\" target=\"_blank\"\u003eシステム要件\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Cinemaplugins","offers":[{"title":"Floating License - Windows Only","offer_id":47924991590628,"sku":"CP-LAZP","price":43340.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Cinemaplugins-LAZPoint.jpg?v=1771494826"},{"product_id":"rocket-lasso-mesh-to-spline","title":"Rocket Lasso Mesh To Spline","description":"\u003cp\u003e■Rocket Lasso Mesh To Spline  ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・New\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Rocket-Lasso-Mesh-To-Spline_r1.jpg?v=1773737732\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"0\" data-end=\"43\"\u003eメッシュをスプラインに変換\u003cbr data-start=\"13\" data-end=\"16\"\u003eもうメッシュで悩まない。Mesh To Spline！\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"45\" data-end=\"209\"\u003eRocket Lassoの「Mesh To Spline」ツールを使えば、メッシュからエッジやポリゴン、アウトラインをパラメトリックなスプラインとして抽出できます。FieldsやSelection Tags、角度のしきい値、面の向き（フェイシング角度）を活用し、任意のメッシュから思い通りの位置に正確にスプラインを生成できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"211\" data-end=\"282\"\u003eさらに、アニメーションメッシュからのスプライン抽出にも対応。キャラクターの表面にぴったり追従するスプラインで、より高度な表現が可能になります。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"284\" data-end=\"408\"\u003eお気に入りのサードパーティ製レンダラーにSketch \u0026amp; Toonのような機能がなくても問題ありません。モデルのアウトライン化やハードエッジの抽出、表面・裏面の表示切り替え、さらには全ポリゴンの描画まで、複雑でスタイライズされた表現を実現できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"410\" data-end=\"525\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003eまた、C4D標準のHairレンダリングやSketch \u0026amp; Toonをスプラインに活用することで、最終レンダリングを高速化。あるいは、お使いのサードパーティレンダラーでスプラインを活かし、圧倒的なスピードでのレンダリングも可能です。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"410\" data-end=\"525\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003ciframe width=\"663\" height=\"373\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FOMkldLkHcs\" title=\"Introducing Mesh To Spline: A New Spline Tool for C4D by Rocket Lasso\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"96\" data-end=\"290\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003eMesh To Splineでスプラインの可能性を解き放とう\u003cbr data-start=\"126\" data-end=\"129\"\u003eMesh To Splineを使えば、スイープの生成、Mesh Volumeの作成、HairやSketch \u0026amp; Toon、さらにはサードパーティレンダラーでのレンダリングが可能になります。スプラインの各セグメントには、内蔵のランダムカラーやグレースケール、またはモデルの表示カラーに基づいたカラーを適用することもできます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"96\" data-end=\"290\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/RedCarFalloff.gif?v=1773737864\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003eSelection Tagsや面の向き（フェイシング角度）、さらにはFieldsとのライブリンクを活用して、ユニークなスプライン構成を作成できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"96\" data-end=\"290\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/TRex_Selections.gif?v=1773737914\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003eMesh To Splineを使えば、アニメーションメッシュからスプラインへライブリンクを作成し、ジオメトリにぴったりと追従するスプラインを生成できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"96\" data-end=\"290\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/RKT_CLonerText.gif?v=1773738008\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003eMesh To Splineは、Cinema 4DのClonerやMoGraphツールと組み合わせて使うことで、非常に効果的に機能します。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"96\" data-end=\"290\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Running_Flop.gif?v=1773738052\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003eスプラインをメッシュにしっかり追従させることで、Cinema 4Dのソフトボディダイナミクスをこれまでにない楽しい方法で活用できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"96\" data-end=\"290\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/FallingManLinearInflate.gif?v=1773738102\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003eFacing Angle（面の向き）を活用して、ループアニメーションを自動的に作成できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"96\" data-end=\"290\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Running_Softbody.gif?v=1773738152\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003eMesh To Splineとダイナミクスを組み合わせることで、動きのあるダイナミックなアニメーションを実現できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"96\" data-end=\"290\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/CarBluePrintRotate600.gif?v=1773738199\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003eお気に入りのサードパーティ製レンダラーにSketch \u0026amp; Toonのような機能がなくても大丈夫。モデルやポリゴングループのアウトライン化、ハードエッジの抽出、さらにはすべてのポリゴンを描画することで、複雑でスタイライズされた表現を作り出せます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"96\" data-end=\"290\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e■\u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/rocket_lasso_mesh_to_spline\/#Requirements\" target=\"_blank\"\u003eシステム要件\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Rocket Lasso","offers":[{"title":"New","offer_id":48485340283108,"sku":"RL-MTS","price":17600.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Rocket-Lasso-Mesh-To-Spline.jpg?v=1773738293"},{"product_id":"rocket-lasso-recall","title":"Rocket Lasso Recall","description":"\u003cp\u003e■Rocket Lasso Recall  ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・New\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"290\" data-start=\"96\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Rocket-Lasso-Recall_r1.jpg?v=1773738782\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"0\" data-end=\"31\"\u003eオブジェクトを好きな状態に、好きなタイミングで即座に戻せます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"33\" data-end=\"206\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003eRecallは、Cinema 4Dの作業を効率化するために丁寧に設計された強力なワークフローツールです。オブジェクトをベイクすることへの不安を取り除き、素早く試行錯誤できる自由度を実現します。モデリングやライティング、アニメーション、複雑なキャラクターリグはもちろん、シンプルなカメラポジションの管理においても、作業スピードを大きく向上させます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"33\" data-end=\"206\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003ciframe width=\"663\" height=\"373\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RqQGexWUFl8\" title=\"RECALL: A plugin for Cinema 4D by Rocket Lasso. Double-click and restore your objects instantly.\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"0\" data-end=\"30\"\u003eRocket Lasso初のCinema 4D用プラグイン！\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"32\" data-end=\"130\"\u003eGreyscalegorilla向けプラグインの設計・開発の最前線で、通算20年にわたる経験を積み重ねてきたRocket Lassoチームが、初の単独プロジェクトとして本プラグインを発表しました。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"132\" data-end=\"254\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003eRecallはどのようにワークフローを高速化するのか？\u003cbr data-start=\"159\" data-end=\"162\"\u003eRecallは、タグとして扱える「Undo状態」のようなもので、オブジェクトを好きな状態に、好きなタイミングで戻すことができます。しかし、Recallの魅力はそれだけにとどまりません。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"132\" data-end=\"254\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Donut.gif?v=1773738891\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e日常的なRecallの操作の99％を、ダブルクリックだけで瞬時に実行できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"132\" data-end=\"254\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/CameraPos.gif?v=1773738948\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003eもうカメラ位置を失うことはありません。自由にカメラを動かしながら、その状態をしっかり保持できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"132\" data-end=\"254\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/LampsClean.gif?v=1773739008\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e複数のパターンを素早く呼び出し：オブジェクトマネージャーを整理したまま保てるだけでなく、クライアントが隣で「どのランプがいいか決められない…」と迷っているような場面でも、すぐに切り替えて確認できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"132\" data-end=\"254\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/DoubleClick2.gif?v=1773739059\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e後から変更が必要になるような複雑なパラメトリックリグの柔軟性を保ちながら、単一オブジェクトにベイクしたかのようなスピードも両立できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"132\" data-end=\"254\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/CarSmash_Dynamics.gif?v=1773739104\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003eシミュレーションのためのセーフティネットを用意しましょう。Dynamicsがうまく動かなくなったときや、設定を失いたくないけれど引き続き試行錯誤したい場合にも安心です。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"132\" data-end=\"254\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Versioning.gif?v=1773739150\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003eオブジェクトやリグ、モデルのバックアップやバリエーション、試作データをRecallタグ内に直接保存することで、オブジェクトマネージャーをすっきりと整理された状態に保てます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"132\" data-end=\"254\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Chairs_FindReplace.gif?v=1773739196\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003eRecallをコピーするだけで、あるオブジェクトを別のオブジェクトへ変換できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"132\" data-end=\"254\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e■\u003ca href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/rocket_lasso_recall\/#Requirements\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"\u003eシステム要件\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Rocket Lasso","offers":[{"title":"New","offer_id":48486446366948,"sku":"RL-RC","price":17600.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Rocket-Lasso-Recall.jpg?v=1773739285"},{"product_id":"rocket-lasso-ricochet","title":"Rocket Lasso Ricochet","description":"\u003cp\u003e■Rocket Lasso Ricochet  ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・New\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"254\" data-start=\"132\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Rocket-Lasso-Ricochet_r1.jpg?v=1773740114\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-end=\"159\" data-start=\"0\"\u003eスプラインがオブジェクトに跳ね返らないことにうんざりしていませんか？\u003cbr data-end=\"37\" data-start=\"34\"\u003eRocket LassoのRicochetなら、従来の手法では時間がかかる、あるいは実現が難しかった特殊効果を活用し、これまでにない魅力的なビジュアルを簡単に作成できます。Ricochetで、スプライン操作の新しいアプローチを体験してください。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"387\" data-start=\"161\"\u003eRicochetは、レーザーのようにサーフェスに反射するスプラインです。モデルのボリューム全体を何十万回もの反射で埋め尽くしたり、オブジェクトの周囲を何重にも巻き付くような表現をしたり、距離に関係なく衝突を検出することも可能です。Ricochetは経路全体を事前に計算するため、最終的にどこに到達するのかを推測したり、タイムラインを再生してフレームごとに確認する必要はありません。まるでパーティクルを使わないパーティクルシステムのような感覚で扱えます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"387\" data-start=\"161\"\u003e\u003ciframe title=\"Introducing Ricochet: A New Spline Tool for C4D by Rocket Lasso\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ur_-oNKoops\" height=\"373\" width=\"663\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003carticle data-turn=\"user\" data-scroll-anchor=\"false\" data-testid=\"conversation-turn-39\" data-turn-id=\"694b2dc5-af5b-43c1-b1e2-98f7e78dc29e\" dir=\"auto\" class=\"text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [\u0026amp;:has([data-writing-block])\u0026gt;*]:pointer-events-auto scroll-mt-(--header-height)\" tabindex=\"-1\"\u003e\u003c\/article\u003e\n\u003carticle data-turn=\"assistant\" data-scroll-anchor=\"true\" data-testid=\"conversation-turn-40\" data-turn-id=\"request-WEB:c52df683-22a8-4585-ad99-c5f9ffe1f3b4-19\" dir=\"auto\" class=\"text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [\u0026amp;:has([data-writing-block])\u0026gt;*]:pointer-events-auto scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]\" tabindex=\"-1\"\u003e\n\u003cdiv class=\"text-base my-auto mx-auto pb-10 [--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-xs,calc(var(--spacing)*4))] @w-sm\/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-sm,calc(var(--spacing)*6))] @w-lg\/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-lg,calc(var(--spacing)*16))] px-(--thread-content-margin)\"\u003e\n\u003cdiv class=\"[--thread-content-max-width:40rem] @w-lg\/main:[--thread-content-max-width:48rem] mx-auto max-w-(--thread-content-max-width) flex-1 group\/turn-messages focus-visible:outline-hidden relative flex w-full min-w-0 flex-col agent-turn\" tabindex=\"-1\"\u003e\n\u003cdiv class=\"flex max-w-full flex-col gap-4 grow\"\u003e\n\u003cdiv class=\"min-h-8 text-message relative flex w-full flex-col items-end gap-2 text-start break-words whitespace-normal [.text-message+\u0026amp;]:mt-1\" data-message-model-slug=\"gpt-5-3\" dir=\"auto\" data-message-id=\"76aa70a5-7c66-42df-8016-31847451c8cc\" data-message-author-role=\"assistant\"\u003e\n\u003cdiv class=\"flex w-full flex-col gap-1 empty:hidden\"\u003e\n\u003cdiv class=\"markdown prose dark:prose-invert w-full wrap-break-word light markdown-new-styling\"\u003e\n\u003cp data-end=\"93\" data-start=\"0\"\u003eCinema 4D向けプラグインの設計・開発の最前線で、通算20年にわたる経験を積み重ねてきたRocket Lassoチームが、2つ目となるCinema 4D用プラグインを発表しました。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"221\" data-start=\"95\"\u003eRicochetでスプラインの可能性を解き放とう\u003cbr data-end=\"122\" data-start=\"119\"\u003eRicochetは、これまで実現できなかった表現を簡単に生み出し、従来では手間がかかった、あるいは不可能だった特殊効果を可能にします。スプラインに対するまったく新しいアプローチを提供するツールです。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"221\" data-start=\"95\"\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/ManFill.gif?v=1773740220\"\u003e\u003cbr\u003e任意のボリュームを好きな回数のバウンスで満たし、無限のエフェクトを生み出せます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"221\" data-start=\"95\"\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Skull.gif?v=1773740263\"\u003e\u003cbr\u003eジェネレーターオブジェクトやボリューム生成、Hair、Sketch \u0026amp; Toon、さらにはサードパーティレンダラーにもシームレスに統合できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"221\" data-start=\"95\"\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/ScanHead.gif?v=1773740313\"\u003e\u003cbr\u003eこのヘッドスキャンのようなFUI（未来的UI）エフェクトを、無限に作成できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"221\" data-start=\"95\"\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/WAX.gif?v=1773740357\"\u003e\u003cbr\u003e複数のRicochetスプラインを重ねることで、より高度で複雑なセットアップを構築できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"221\" data-start=\"95\"\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/WEB.gif?v=1773740407\"\u003e\u003cbr\u003eRicochet独自の特性を活かして、このような直感的でインタラクティブな蜘蛛の巣のようなリグを構築できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"221\" data-start=\"95\"\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Electric.gif?v=1773740465\"\u003e\u003cbr\u003eこのような電気や稲妻のような高度なVFXリグも作成・コントロールできます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"221\" data-start=\"95\"\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Water.gif?v=1773740504\"\u003e\u003cbr\u003eRicochetは動きを事前に計算するため、パーティクルシステムのようにフレームに依存することがありません。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"221\" data-start=\"95\"\u003e■\u003ca href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/rocket_lasso_ricochet\/#Requirements\"\u003eシステム要件\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/article\u003e","brand":"Rocket Lasso","offers":[{"title":"New","offer_id":48487648428260,"sku":"RL-RIC","price":17600.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Rocket-Lasso-Ricochet_9e11adeb-5204-4b31-aa17-edaa0bb966a7.jpg?v=1773740557"},{"product_id":"rocket-lasso-rkt-field-driver","title":"Rocket Lasso RKT Field Driver","description":"\u003cp\u003e■Rocket Lasso RKT Field Driver  ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・Field Driver Tag\u003cbr\u003e・Field Driver Bundle\u003c\/p\u003e\n\u003carticle data-turn=\"assistant\" data-scroll-anchor=\"true\" data-testid=\"conversation-turn-40\" data-turn-id=\"request-WEB:c52df683-22a8-4585-ad99-c5f9ffe1f3b4-19\" dir=\"auto\" class=\"text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [\u0026amp;:has([data-writing-block])\u0026gt;*]:pointer-events-auto scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]\" tabindex=\"-1\"\u003e\n\u003cdiv class=\"text-base my-auto mx-auto pb-10 [--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-xs,calc(var(--spacing)*4))] @w-sm\/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-sm,calc(var(--spacing)*6))] @w-lg\/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-lg,calc(var(--spacing)*16))] px-(--thread-content-margin)\"\u003e\n\u003cdiv class=\"[--thread-content-max-width:40rem] @w-lg\/main:[--thread-content-max-width:48rem] mx-auto max-w-(--thread-content-max-width) flex-1 group\/turn-messages 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data-end=\"177\"\u003eC4DのFieldsであらゆるパラメータを制御\u003cbr data-start=\"23\" data-end=\"26\"\u003eCinema 4DのFieldsシステムの力を最大限に引き出し、あらゆるオブジェクト内のパラメータを自在にコントロールできます。シンプルなLinear Fieldから、複数のFieldsやモディファイアを組み合わせた複雑な構成まで、「RKT Field Driver Tag」がその操作を可能にします。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"179\" data-end=\"267\"\u003eQuick Linkタブを使えば、よく使う設定を瞬時に調整可能。あるいは任意のパラメータを新しいField Driverタグへドラッグ＆ドロップするだけで簡単にリンクできます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"269\" data-end=\"323\"\u003e1つのField Driverタグで複数のパラメータを同期させることができ、完全に連動した動きを実現します。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"325\" data-end=\"367\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003eRKT Field Driverは、既存のワークフローにもシームレスに統合できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"325\" data-end=\"367\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003ciframe width=\"663\" height=\"373\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6GqM9nVl2lo\" title=\"Quickstart: RKT Field Driver + RKT Field Pack 1\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"325\" data-end=\"367\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e■\u003ca href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/rocket_lasso_rkt_field_driver\/#tab-Requirements\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003eシステム要件\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/article\u003e","brand":"Rocket Lasso","offers":[{"title":"Field Driver Tag","offer_id":48488977989860,"sku":"RL-FD","price":12760.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"Field Driver Bundle","offer_id":48489424257252,"sku":"RL-RKTFDBUN","price":20900.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Rocket-Lasso-RKT-Field-Driver.jpg?v=1773741533"},{"product_id":"rocket-lasso-rtk-field-pack-1","title":"Rocket Lasso RTK Field Pack 1","description":"\u003cp\u003e■Rocket Lasso RTK Field Pack 1 ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・Field Pack 1\u003cbr\u003e・Field Driver Bundle\u003c\/p\u003e\n\u003carticle data-turn=\"assistant\" data-scroll-anchor=\"true\" data-testid=\"conversation-turn-40\" data-turn-id=\"request-WEB:c52df683-22a8-4585-ad99-c5f9ffe1f3b4-19\" dir=\"auto\" class=\"text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [\u0026amp;:has([data-writing-block])\u0026gt;*]:pointer-events-auto scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]\" tabindex=\"-1\"\u003e\n\u003cdiv class=\"text-base my-auto mx-auto pb-10 [--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-xs,calc(var(--spacing)*4))] @w-sm\/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-sm,calc(var(--spacing)*6))] 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data-end=\"367\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Rocket-Lasso-RTK-Field-Pack-1_r1.jpg?v=1773741964\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"0\" data-end=\"121\"\u003e6種類のCinema 4D MoGraphプラグイン\u003cbr data-start=\"26\" data-end=\"29\"\u003eRKT Field Pack 1には、Cinema 4DのMoGraphワークフローに追加できる6つのフィールドが収録されており、RKT Field Driverの制御に活用できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"123\" data-end=\"604\"\u003e\u003cstrong data-start=\"123\" data-end=\"142\"\u003eRKT Timer Field\u003c\/strong\u003e：クイックプリセットで直感的なワンショットアニメーションを作成。ループモードで簡単にループさせたり、積み重ねによる累積アニメーションも可能です。\u003cbr data-start=\"214\" data-end=\"217\"\u003e\u003cstrong data-start=\"217\" data-end=\"236\" data-is-only-node=\"\"\u003eRKT Noise Field\u003c\/strong\u003e：C4Dのノイズを拡張コントロール付きでクリーンに使用可能。「Bias」スライダーにより、滑らかでコントラストの効いた表現を簡単に調整できます。\u003cbr data-start=\"308\" data-end=\"311\"\u003e\u003cstrong data-start=\"311\" data-end=\"338\"\u003eField Driver LINK Field\u003c\/strong\u003e：1つのField Driverタグの結果を、シーン内の別の場所のアニメーションにも適用できます。\u003cbr data-start=\"387\" data-end=\"390\"\u003e\u003cstrong data-start=\"390\" data-end=\"410\"\u003eRKT HSB Modifier\u003c\/strong\u003e：色相（Hue）、彩度（Saturation）、明度（Brightness）をスライダーで調整し、パラメトリックにカラーをコントロール可能にします。\u003cbr data-start=\"484\" data-end=\"487\"\u003e\u003cstrong data-start=\"487\" data-end=\"508\"\u003eRKT Wait Modifier\u003c\/strong\u003e：アニメーションの遅延やオフセットを簡単に設定できます。\u003cbr data-start=\"536\" data-end=\"539\"\u003e\u003cstrong data-start=\"539\" data-end=\"567\"\u003eRKT Stop Motion Modifier\u003c\/strong\u003e：カクつきのある動きなど、インパクトのあるアニメーション表現を実現します。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"606\" data-end=\"661\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003eFieldsの真価は、こうしたエフェクトをレイヤーのように重ねて、整理された形で組み合わせられる点にあります。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"606\" data-end=\"661\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/9aGearMotion.gif?v=1773742023\" alt=\"\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"606\" data-end=\"661\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003ciframe width=\"663\" height=\"373\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6jklGi33Xm4\" title=\"RKT Stop Motion Modifier: RKT Field Driver + RKT Field Pack 1 Training\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"606\" data-end=\"661\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e■\u003ca href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/rocket_lasso_rtk_field_pack_1\/#Requirements\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"\u003eシステム要件\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/article\u003e","brand":"Rocket Lasso","offers":[{"title":"Field Pack 1","offer_id":48489968795876,"sku":"RL-RKTFP","price":17270.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"Field Driver Bundle","offer_id":48489968828644,"sku":"RL-RKTFDBUN","price":20900.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Rocket-Lasso-RTK-Field-Pack-1.jpg?v=1773742118"},{"product_id":"rocket-lasso-slicer","title":"Rocket Lasso Slicer","description":"\u003cp\u003e■Rocket Lasso Slicer  ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・New\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003carticle class=\"text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [\u0026amp;:has([data-writing-block])\u0026gt;*]:pointer-events-auto scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]\" dir=\"auto\" 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data-message-model-slug=\"gpt-5-3\" class=\"min-h-8 text-message relative flex w-full flex-col items-end gap-2 text-start break-words whitespace-normal [.text-message+\u0026amp;]:mt-1\"\u003e\n\u003cdiv class=\"flex w-full flex-col gap-1 empty:hidden\"\u003e\n\u003cdiv class=\"markdown prose dark:prose-invert w-full wrap-break-word light markdown-new-styling\"\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"661\" data-start=\"606\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Rocket-Lasso-Slicer_r1.jpg?v=1773818722\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-end=\"17\" data-start=\"0\"\u003eどんなメッシュも安全ではない。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-end=\"229\" data-start=\"19\"\u003eRocket Lassoの「RKT Slicer」は、複雑なメッシュを平行カットで分割し、スプライン、フラットなシート、押し出し形状、交互に重なる複合レイヤーなど、多彩なアウトプットを生成できるツールです。新しいパラメトリックモデリング手法を切り開き、ユニークなFUI要素を作成可能。さらにClonerやMographツールと組み合わせることで、Cinema 4Dでの表現の限界を押し広げる無限の可能性を実現します。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-end=\"370\" data-start=\"231\"\u003eこれまでRocket Lasso Liveでは、「ジオメトリを安定してカットできないと説明しきれない」という質問が数多くありましたが、このSlicerによってその課題がついに解消されます。豊富な機能を備えながらも、直感的で扱いやすく、かつ制限に縛られない設計になっています。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-end=\"550\" data-start=\"372\"\u003eラインが少し荒いと感じたら「Smooth」パラメータで滑らかな有機的カーブに調整可能。「Expand」を使えばスライスを膨らませたり縮めたりできます。さらに、内蔵のアニメーション可能な「Rate」により、カットのオフセットやループも自動化。C4DのMatrixオブジェクトを使えば、スライス位置を正確に制御し、より高度なアニメーションにも対応できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"655\" data-start=\"552\"\u003eスプラインは単一オブジェクトとしても、レイヤー構造としても出力可能で、ランダムなグレースケールやフルカラー、さらにはMatrixオブジェクトの色を反映させることで、各セグメントを自在にカラーリングできます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"655\" data-start=\"552\"\u003e\u003ciframe title=\"Introducing Slicer: A New Tool for C4D by Rocket Lasso\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JzmeJk9YDqc\" height=\"373\" 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4DのMographツールと組み合わせることで、さらに高度で複雑なカット表現を実現できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"260\" data-start=\"85\"\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Fields.gif?v=1773818951\"\u003e\u003cbr\u003eシンプルなディスプレイスメント付きのPlaneと組み合わせることで、無限に広がるアニメーション表現が可能になります。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"260\" data-start=\"85\"\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Colors.gif?v=1773818998\"\u003e\u003cbr\u003eCinema 4DのSoftbodyを活用し、スプラインの各セグメントをカラー化できます。内蔵のランダムカラーやグレースケール、Matrixオブジェクトの色、さらにはモデルの表示カラーに連動させることも可能です。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"260\" data-start=\"85\"\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Smooth_f37ae6b5-b847-4845-9046-4f4fb65d71ce.gif?v=1773819036\"\u003e\u003cbr\u003eラインが少し荒く見えますか？「Smooth」パラメータを適用すれば、滑らかで有機的なカーブに整えることができます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"260\" data-start=\"85\"\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Cut.gif?v=1773819078\"\u003e\u003cbr\u003eC4DのMatrixオブジェクトを使えば、スライスの位置を正確にコントロールでき、狙い通りの配置や高度なアニメーションが可能になります。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"260\" data-start=\"85\"\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/DoubleSlice.gif?v=1773819154\"\u003e\u003cbr\u003eSlicerは、メッシュをカットし、さらにその結果のメッシュをもう一度カットすることで、高度なテキストエフェクトの作成にも最適です。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-is-only-node=\"\" data-is-last-node=\"\" data-end=\"260\" data-start=\"85\"\u003e■\u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/rocket_lasso_slicer\/#Requirements\" target=\"_blank\"\u003eシステム要件\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/article\u003e","brand":"Rocket Lasso","offers":[{"title":"New","offer_id":48520556511460,"sku":"RL-SLC","price":17600.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Rocket-Lasso-Slicer.jpg?v=1773819197"},{"product_id":"rocket-lasso-utility-splines-collection","title":"Rocket Lasso Utility Splines Collection","description":"\u003cp\u003e■Rocket Lasso Utility Splines Collection  ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・New\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003carticle class=\"text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [\u0026amp;:has([data-writing-block])\u0026gt;*]:pointer-events-auto scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]\" dir=\"auto\" data-turn-id=\"request-WEB:c52df683-22a8-4585-ad99-c5f9ffe1f3b4-19\" data-testid=\"conversation-turn-40\" data-scroll-anchor=\"true\" data-turn=\"assistant\" tabindex=\"-1\"\u003e\n\u003cdiv class=\"text-base my-auto mx-auto pb-10 [--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-xs,calc(var(--spacing)*4))] @w-sm\/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-sm,calc(var(--spacing)*6))] @w-lg\/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-lg,calc(var(--spacing)*16))] px-(--thread-content-margin)\"\u003e\n\u003cdiv class=\"[--thread-content-max-width:40rem] @w-lg\/main:[--thread-content-max-width:48rem] mx-auto max-w-(--thread-content-max-width) flex-1 group\/turn-messages focus-visible:outline-hidden relative flex w-full 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data-start=\"19\" data-end=\"101\"\u003eCinema 4Dでのスプライン作業を一新する、5つの強力なプラグインをまとめた「RKT Utility Splines Collection」が登場しました。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"103\" data-end=\"554\"\u003e\u003cstrong data-start=\"103\" data-end=\"137\"\u003eUtility Splines Collectionの内容：\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"137\" data-end=\"140\"\u003e\u003cstrong data-start=\"140\" data-end=\"154\"\u003eRKT Smooth\u003c\/strong\u003e：どんなスプラインでも簡単に滑らかにし、荒いエッジを和らげ、どんなに乱れた形状からでも流れるようなカーブを生成します。\u003cbr data-start=\"213\" data-end=\"216\"\u003e\u003cstrong data-start=\"216\" data-end=\"232\"\u003eRKT Resample\u003c\/strong\u003e：Step、Random Step、Count、Random Count、Subdivideといったパラメータでスプラインのポイント数を自在に制御。ロープシミュレーションなどにも最適です。\u003cbr data-start=\"326\" data-end=\"329\"\u003e\u003cstrong data-start=\"329\" data-end=\"346\"\u003eRKT Reduction\u003c\/strong\u003e：4種類のアルゴリズムから選択し、結果に影響しない不要なポイントを削除。最小限のポイント数に抑えてシーンを最適化します。\u003cbr data-start=\"406\" data-end=\"409\"\u003e\u003cstrong data-start=\"409\" data-end=\"424\"\u003eRKT Cleanup\u003c\/strong\u003e：重複ポイントや不要なポイント、視認できないほど小さなセグメントを削除します。\u003cbr data-start=\"463\" data-end=\"466\"\u003e\u003cstrong data-start=\"466\" data-end=\"480\"\u003eRKT Bezier\u003c\/strong\u003e：扱いにくいスプラインをクリーンで滑らかなラインに変換し、ベジェハンドルのコントロール性を向上。スプラインをベイクするのとは逆のアプローチです。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"556\" data-end=\"650\"\u003eこのコレクションにより、荒れたラインのスムージング、ポイント数の制御、最適化、重複ポイントの除去、そして複雑なスプラインのベジェ化まで、スプライン作業に必要なすべてを効率的に行えます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"652\" data-end=\"848\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003eRKT Utility Splinesを使えば、制作・シミュレーション・レンダリングのスピードを向上させることが可能です。ポイントの配置や数を細かくコントロールできるため、乱れたシミュレーションやフォント、インポートデータの調整もスムーズに行えます。さらに、新しいパラメトリックモデリング手法を切り開き、ユニークなFUI表現など、Cinema 4Dでのクリエイティブの可能性を大きく広げます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"652\" data-end=\"848\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003ciframe width=\"663\" height=\"373\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FwoEqkOlpMQ\" title=\"Utility Splines Collection Training Series: Quick Start \u0026amp; Use-Cases\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"652\" data-end=\"848\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003eRocket Lassoの新しい「Utility Spline Collection」は、スプラインワークフローをシームレスに強化するために設計された、5つの強力なプラグインスイートです。このコレクションにより、Cinema 4DにおけるパラメトリックモデリングやFUI表現、そしてクリエイティブの可能性が大きく広がります。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"652\" data-end=\"848\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/ezgif-1-10c3db0b5b.gif?v=1773819895\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003eどんなスプラインでも簡単に滑らかにし、硬いエッジを和らげ、どんなに乱れた形状からでも流れるようなカーブを生成できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"652\" data-end=\"848\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/ezgif-1-8d804b6673.gif?v=1773819936\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e最終結果に影響しないポイントを削除するために、4種類のアルゴリズムから選択できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"652\" data-end=\"848\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/ezgif-1-e207cd3313.gif?v=1773819992\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003eStep、Random Step、Count、Random Count、Subdivideといったパラメータを使って、スプラインのポイント数をパラメトリックに制御できます。ロープシミュレーションなど、さまざまな用途に最適です。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"652\" data-end=\"848\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/ezgif-1-82a429c8ac.gif?v=1773820030\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e重複したポイントや不要なポイント、さらに視認できないほど小さなセグメントを削除できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"652\" data-end=\"848\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/ezgif-1-d161786de9.gif?v=1773820069\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e扱いにくいスプラインを、クリーンで滑らかなラインに変換し、ベジェハンドルの柔軟なコントロールを可能にします。このプラグインは、スプラインをベイクするのとは逆のアプローチです。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"652\" data-end=\"848\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/ezgif-1-c50405e962.gif?v=1773820109\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e追加モードにより、さらに高度なエフェクトを実現できます。ランダムに揺らぐ「Random Resample」を自動でアニメーションさせることも可能です。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"652\" data-end=\"848\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/ezgif-1-ce10dfef6f.gif?v=1773820147\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003eエッジの乱れを整えながら逆スケーリングを行うことで、全体の形状を保つことができます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"652\" data-end=\"848\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/ezgif-1-73bb556b41-1.gif?v=1773820191\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003eRKT Smoothで硬いスプラインに手軽にディテールを追加し、その後RKT Reductionで最適化しましょう！\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"652\" data-end=\"848\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e■\u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/rocket_lasso_spline_utility_collection\/#tab-Requirements\" target=\"_blank\"\u003eシステム要件\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/article\u003e","brand":"Rocket Lasso","offers":[{"title":"New","offer_id":48521698672868,"sku":"RL-SUC","price":17600.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Rocket-Lasso-Utility-Splines-Collection.jpg?v=1773820289"},{"product_id":"rocket-lasso-voxel-mesher","title":"Rocket Lasso Voxel Mesher","description":"\u003cp\u003e■Rocket Lasso Voxel Mesher ライセンス\u003cbr\u003e・ダウンロード製品\u003cbr\u003e・納期：約1～3営業日程\u003cbr\u003e■ライセンスタイプ\u003cbr\u003e・New\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003carticle class=\"text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [\u0026amp;:has([data-writing-block])\u0026gt;*]:pointer-events-auto scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]\" dir=\"auto\" data-turn-id=\"request-WEB:c52df683-22a8-4585-ad99-c5f9ffe1f3b4-19\" data-testid=\"conversation-turn-40\" data-scroll-anchor=\"true\" data-turn=\"assistant\" tabindex=\"-1\"\u003e\n\u003cdiv class=\"text-base my-auto mx-auto pb-10 [--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-xs,calc(var(--spacing)*4))] @w-sm\/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-sm,calc(var(--spacing)*6))] 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data-end=\"848\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Rocket-Lasso-Voxel-Mesher_r1.jpg?v=1773820628\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"0\" data-end=\"23\"\u003e\u003cstrong data-start=\"0\" data-end=\"21\"\u003eブロック単位で表現する新たな可能性\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"25\" data-end=\"202\"\u003eRocket Lassoの「Voxel Mesher」は、Cinema 4DのVolume Builderの可能性を最大限に引き出し、Outer Shell、Cubes、Planes、Point Cloudsという4種類のボクセル化された出力へと変換します。メッシュ、スプライン、.VDB、さらにはPyroシミュレーションにもシームレスに対応します。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"204\" data-end=\"407\"\u003eその真価は、Cinema 4DのMographツールと組み合わせたときに発揮されます。ボタンひとつで、Voxel Mesherの出力全体をポイントクラウドとClonerに変換し、見た目やスケール、さらにはカラー情報まで維持したまま活用可能です。Cloner化することで、任意の形状の配置、EffectorsやFieldsとの連携、さらにはRigidbodyシミュレーションへの応用もスムーズに行えます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"409\" data-end=\"561\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003eまた、高度なカラーサンプリングシステムにより、任意の画像やC4Dシェーダーを使用しながら、元メッシュのUV情報を参照したカラー取得が可能です。各ボクセルごとにカラーを転送し、Color Vertex MapやRedshift、サードパーティ製レンダラー、あるいはClonerへ直接反映することができます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"409\" data-end=\"561\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003e\u003ciframe width=\"663\" height=\"373\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/d1OdL2JZVoc\" title=\"Introducing Voxel Mesher: A New Tool for C4D by Rocket Lasso\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"0\" data-end=\"27\"\u003e\u003cstrong data-start=\"0\" data-end=\"25\"\u003eVOLUME BUILDERの力を解き放て\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-start=\"29\" data-end=\"83\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"\u003eメッシュを変換し、わずか数クリックでボクセルを生成！さらに、マテリアルもそのままボクセルへ直接転送できます。\u003cbr\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/rocketlasso_voxelmesher_convert.jpg?v=1773820749\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e4つの強力な出力タイプ\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eOuter Shell、Cubes、Planes、Point Cloudsの4種類のジオメトリタイプで、メッシュをわずか数クリックでボクセル化できます。各タイプがそれぞれ異なる表現力を持ち、プロジェクトに多彩なクリエイティブの可能性をもたらします。\u003cbr\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/rocketlasso_voxelmesher_4types.jpg?v=1773820822\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMographとのシームレスな連携\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVoxel Mesherの真価は、Cinema 4DのMographツールと組み合わせることで発揮されます。ワンクリックで出力をポイントクラウドとClonerに変換し、見た目やスケール、さらにはカラーまでそのまま維持できます。\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eClonerとして扱うことで、ボクセルを任意の形状に変換したり、EffectorsやFieldsと組み合わせたり、Rigidbodyシミュレーションに活用することも可能です。\u003cbr\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/rocketlasso_voxelmesher_mograph.jpg?v=1773820871\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eアニメーション対応\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eアニメーション全体を通して、マテリアルを維持したまま扱うことができます。\u003cbr\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/5B1_5DDancing.gif?v=1773820906\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e高度なテクスチャリングと組み合わせる\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eプロシージャルテクスチャリングを活用することで、オリジナルのマテリアルを作成できます。\u003cbr\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/5B6a_5DLion.gif?v=1773820954\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e組み合わせて活用\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e異なる解像度のVoxel Mesherを複数レイヤーとして重ねることで、より複雑でリッチな表現が可能になります。\u003cbr\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/5B11a_5DLayeredText.gif?v=1773820999\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e限界に挑戦\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e大量のボクセルをシーンに投入し、表現の限界を押し広げましょう。\u003cbr\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/5B12a_5DCityRaw.gif?v=1773821033\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eグリッドを超えて表現する\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e正方体だけにとらわれないボクセル表現を実現。非均一グリッドを活用することで、さらに強力で柔軟なコントロールが可能になります。\u003cbr\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/5B14a_5DLego.gif?v=1773821071\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e構成要素のひとつにすぎない\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRKT Mesh To SplineなどのRocket Lasso製ツールと組み合わせることで、Redshift上でもコントロールされたNPR（ノンフォトリアル）なスケッチ風表現を実現できます。\u003cbr\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/5B13a_5DGraphPaper.gif?v=1773821124\" alt=\"\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e■\u003ca href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/rocket_lasso_voxel_mesher\/#Requirements\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"\u003eシステム要件\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/article\u003e","brand":"Rocket Lasso","offers":[{"title":"New","offer_id":48522467279076,"sku":"RL-VM","price":17600.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Rocket-Lasso-Voxel-Mesher.jpg?v=1773821174"},{"product_id":"pixel-lab-aura-ii-professional-3d-environments","title":"Pixel Lab Aura II: Professional 3D Environments","description":"\u003cp\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Pixel-Lab-Aura-II-Professional-3D-Environments_r2.jpg?v=1783060490\" alt=\"\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D向け 高品質バックプレート集「Aura II」\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eAura II\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eは、アニメーションや製品ビジュアルのクオリティをワンランク引き上げる、高品質な3D環境アセット集です。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e収録されているのは、プロフェッショナル品質の\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e10種類の美しい3D環境\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e。製品レンダリングの背景として最適なバックプレートを手軽に利用でき、リアルで印象的なビジュアルを演出できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eフォトリアルな商品イメージやコンセプトビジュアルの制作に最適で、背景制作にかかる時間を大幅に短縮しながら、完成度の高いレンダリングを実現します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eAura II\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eは、\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eおよび\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eOctaneRender\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e向けに制作されています。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003ciframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-3R9vlECXho?si=CzX7XUyqK5EeQ9yE\" title=\"YouTube video player\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e驚くほどリアルなビジュアル\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003e細部までこだわり抜いた高品質な環境\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eライティングからテクスチャまで、すべてを細部まで丁寧に作り込みました。高解像度かつプロフェッショナル品質の3D環境により、リアルで印象的なレンダリングを実現します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eXpressoリグを標準搭載\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eスライダー操作で簡単カスタマイズ\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eすべてのスタジオシーンには\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCinema 4DのXpressoリグ\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eを搭載。スライダーを操作するだけで、照明の明るさや色温度、カラー、グロー効果など、さまざまなパラメータを直感的に調整できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e対応ソフトウェア\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eOctaneRender ＆ Cinema 4D\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eAura IIは、\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eOctaneRender\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eと\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eのために最適化された環境アセットです。両ソフトウェアのワークフローにシームレスに統合でき、すぐに高品質なレンダリング制作を始められます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e10 high quality, professional level 3D environments for your animations or product shots.\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003ciframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Vsr5ygUnDQg?si=uieMrtTTRh0TudEt\" title=\"YouTube video player\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e■\u003ca href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/pixel_lab_aura_ii_professional_3d_environments\/#Requirements\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"\u003eシステム要件\u003c\/a\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Pixel Lab","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":49301537030372,"sku":"PL-AURA2-OC","price":17930.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/Pixel-Lab-Aura-II-Professional-3D-Environments.jpg?v=1783060820"},{"product_id":"maxtoc4d","title":"MaxToC4D","description":"\u003cp\u003e\u003cspan\u003e■MaxToC4D - 永続ライセンス\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e・ダウンロード製品\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e・納期：約1～3営業日程\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/MaxToC4D_r1.jpg?v=1783062461\" alt=\"\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003e3ds MaxからCinema 4Dへ、わずか2クリックでシーンを転送\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eMaxToC4D\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eは、現在の\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e3ds Max\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eシーンを\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eわずか2クリック\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eで\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eへ転送できるプラグインです。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eインポート・エクスポート時に発生しがちなさまざまな問題を自動で処理し、面倒な手作業を最小限に抑えながら、高い再現性でシーンを移行できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e短時間でスムーズにデータを受け渡せるため、3ds MaxとCinema 4Dを組み合わせた制作ワークフローを効率化したい方に最適です。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e※動作にはWindows版3ds Maxが必要です。\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\"\u003e3ds Max to Cinema 4D Plugin with\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cspan class=\"elementor-icon-list-text\"\u003e\u003cb\u003eV-Ray, Corona, Octane, Redshift Support!\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan class=\"elementor-icon-list-text\"\u003e\u003cb\u003e\u003ciframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pdjWuuwNbsw?si=554br65Dfj2qvQQZ\" title=\"YouTube video player\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003e制作効率を飛躍的に向上させる、3ds MaxとCinema 4Dの橋渡しツール\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eMaxToC4D\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eは、3ds MaxとCinema 4Dを併用するクリエイターのワークフローを大幅に効率化するプラグインです。面倒なシーン変換作業を簡単にし、制作時間を短縮するとともに、新たな表現や活用の可能性を広げます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003e主な特長\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cul data-spread=\"false\"\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eわずか2クリック\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eで3ds MaxのシーンをCinema 4Dへ転送\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e対応バージョン\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003cul data-spread=\"false\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e3ds Max 2015〜2026\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D R17〜2025\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e主要レンダラーに対応\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003cul data-spread=\"false\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eV-Ray\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCorona\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eOctaneRender\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eRedshift\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e3ds Max向けに制作された豊富な3Dモデルを、Cinema 4Dで手軽に活用\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e3ds Maxの高度なモデリング・制作機能を活かしながら、Cinema 4Dへスムーズにシーンを移行\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eその他、多数の便利な変換・連携機能を搭載\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eMaxToC4Dがあれば、3ds MaxとCinema 4Dそれぞれの強みを最大限に活かした、より柔軟で効率的な制作環境を実現できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eMaxToC4Dはこんな方におすすめ\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eMaxToC4D\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eは、\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e3ds Max\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eや\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eを使用するすべての3Dクリエイターのためのプラグインです。両ソフトを活用している方はもちろん、どちらか一方だけをメインに使っている方にも、制作効率を向上させるメリットがあります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003e3ds Maxユーザーの方へ\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e3ds Maxで制作したシーンを、わずか2クリックでCinema 4Dへ転送できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eCinema 4Dの高速なレンダリング環境や豊富なオブジェクトライブラリ、標準搭載のヘア・芝生生成機能などを活用することで、3ds Maxだけでは得られない新たな制作ワークフローを実現できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eCinema 4Dユーザーの方へ\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e用途によっては、3ds Maxの高度なモデリングツールを利用したい場面もあるでしょう。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eまた、これまでに制作した3ds Maxの資産や、建築モデルをはじめとする**.max形式**の3Dモデルをお持ちの場合も、MaxToC4Dなら現在のCinema 4Dプロジェクトへスムーズに取り込めます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e既存の3Dアセットを有効活用しながら、制作の自由度と効率を大きく向上させることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eV-Rayマテリアルもスムーズに変換\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e※3ds MaxにV-Rayがインストールされている必要があります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eV-Rayマテリアルが適用されたシーンや3Dモデルも、そのままCinema 4Dへ転送できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e転送時には、\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eV-RayマテリアルをCinema 4D標準マテリアルへ自動変換\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e。面倒な再設定を最小限に抑え、スムーズに制作を続けられます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eV-Rayシーンをすばやくプレビュー\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eV-Rayマテリアルを自動変換して、作業時間を大幅短縮\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e3ds Maxの\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eV-Rayマテリアル\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eや各種レンダリング設定を、\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eV-Ray for Cinema 4D\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eの近い設定へ自動的に変換します。また、3ds Max標準マテリアルについても、できる限り元の見た目を再現できるよう変換が行われます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e完全に同一の結果を保証するものではないため、一部のマテリアルや設定は手動で微調整が必要になる場合があります。しかし、ゼロから設定し直す手間を大幅に削減できるため、変換作業にかかる時間と労力を大きく節約できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eMaxToC4Dなら、V-Rayシーンを素早くCinema 4Dへ移行し、効率的なワークフローを実現できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e■\u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/maxtoc4d\/#Requirements\" target=\"_blank\"\u003eシステム要件\u003c\/a\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"3DtoAll","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":49303672979684,"sku":"M2C4D","price":3520.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/MaxToC4D.jpg?v=1783062448"}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/collections\/c4d_535370d1-58d8-4a49-817d-5f960957180d.png?v=1773827376","url":"https:\/\/www.toolfarm.co.jp\/collections\/cinema-4d-plugin.oembed","provider":"Toolfarm Japan","version":"1.0","type":"link"}