{"title":"3DtoAll","description":"","products":[{"product_id":"maxtoc4d","title":"MaxToC4D","description":"\u003cp\u003e\u003cspan\u003e■MaxToC4D - 永続ライセンス\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e・ダウンロード製品\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e・納期：約1～3営業日程\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/MaxToC4D_r1.jpg?v=1783062461\" alt=\"\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003e3ds MaxからCinema 4Dへ、わずか2クリックでシーンを転送\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eMaxToC4D\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eは、現在の\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e3ds Max\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eシーンを\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eわずか2クリック\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eで\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eへ転送できるプラグインです。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eインポート・エクスポート時に発生しがちなさまざまな問題を自動で処理し、面倒な手作業を最小限に抑えながら、高い再現性でシーンを移行できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e短時間でスムーズにデータを受け渡せるため、3ds MaxとCinema 4Dを組み合わせた制作ワークフローを効率化したい方に最適です。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e※動作にはWindows版3ds Maxが必要です。\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\"\u003e3ds Max to Cinema 4D Plugin with\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cspan class=\"elementor-icon-list-text\"\u003e\u003cb\u003eV-Ray, Corona, Octane, Redshift Support!\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan class=\"elementor-icon-list-text\"\u003e\u003cb\u003e\u003ciframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pdjWuuwNbsw?si=554br65Dfj2qvQQZ\" title=\"YouTube video player\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003e制作効率を飛躍的に向上させる、3ds MaxとCinema 4Dの橋渡しツール\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eMaxToC4D\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eは、3ds MaxとCinema 4Dを併用するクリエイターのワークフローを大幅に効率化するプラグインです。面倒なシーン変換作業を簡単にし、制作時間を短縮するとともに、新たな表現や活用の可能性を広げます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003e主な特長\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cul data-spread=\"false\"\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eわずか2クリック\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eで3ds MaxのシーンをCinema 4Dへ転送\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e対応バージョン\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003cul data-spread=\"false\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e3ds Max 2015〜2026\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D R17〜2025\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e主要レンダラーに対応\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003cul data-spread=\"false\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eV-Ray\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCorona\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eOctaneRender\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eRedshift\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e3ds Max向けに制作された豊富な3Dモデルを、Cinema 4Dで手軽に活用\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e3ds Maxの高度なモデリング・制作機能を活かしながら、Cinema 4Dへスムーズにシーンを移行\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eその他、多数の便利な変換・連携機能を搭載\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eMaxToC4Dがあれば、3ds MaxとCinema 4Dそれぞれの強みを最大限に活かした、より柔軟で効率的な制作環境を実現できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eMaxToC4Dはこんな方におすすめ\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eMaxToC4D\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eは、\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e3ds Max\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eや\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eを使用するすべての3Dクリエイターのためのプラグインです。両ソフトを活用している方はもちろん、どちらか一方だけをメインに使っている方にも、制作効率を向上させるメリットがあります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003e3ds Maxユーザーの方へ\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e3ds Maxで制作したシーンを、わずか2クリックでCinema 4Dへ転送できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eCinema 4Dの高速なレンダリング環境や豊富なオブジェクトライブラリ、標準搭載のヘア・芝生生成機能などを活用することで、3ds Maxだけでは得られない新たな制作ワークフローを実現できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eCinema 4Dユーザーの方へ\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e用途によっては、3ds Maxの高度なモデリングツールを利用したい場面もあるでしょう。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eまた、これまでに制作した3ds Maxの資産や、建築モデルをはじめとする**.max形式**の3Dモデルをお持ちの場合も、MaxToC4Dなら現在のCinema 4Dプロジェクトへスムーズに取り込めます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e既存の3Dアセットを有効活用しながら、制作の自由度と効率を大きく向上させることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eV-Rayマテリアルもスムーズに変換\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e※3ds MaxにV-Rayがインストールされている必要があります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eV-Rayマテリアルが適用されたシーンや3Dモデルも、そのままCinema 4Dへ転送できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e転送時には、\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eV-RayマテリアルをCinema 4D標準マテリアルへ自動変換\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e。面倒な再設定を最小限に抑え、スムーズに制作を続けられます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eV-Rayシーンをすばやくプレビュー\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eV-Rayマテリアルを自動変換して、作業時間を大幅短縮\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e3ds Maxの\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eV-Rayマテリアル\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eや各種レンダリング設定を、\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eV-Ray for Cinema 4D\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eの近い設定へ自動的に変換します。また、3ds Max標準マテリアルについても、できる限り元の見た目を再現できるよう変換が行われます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e完全に同一の結果を保証するものではないため、一部のマテリアルや設定は手動で微調整が必要になる場合があります。しかし、ゼロから設定し直す手間を大幅に削減できるため、変換作業にかかる時間と労力を大きく節約できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eMaxToC4Dなら、V-Rayシーンを素早くCinema 4Dへ移行し、効率的なワークフローを実現できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e■\u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/maxtoc4d\/#Requirements\" target=\"_blank\"\u003eシステム要件\u003c\/a\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"3DtoAll","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":49303672979684,"sku":"M2C4D","price":3520.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/MaxToC4D.jpg?v=1783062448"},{"product_id":"maxtomaya","title":"MaxToMaya","description":"\u003cp\u003e\u003cspan\u003e■MaxToMaya - 永続ライセンス\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e・ダウンロード製品\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e・納期：約1～3営業日程\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/MaxToMaya_r1.jpg?v=1783064410\" alt=\"\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e3ds MaxとMaya、それぞれの強みを活かしたワークフローを実現\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eMaxToMaya\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eは、\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e3ds Max\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eのシーンを\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eわずか2クリック\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eで\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eMaya\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eへ転送できるプラグインです。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eインポート・エクスポート時に発生しやすい問題を自動で処理し、シーンデータをスムーズに変換。面倒な調整作業を最小限に抑えながら、高い再現性で3ds MaxからMayaへデータを移行できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e3ds MaxとMaya、それぞれの得意分野を組み合わせた柔軟なワークフローを実現し、より短時間で高品質な制作を可能にします。少ない手間で、効率的な3D制作環境を構築したいクリエイターに最適なプラグインです。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003ciframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CjiUq106aIA?si=NnLtzYN-Tsmr4J-u\" title=\"YouTube video player\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e3ds MaxとMayaをシームレスにつなぎ、制作の可能性を広げる\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eMaxToMaya\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eは、3ds MaxとMayaを組み合わせた制作ワークフローを大幅に効率化するプラグインです。シーン変換にかかる手間を削減し、制作スピードを向上。両ソフトウェアの強みを活かした、より自由な3D制作環境を実現します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003e主な特長\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cul data-spread=\"false\"\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eわずか2クリック\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eで3ds MaxのシーンをMayaへ転送\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e主要レンダラーに対応\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003cul data-spread=\"false\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eV-Ray\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eArnold\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eRedshift\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e異なるバージョン間でも転送可能\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003cul data-spread=\"false\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e3ds Max 2015からMaya 2020への転送など、両ソフトのバージョンが一致していなくても利用できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e3ds Maxで作成した3Dモデルを簡単にMayaへ取り込み\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e3ds Maxのアセットから、Maya用のライブラリを効率よく構築\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eスキニング済みキャラクターにも対応\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003cul data-spread=\"false\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eスキンウェイトやモーフなどの情報を維持したままMayaへ転送し、Mayaの高度なキャラクターアニメーションツールを活用できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e3ds MaxとMayaを組み合わせた柔軟なワークフローを実現\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eその他、多数の便利な変換・連携機能を搭載\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eMaxToMayaを導入すれば、3ds MaxとMayaをシームレスに連携させ、それぞれの優れた機能を最大限に活かした効率的な制作環境を構築できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eMaxToMayaはこんな方におすすめ\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eMaxToMaya\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eは、\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e3ds Max\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eや\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eMaya\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eを使用するすべての3Dクリエイターのためのプラグインです。どちらか一方をメインに使用している方はもちろん、両ソフトを組み合わせて制作している方にも、ワークフローを大幅に効率化するメリットがあります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003e3ds Maxユーザーの方へ\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e3ds Maxで制作したシーンを、わずか2クリックでMayaへ転送できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eMayaの高度なアニメーション機能やリギングツール、シミュレーション機能などを活用することで、3ds Maxだけでは実現しにくい表現や制作フローを取り入れることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eMayaユーザーの方へ\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e用途によっては、3ds Maxの優れたモデリングツールを利用したい場面もあるでしょう。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eまた、これまでに制作した3ds Maxの資産や、建築モデルをはじめとする**.max形式**の3Dモデルをお持ちの場合も、MaxToMayaなら現在のMayaプロジェクトへスムーズに取り込めます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e既存の3Dアセットを有効活用しながら、3ds MaxとMayaそれぞれの長所を組み合わせた、柔軟で効率的な制作ワークフローを実現できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eV-Rayマテリアルもそのまま転送\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e※3ds MaxにV-Rayがインストールされている必要があります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eV-Rayマテリアル\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eが適用された3ds Maxのシーンや3Dモデルも、そのままMayaへ転送できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e転送時には、V-Rayマテリアルを\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eMaya標準マテリアル\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eまたは\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eMaya版V-Rayマテリアル\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eへ自動変換。マテリアルを一から作り直す手間を大幅に削減し、スムーズに制作を続けられます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e既存のV-Rayアセットを活かしながら、3ds MaxからMayaへのシーン移行を効率的に行えます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eV-RayシーンをスムーズにMayaへ移行\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eV-Rayマテリアルと設定を自動変換\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e3ds Maxの\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eV-Rayマテリアル\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eやレンダリング設定を、\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eV-Ray for Maya\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eで利用できる近い設定へ自動的に変換します。また、3ds Max標準マテリアルについても、できる限り元の見た目を再現できるよう変換が行われます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eすべてのマテリアルや設定が完全に一致するわけではないため、一部は手動での微調整が必要になる場合があります。しかし、ゼロからマテリアルを作り直す必要がなくなるため、変換作業にかかる時間と手間を大幅に削減できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eMaxToMayaなら、3ds MaxからMayaへのシーン移行をよりスピーディーかつ効率的に行えます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/x3dtoall_maxtomaya_demo2.jpg.pagespeed.ic.exL0dZraYc.webp?v=1783064596\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/x3dtoall_maxtomaya_demo3.jpg.pagespeed.ic.Vp-SkTS_7a.webp?v=1783064608\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eリグ付きキャラクターもそのまま転送\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eスキンやモーフ情報を維持してMayaへ\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e3ds Maxでリギングしたキャラクターモデルを、\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eスキンウェイトやモーフなどの情報を保持したままMayaへ転送\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eできます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e転送後は、Mayaが誇る高度なキャラクターアニメーション機能やリギングツールを活用して、そのままアニメーション制作を続けることが可能です。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eキャラクター制作を3ds Maxで行い、アニメーションはMayaで仕上げるといった柔軟なワークフローを、スムーズかつ効率的に実現します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/x3dtoall_maxtomaya_demo4.jpg.pagespeed.ic.K1zd-zff01.webp?v=1783064645\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eMayaにシームレスに統合\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eワンクリックで転送を実行\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eMaxToMayaはMayaのインターフェースに統合されており、\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eMayaのメニューからワンクリックでシーン転送\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eを実行できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eまた、よく使う機能は\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eカスタムシェルフ\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eに登録することも可能。いつでも素早くアクセスできるため、日々の制作ワークフローをさらに快適に効率化します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/x3dtoall_maxtomaya_menus.jpg.pagespeed.ic.fbGzLrWo01.webp?v=1783064686\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e■\u003ca href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/maxtomaya\/#Requirements\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"\u003eシステム要件\u003c\/a\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"3DtoAll","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":49305746374884,"sku":"M2MAYA","price":3520.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/MaxToMaya.jpg?v=1783064720"},{"product_id":"c4dtomax","title":"C4DToMax","description":"\u003cp\u003e\u003cspan\u003e■C4DToMax - 永続ライセンス\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e・ダウンロード製品\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e・納期：約1～3営業日程\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/www.toolfarm.com\/buy\/maxtomaya\/#Requirements\" target=\"_blank\"\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/C4DToMax_r1.jpg?v=1783064836\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eCinema 4Dと3ds Max、それぞれの強みを活かすワークフロー\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eC4DtoMax\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eは、\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eのシーンを\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eわずか2クリック\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eで\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e3ds Max\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eへ転送できるプラグインです。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eインポート・エクスポート時に発生しやすい問題を自動で解決し、シーンデータをスムーズに変換。面倒な調整作業を最小限に抑えながら、高い再現性でCinema 4Dから3ds Maxへデータを移行できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eC4DtoMax 2026\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eは、Cinema 4Dと3ds Maxをつなぐ高速なデータ転送ソリューションです。モデル、アニメーション、マテリアルを短時間で転送できるため、シーンを一から作り直す必要がありません。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e両ソフトウェアの特長を活かした柔軟な制作環境を実現し、より効率的な3Dワークフローをサポートします。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003ciframe title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/m-1P3wpgyFM?si=mROGNrDiH0GlwetG\" height=\"315\" width=\"560\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eC4DtoMaxとは？\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eC4DtoMax\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eは、現在の\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eシーンを\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eわずか2クリック\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eで\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e3ds Max\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eへ転送できるプラグインです。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eインポート・エクスポート時に発生しがちな問題を自動で処理し、面倒な変換作業を最小限に抑えながら、高い再現性でシーンを移行できます。制作効率を向上させ、Cinema 4Dと3ds Maxを組み合わせた新しいワークフローを実現します。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003e主な特長\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cul data-spread=\"false\"\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eわずか2クリック\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eでCinema 4Dのシーンを3ds Maxへ転送\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eV-Rayに対応\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003cul data-spread=\"false\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eV-Rayマテリアルやライトが設定されたシーンも転送可能\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eV-Rayマテリアルを自動変換\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003cul data-spread=\"false\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCinema 4DのV-Rayマテリアルや設定を、3ds Max版V-Rayの近い設定へ自動変換\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCinema 4Dで作成した3Dモデルを簡単に3ds Maxへ取り込み\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCinema 4Dの豊富な制作機能を活用\u003c\/span\u003e\n\u003cul data-spread=\"false\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eオブジェクト対称編集（Symmetry）\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMoGraph\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBodyPaint 3D\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e建築ビジュアライゼーション（ArchViz）\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eキャラクター制作ツール\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eなどを利用して作成したシーンを、そのまま3ds Maxへスムーズに転送\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eその他、多数の便利な変換・連携機能を搭載\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eC4DtoMaxがあれば、Cinema 4Dの直感的な制作環境と3ds Maxの強力な機能を組み合わせた、より柔軟で効率的な3D制作ワークフローを構築できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eC4DtoMax\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eは、\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCinema 4D\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eや\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e3ds Max\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eを使用するすべての3Dクリエイターのためのプラグインです。どちらか一方をメインに使用している方はもちろん、両ソフトを組み合わせて制作している方にも、ワークフローを大幅に効率化するメリットがあります。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eCinema 4Dユーザーの方へ\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eCinema 4Dで制作したシーンを、\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eわずか2クリック\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eで3ds Maxへ転送できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e3ds Maxの高性能なレンダリング環境や豊富な3Dアセットライブラリ、充実したヘア・芝生生成システムなどを活用することで、Cinema 4Dだけでは実現しにくい表現や制作フローを取り入れることができます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003e3ds Maxユーザーの方へ\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003e用途によっては、Cinema 4Dの直感的なモデリング機能やMoGraphなどの制作ツールを活用したい場面もあるでしょう。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eまた、すでにCinema 4Dで制作したシーンや3Dモデルをお持ちであれば、C4DtoMaxを使って3ds Maxへスピーディーに取り込み、既存アセットを活かした効率的な制作を行えます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eCinema 4Dと3ds Max、それぞれの強みを組み合わせることで、より柔軟で生産性の高い3Dワークフローを実現できます。\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/xC4DToMax_feat.jpg.pagespeed.ic.001TZDivGX.webp?v=1783064977\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0633\/1000\/4452\/files\/x3dtoall_c4dtomax_screen.jpg.pagespeed.ic.cPYkaA2GhG.webp?v=1783064989\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e■\u003ca 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